5.2版本补丁
总览
美服5.2版本正式上线
英雄方面,小炮后期能力被削,E技能重做;小鱼人前期伤害被削,R新增爆发效果;安妮E护盾削弱,R的熊通用性提高;挖掘机QW伤害再次被削;阿卡丽E爆发能力降低,R射程降低;劫攻速降低;豹女被动将可以作用于野怪;狐狸Q新增提速效果,W伤害提高,E伤害加成效果移除,但基础伤害与加成伤害提高;蛇女QE消耗提高。
装备方面,冥火被移除;2级打野装价格提高100;以太精魄价格降低; 黯炎火炬被移除;钢铁合剂韧性加成效果降低;科技刀AD加成与生命偷取效果降低,AP加成提高;虚空门大调整;大腰带现在可以由红水晶合成;普通眼插地后显形时间降低。
机制方面,叠加团控效果再次修复;隐形状态的走砍命令优化;小龙攻击范围提高,攻速提高;挑战者/超凡大师的队伍降级时间提高。
游戏模式方面,新增天罚之选模式,可以互选敌方阵容。
皮肤方面,新增四款皮肤:烟花礼炮金克丝、貂蝉卡特琳娜、三国风奈德丽、苍穹之光维克兹。
模型优化方面,小炮、蒙多、乌鸦、掘墓、刀妹、皇子、薇恩、努努贴图模型更新。
5.2版本补丁
英雄调整
麦林炮手 崔丝塔娜
基础属性
每等级攻击速度加成从 2.5 降低至 1.5
基础生命值从 552.76 降低至 542.76
基础护甲从 24.04 降低至 22
瞄准射击[ 被动 ]
每等级攻击范围加成从 9 降低至 7
急速射击[ Q ]
没有调整:只是想让大家知道一下
火箭跳跃[ W ]
伤害从 70/115/160/205/250 (0.8 AP) 降低至 80/105/130/155/180 (0.5 AP)
新增 目标的每一层E效果,将会让W的伤害提高20%(在最多叠加4层的情况下,会提高至100%)
爆炸装填[ E ](新版)
被动:没有调整。仍是原来效果
新增 主动:崔丝塔娜对一个敌方目标投掷榴弹。4秒之后,发生爆炸,造成范围物理伤害。
叠加炸弹:对带有E效果目标进行的每次普通攻击,都会增加E效果的层数,每增加的层数会让最终的爆炸伤害提高20%,最多叠加4次(+100%伤害)。如果目标已经有4层效果,那么受到攻击的时候,会直接发生爆炸。
当目标带有E的最大层数效果时,用W跳跃至目标身上,会直接引爆炸弹。
E技能可以用在防御塔上面,并会产生更大范围的爆炸。
主动基础伤害:60/70/80/90/100物理伤害
主动加成率:0.5/0.65/0.8/0.95/1.10额外AD + 0.5AP全等级
毁灭射击[ R ]
AP加成率从 1.4 降低至 1
解读:小炮后期能力被削是势在必行,改版后的W将会更有利于进攻,而不再只是作为一种纯粹的逃生手段。而E技能主动效果的重做,使其与其他技能有更多的组合效果。因此改版后的小炮对于技能使用会有更高的要求,小炮玩家需要花一些时间进行适应。
潮汐海灵 菲兹
淘气打击[ Q ]
魔法伤害从 10/40/70/100/130 (+0.6 AP) 降低至 10/25/40/55/70 (+0.3 AP)
当菲兹没有完成Q动作之前,如果目标移动到了Q的范围之外,那么将不会对目标造成伤害。
海石三叉戟[ W ]
移除 主动技能会给目标附加重伤效果
主动的击中伤害从 10/15/20/25/30 (+0.25 AP) 调整为 10/20/30/40/50 (+0.0 AP) (+ 目标已损失生命值的4/5/6/7/8%) 的魔法伤害
被动在3秒内造成的伤害从 30/40/50/60/70(+0.35AP)(+目标已损失生命值的4/5/6/7/8%) 调整为 20/30/40/50/60 (+0.45 AP)
说明:已损失生命值的魔法伤害从被动移到了主动,主动不再有AP加成
巨鲨强袭[ R ]
