5.3与5.4版本补丁汇总
总览
国服5.3与5.4版本一同更新
国服下一个版本更新即将到来,5.3与5.4版本将会一同上线。
英雄方面,被削弱较多的是卡萨丁与沙皇,更新之后的胜率直接垫底。削弱较大的还有风女,被动将不再对自己加成。同样被削的还有狐狸、稻草人、纳尔、皇子、卡特、泽拉斯。技能大幅改动的英雄有金属、小法、时光老头,金属变得更像坦克,小法难度则提高不少,时光老头的机制得到了优化。
装备方面,蓝色与黄色饰品都得到了加强。打野刀升级版的红色附魔被小削。
召唤师技能方面,惩戒范围降低,重生被移除。
机制与功能方面,法术护盾可阻挡带有击中效果的技能,同时修复Bug;新增镜头锁定、半锁定和拖动锁定模式;新增队伍颜色更改功能;小兵现在有4种死亡动作。
皮肤方面,终极皮肤DJ娑娜即将登场,同时将会登场还有守护者和掠夺者皮肤。
模型方面,小法、稻草人、凯南、金属模型贴图更新。
其他方面,卡特、小炮原画更新。
5.4版本补丁
英雄调整
沙漠皇帝 阿兹尔
基础属性
基础AD从 49.704 提高至 52
恕瑞玛的传承[ 被动 ]
修复Bug:在观看模式中,击毁太阳圆盘会为当做击毁防御塔。目前这个Bug修复只会作用于游戏中的观察模式,而比赛中(比如LPL)的Bug还未修复。
狂沙猛攻[ Q ]
伤害从 75/105/135/165/195 降低至 65/85/105/125/145
沙兵现身[ W ]
士兵普通攻击范围从 大约400 降低至 大约325
对防御塔的伤害从 90 +(15 x 等级)(+0.7 AP) 降低至 50+(10 x 等级) (+0.4 AP)
解读:士兵普攻范围降低以及技能的伤害降低,将会让沙皇的POKE能力变弱。美服在经过这一变动之后,沙皇胜率直接垫底。
九尾妖狐 阿狸
欺诈宝珠[ Q ]
法力值消耗从 55/60/65/70/75 提高至 65/70/75/80/85
妖异狐火[ W ]
伤害从 50/80/110/140/170 降低至 40/65/90/115/140
范围从 650 降低至 550
现在W的循环速度提高30%。也就是说,如果阿狸用W在最大距离击中了一名敌方英雄,则不再需要等待另一发狐火。
灵魄突袭[ R ]
范围从 700 降低至 600
解读:Q消耗的提高,让它的使用频率下降,但每等级只提高10点,改动并不是非常显著。W伤害的降低,削弱了阿狸的输出能力。而W与R的范围降低,使阿狸使用技能需要更接近敌人,从而提高她的风险。
皎月女神 黛安娜
月银之刃[ 被动 ]
现在会显示堆叠层数以及持续时间
苍白之瀑[ W ]
法球的环绕速度变得更快
末日使者 费德提克
生命吸取[ W ]
射程范围从 700 降低至 650
解读:削弱稻草人的PK能力,让他使用技能的风险提高。
迷失之牙 纳尔
从巨型变为小型之后,暂时无法获得怒气的时间从 13秒 提高至 15秒
在正式服中,虽然技能描述中说明变形的持续时间为15秒,但实际效果是有19秒。现在当前版本中则被降低至15秒左右,可以看做是Bug修复。
解读:纳尔的巨型形态在中后期有举足轻重的作用,而这样的调整,让敌人拥有更多的可针对时间。
酒桶 古拉加斯
滚动酒桶[Q]
基础减速效果从 30/35/40/45/50% 提高至 40/45/50/55/60%
最大减速效果从 45/52.5/60/67.5/75% 提高至 60/67.5/75/82.5/90%
解读:酒桶的Q技能将会拥有更强大的团控效果,在对线、团战中都会发挥更加重要的作用。
风暴之怒 迦娜
顺风而行[ 被动 ]
移除 被动会给迦娜提供额外的移动速度加成
新增 只有当范围内的友军朝迦娜移动时,才会获得移动速度加成
移动速度加成从 5% 提高至 8%
范围从 1000 提高至 1250
和风守护[ W ]
被动移动速度加成从 4/6/8/10/12% 提高至 9/11/13/15/17%
解读:风女被动机制的调整,使其自身的机动性以及队友在进攻时候的机动性都有所降低,也就削弱了队伍的整体进攻能力。作为弥补,则是提高队友的防守机动性。
德玛西亚皇子 嘉文四世
基础属性
基础护甲从 24 提高至 27
巨龙撞击[ Q ]
修复Bug:当皇子完成冲刺后有敌人走进他时,敌人有时会被击飞。
德邦军旗[ E ]
移除 提高嘉文四世的护甲10/13/16/19/22
解读:皇子E技能的护甲削弱,让他的前期打野变得更加艰难。