新增 在6秒时间内,对标记英雄的伤害提高20%(除了R技能以外)
解读:Q的中后期伤害大幅降低,几乎被砍了一半。W的被动加成的部分效果被转到了主动上面,也就降低了普攻的输出,主动的重伤效果也被移除。可以见Q与W都被削了一刀。
R技能新增的伤害加成效果,可以算是一种补偿手段。这样改动之后,小鱼人在前期的伤害将会比之前低,而到达6级后,会有不错的爆发能力,但前提是R技能能够命中目标。
虚空掠夺者 卡兹克
跃击[ E ]
修复文字描述:现在会正确显示冷却时间 从 22/20/18/16/14 降低至 20/18/16/14/12(游戏实际效果未变)
黑暗之女 安妮
熔岩护盾[ E ]
护甲和魔法抗性加成从 20/30/40/50/60 降低至 10/20/30/40/50
提伯斯之怒[ R ]
新增 当安妮使用E技能时,提伯斯会获得300点额外移动速度,并在0.75秒内衰减
新增 当提伯斯存在的时候,安妮使用E技能会让提伯斯也有同样的护甲和魔抗加成效果。
提伯斯的碰撞范围降低,这样让它在小兵之间移动变得更加容易。
解读:E的保护能力被削,10点的属性降低,主要会影响前期的生存能力,但中后期的影响则不大。而R新增了使用E技能给狗熊加成护甲/魔抗和加速的效果,从而提高了狗熊的生存能力与机动性,也就让狗熊有了更多的输出时间,而不只用来晕眩敌人。但前提是安妮要保证好自己的生存,如果被一套秒,狗熊也就随之倒下。
沙漠皇帝 阿兹尔
狂沙猛攻[ Q ]
现在标记指示器会正确显示技能的实际范围 从800 提高至 875。(游戏实际机制未有改变)
当已有3个沙兵的时候,Q技能将会把最近的士兵移动到点击位置上。
虚空遁地者 雷克塞
女王之怒[ Q 位于地表]
物理伤害从 15/30/45/60/75 降低至 15/25/35/45/55
出土[ W 位于地下]
基础伤害从 60/110/160/210/260 降低至 40/80/120/160/200
敌人被击飞后的免疫时间从 全等级10秒 降低至 10/9.5/9/8.5/8秒
解读:昔日霸主的命运的就是不断地遭削。
凛冬之怒 瑟庄妮
北风链枷[W]
修复Bug:有时该技能会对建筑造成(很多)的额外伤害。不会告诉你们具体数值是多少,就是非常多。
暗黑元首 辛德拉
弱者退散[ E ]
E技能晕眩碰撞范围变得更宽一些
暗影之拳 阿卡丽
奥义!散华[ E ]
移除 可以触发Q技能的印记
秘奥义!幻樱杀缭乱[ R ]
范围从 800 降低至 700
修复Bug:有时R的堆叠不会对其他英雄可见
解读:E技能移除触发印记效果,使得QE连击的爆发伤害降低,现在印记只能通过普通攻击来触发。大招范围的削弱,使阿卡丽需要更靠近敌人才能使用,也就变相地提高了风险。
影流之主 劫
基础攻击速度从 0.658 降低至 0.644
每等级攻击速度加成从 3.1% 降低至 2.1%
说明:基础速度=0.625/(1+攻击延迟),那么劫的攻击延迟从-0.05 提高到了-0.03
解读:劫被削弱后的基础攻击速度与兰博相当。
狂野女猎手 奈德丽
综合
攻击帧数变得更快一些。这并不意味着豹女的攻速变得更快,而只是完成攻击动作会变得更快。
寻觅[ 被动 ]
新增 奈德丽除了给英雄附加“捕猎”效果之外,现在还能给野怪附加“捕猎”效果。
解读:由于被动的标记有增强QW伤害的作用,因此打野豹女或许会成为该版本中的一景。
九尾妖狐 阿狸
综合
阿狸的推荐装备更新
欺诈宝珠[ Q ]
新增效果:“当宝珠在移动时,阿狸会获得移动速度加成。随着时间的推移,这个效果会快速衰减。”
说明:这种移动速度加成非常明显,衰减也很明显,在阿狸1级并且Q技能1级的时候,移动速度从330(基础值)提高至545,然后当宝珠返回的时候,会降低至410.
妖异狐火[ W ]
新增 W的标记机制更加智能,如果原始目标已经被其他狐火所击杀,那么它会选择一个新的目标。
每个狐火的基础伤害从 40/65/90/115/140 提高至 50/80/110/140/170
略微降低该技能在使用和导弹发射之间的时间间隔
修复Bug:当阿狸的被动激活的时候,有时第三次W不会造成伤害。
魅惑妖术[ E ]
移除 在6秒时间内,对目标的伤害提高20%
伤害从 60/90/120/150/180 提高至 60/90/120/150/200
AP加成率从 0.35 提高至 0.5
灵魄突袭[ R ]
现在用R技能穿越地形时,成功率会变得更高。
解读:Q技能的改动,大幅提高了阿狸的机动性,尤其是在前期的时候,会让阿狸更容易在对线期建立优势,但这种机制的变化,还需要玩家多加练习才能熟练掌握。E虽然被移除了伤害加成效果,但它的基础伤害以及AP伤害都提高了不少,同时W的伤害也提高了,完全可以弥补削弱所带来的影响。
魔蛇之拥 卡西奥佩娅
瘟毒爆炸[ Q ]
法力值消耗从 40/45/50/55/60 提高至 40/50/60/70/80
双生毒牙[ E ]
法力值消耗从 35/45/55/65/75 提高至 50/60/70/80/90
现在技能描述会显示可回复的法力值数量
解读:Q技能主要是中后期的法力值消耗提高比较明显,而E技能在前期的法力值消耗就提升了较多。这样改动之后蛇女的技能使用频率将会有所降低,这也对技能命中率的要求有所提高。
5.2版本补丁
装备调整
冥火之拥
从召唤师峡谷中 移除 【点击查看冥火被移除原因】
打野装备
所有2级打野装的合成价格从 350 提高至 450
所有3级打野装附魔,合成价格降低100,但总价格不变,仍是2250(因为2级打野装备价格提升)。
解读:2级打野装价格的提高,会让前期的打野节奏稍微减缓一些。
以太精魂
合成价格从 515g 降低至 415g
总价格从 950g 降低至 850g
黯炎火炬
跟随冥火老大哥一起从游戏中移除
钢铁合剂
钢铁合剂的坚韧效果叠加方式从 加法 调整为 乘法。这样韧性的加成会比之前低很多。
海克斯科技枪刃
AD加成从 45 降低至 40
AP加成从 65 提高至 80
生命偷取效果从 12% 降低至 10%
解读:科技刀的AD与生命偷取效果被削,作为补偿则是AP加成提高。
兹若特传送门
修复Bug:
阿兹尔的士兵将不再能够攻击虚空之门
现在虚空之门可以被技能所碰撞到(比如波比的E)
位移标记技能(比如卡特的E)将无法再用在该物品上
攻击加成效果不再作用于建筑,比如飞机的被动效果将不再作用于虚空之门。
传送门机制:
当攻击虚空之门的时候,会获得AP加成作为对建筑的额外伤害。比如,如果你的40%AP比你的普通攻击要高,那么你所造成的伤害将会是你的AP的40%。
虚空兽:
基础护甲从 60 提高至 115
基础魔法抗性从 40 降低至 20
基础生命值从 50 降低至 40
每等级生命值加成从 20 降低至 15
对小兵的基础伤害从 20 提高至 30
对小兵的每等级伤害加成从 3 降低至 2
对建筑的每等级伤害加成从 20 降低至 10