复仇之矛 卡莉丝塔
武术姿态[被动]
卡莉丝塔的普通攻击完成速度(开始普通攻击与进行普通攻击之间的时间)从 普通攻击速度的100% 降低至 普通攻击速度的66%。
虚空行者 卡萨丁
虚空行走[ R ]
魔法伤害从 80/105/130/155/180 降低至 70/95/120/145/170
范围从 700 降低至 450
法力值消耗从 全等级75 降低至 全等级60(现在法力值消耗随着层数叠加的数值从 75/150/300/600 降低至 60/120/240/480)
解读:伤害的降低只是小削。但卡萨丁的大招范围降低,使其在进攻与逃跑的时候也就变得更加困难,中后期团战还是要跟着队友走才比较安全。美服经过这一改动之后,卡萨丁也成为垫底英雄。
不祥之刃 卡特琳娜
综合
攻击帧数略微提高。并不是说卡特的攻击速度变得更快,只是完成攻击动作的时间会更短一些。
贪婪[ 被动 ]
降低技能冷却时间15秒的触发条件从 击杀或是助攻 调整为 敌方英雄在最后3秒受到卡特琳娜伤害然后死亡。
解读:这样的调整,让被动触发的难度有所提高,主要是助攻方面,助攻的计算时间是10秒之内,现在变为3秒之内。
惩戒之箭 韦鲁斯
腐败锁链[ R ]
导弹判定宽度从 100 提高至 120
解读:判定宽度提高了20%,也就是让大招的命中率有所提升,增强了韦鲁斯的团战能力。
冰霜女巫 丽桑卓
冰川之径[E]
修复Bug:有时该技能的结束位置标记会隐藏在地形下面,即使该位置可见也是如此。
荆棘之兴 婕拉
致命绽放[ Q ]
现在特别说明,荆棘喷射者的射程为750
缠绕之根[ E ]
现在特别说明,藤蔓鞭击者的射程为400
点击查看大图
除此之外,她的植物现在也有了范围指示器。婕拉和队友可以看见,而敌人无法看见。
解读:以上调整算是技能显示机制优化,对于婕拉以及她的队友都是利好消息。
狂暴之心 凯南
奥义!电刃[ W ]
新增 主动技能可以用在被R命中的目标身上,而不仅仅只作用于受到被动效果影响的目标身上。(但不会相互叠加)
秘奥义!万雷天牢引[ R ]
修复Bug:有时R技能会每0.25秒攻击同一个目标,这个数值应该是每0.5秒。
解读:W新增的效果,让凯南在6级之后会有更高的爆发。但R的Bug修复,使其在对同一目标的爆发能力有所降低。在5.2版本中大部分刺客型英雄被削之后,这个版本或许会让凯南有出头之日。
狂野女猎手 奈德丽
综合
修复Bug:当从人类形态变为豹子形态时,豹女的冷却时间不会正常设置。
寻觅[ 被动 ]
文字描述现在会正确表明,“狩猎”标记的野怪还会被禁锢2秒。
卡牌大师 崔斯特
卡牌骗术[ E ]
新增 现在可以通过攻击防御塔来获得堆叠层数,但不会附加额外伤害效果。
命运[ R ]
正在传送状态时,目标位置的门会显示一个消息提示“正在路上”(类似挖掘机的大招)
琴瑟仙女 娑娜
基础属性
基础生命值从 482.36 提高至 497.6
每等级生命值加成从 77 降低至 70
基础攻击伤害从 50.04 提高至 52.04
移动速度从 325 提高至 330
基础法力值回复从 1.8 降低至 1.6184
每等级每秒法力值回复加成从 0.08 提高至 0.13
解读:这些属性调整是进行Bug修复。之前皮肤设计小组在做琴女皮肤时,把她属性进行了更改,并意外地在正式服中实行,现在是把这些数值回调为之前的设定。
金属大师 莫德凯撒
基础属性
基础生命值回复从 8.37 降低至 3.37
铲击之锤[ Q ]
生命值消耗从 25/32/39/46/53 降低至 20/25/30/35/40
新增 Q的攻击范围提高75
死亡蔓延[ W ]
基础伤害从 24/38/54/66/80 降低至 20/32/44/56/68
护盾伤害的AP加成从 0.2 AP 降低至 0.15 AP
生命值消耗从 26/32/38/44/50 降低至 20/25/30/35/40
新增 - “如果对友军使用,莫德凯撒也会获得该技能效果。他与友军相互靠近时,将会获得60点额外移动速度。”
当敌人处于金属大师与该技能效果的敌人之间时,不会受到双重伤害,所以不用太担心。
死亡之子[ R ]
当鬼魂存在时,莫德凯撒从目标所获得属性从 AP与AD的20% 调整为 AP的30%以及额外生命值的25%
移除 被奴役的灵魂获得莫德凯撒75%的AP加成
新增 鬼魂将会获得25/50/100点额外AD