虚空兽从召唤英雄上获得的护甲与魔法的伤害加成百分比从 50% 提高至 100%
虚空兽获得额外伤害的机制从 每四个 调整为 第一个以及每四个
解读:新版虚空兽对AD伤害拥有更强的防御能力,但面对AP伤害则显得更加脆弱,同时爆发伤害也比之前翻了一倍,因此现版本如果用AP技能将会更快清除这些虚空兽。而在没有敌方英雄的情况下使用这件装备,也将会变得更加强力,使得偷塔功能变得更加显著。
巨人腰带
现在的合成方式是 红水晶 + 600
解读:新的合成方式,让玩家可以把金币的利用率最大化,现在如果想出腰带,不用等到凑够1000金币再出,可以先出红水晶获得部分的生命值加成效果。
侦查守卫
修复Bug:放置眼之后的可见时间比预期设计要长。
解读:现在在敌人面前插眼,不会那么容易被摧毁了。
时光之杖
时光之杖现在会在物品栏中显示当前的叠加层数。
现在当你卖出这件装备又撤回的时候,将不会失去所叠加的层数。
5.2版本补丁
机制调整
叠加团控效果(v2.0)
修复Bug:有时英雄受到多个团控效果时,还能使用技能(闪现、中娅等等)。
之前在进行这方面修复的时候,在锐雯身上又发现了一些额外Bug。将在下周的某个时间对这些Bug进行完全处理。
隐形状态的走砍命令
之前在隐形的时候进行走砍时,会移动到这个区域。现在在同样状态下,将会攻击最近的目标,即使处于隐身状态也是如此。
小龙
攻击范围从 350 提高至 500
攻击速度提高(由于基础伤害降低,因此总的每秒伤害仍和原来一样)
排位降级机制
挑战者/超凡大师的队伍降级时间从 10天之后 提高至 28天不活跃
挑战者/超凡大师的单排降级:在10天不活跃的情况下,将会被降级(未改变)
5.2版本补丁
新模式
新游戏模式 - “天罚之选”
你将可以给敌方队伍选择英雄,然后用敌人给的英雄在召唤师峡谷大战。
一些说明事项:
1.这个模式是在召唤师峡谷中进行的5v5游戏。
2.这个模式让每个玩家给敌方队伍选择1个英雄,总共有5个英雄。
3.每个队伍仍有3次Ban的机会。你是想Ban掉不想玩的英雄,还是把他们留给敌方队伍?都随你。:)
4.你的可选英雄,必须是你的队伍所拥有的英雄。
5.在所有英雄都选定后,有一次任意交换英雄的机会,让队友玩擅长的英雄。即使你没有这个英雄,你也可以进行交换,并用已给的英雄进行游戏。”
5.2版本补丁
其他改动
防御塔与饮血剑护盾特效调整
防御塔的护盾的效果有了新的特效(球体变得更加虚化):
饮血剑的护盾效果也已更新(球体变得更加虚化):
地狱火阿利斯塔 - 火焰Q效果
由于在5.1补丁中,牛头的地狱火皮肤的Q技能特效被误删,现在又被改了回来,现在Q技能又有了火焰橘色的特效。
游戏开局时的泉水门特效更新
在游戏开始时,泉水位置的临时门,新增了与“防盗门”类似的符文物体。
新召唤师头像
新增两款春节主题头像!
小炮新简短版背景故事
伟大总是形形色色的,这位装备着火炮的小约德尔人就可以证明一切。在充满混乱的世界中,崔丝塔娜勇于面对任何调整。她的战术才能是顶级的,并拥有毫不动摇的决心和永远乐观的精神。对于崔丝和她的火炮,以及炸弹来说,每个任务都给这位英雄的存在提供了证明的机会。