解读:整体来看,金属的调整方向就是降低输出能力、提高坦克属性的收益,比如护盾数值将受最大生命值影响以及大招的鬼魂也是与生命值有关。同时还增加了一些与队友配合和效果,比如W可以提速。使其在团战中成为肉盾、保护者,而不再是纯输出角色。
邪恶小法师 维迦
黑暗祭祀[ Q ]
现在是非指向性技能,会穿过第一个目标,停止在第二个目标处。
范围从 650 提高至 850
冷却时间从 8/7/6/5/4秒 调整为 7/6.5/6/5.5/5秒
黑暗物质[ W ]
法力值消耗从 70/80/90/100/110 降低至 70/75/80/85/90
冷却时间从 全等级10秒 降低至 10/9.5/9/8.5/8秒
扭曲空间[ E ]
现在在效果生效之前,会有一个提醒特效,持续0.75秒。
法力值消耗从 80/90/100/110/120 降低至 80/85/90/95/100
冷却时间从 20/19/18/17/16秒 降低至 18/17/16/15/14秒
施法范围从 650 提高至 700
能量爆裂[ R ]
AP加成率从 1.2 降低至 1.0
法力值消耗从 125/175/225 降低至 全等级125
冷却时间从 130/110/90秒 降低至 120/100/80秒
解读:小法的Q变为非指向性,将会使其叠加难度提高较多。而E技能新增的提醒特效,也让敌人有了更多的反应时间。整体来说,小法难度比之前更大,同时爆发能力也不如从前。
远古巫灵 泽拉斯
冲击法球[ E ]
最大晕眩时间从 2.25秒 降低至 1.75秒
解读:最大晕眩时间降低了0.5秒,也就削弱了泽拉斯的团控能力,尤其是在团战中,0.5秒就可以决定生死。
傲之追猎者 雷恩加尔
骨齿项链
现在它不再是一个饰品,而成为了一种Buff显示在技能条上面。狮子狗的饰品现在与其他英雄一样。
暗黑元首 辛德拉
弱者退散[ E ]
该技能的碰撞判定宽度提高。由于它的判定方式很复杂,就不详细说明了。大家只要知道它变得更宽,同时更容易命中敌人就可以了。
时光守护者 基兰
基础属性
普通攻击范围从 600 降低至 550
基础护甲从 17 提高至 19
攻击帧数提高一些。并不是说他的攻击速度提高,只是完成攻击速度变得更快了一点。
普通攻击有了新的特效
定时炸弹[ Q ]
新增 Q现在变为非指向性技能,往指定位置投掷,第一个进入区域的敌人或友军会被炸弹绑定。绑定目标的判定顺序是:带有炸弹的目标>敌方英雄>友方英雄>敌方小兵>友方小兵
新增 对第一个带有炸弹的目标,投掷第二个炸弹时,会引爆第一个炸弹,并晕眩敌人1.1/1.2/1.3/1.4/1.5秒。
伤害从 90/145/200/260/320 (0.9 AP) 降低至 75/115/165/230/300 (0.8 AP)
范围从 700 提高至 900
法力值消耗从 70/85/100/115/130 降低至 60/70/80/90/100
冷却时间从 全等级10秒 调整为 12/11/10/9/8秒
最小那个圈就是触发范围,而大圈则是爆炸范围
穿梭未来[ W ]
移除 降低大招R的冷却时间
时光发条[ E ]
法力值消耗从 全等级80 降低至 50/55/60/65/70
冷却时间从 全等级20秒 降低至 全等级15秒
施法范围从 700 降低至 550 (判定方式也改变,实际距离是降低75个单位左右)
减速/加速效果从 全等级55%,持续2.5/3.25/4/4.75/5.5 秒 调整为 40/55/70/85/99%,持续2.5秒
时光倒流[ R ]
冷却时间从 全等级180秒 降低至 120/90/60秒
Buff持续时间从 7秒 降低至 5秒
解读:这个版本对时光老头进行了大幅调整,整体来说算是一种增强。Q技能变得更加多样化,有点类似金克丝手雷,但效果更强力,两枚炸弹会有晕眩效果。虽然W不再作用于大招,但R的基础冷却时间降低了很多,满级后所需的冷却时间比原来少了120秒!!这让大招的使用频率大大提高,也让时光老头的作用变得更加重要,因为大招就是他的标志。虽然大招的Buff持续时间降低了2秒,但影响不是很大,开团后对重要目标使用大招,还是来得及的。而E技能也算是一种增强:消耗降低、冷却时间降低、加速与减速效果提高,完全可以弥补范围的降低以及持续时间的降低。
新技能图标:
技能新特效:
5.4版本补丁
装备调整
远见宝珠(饰品)
新增 还会在那个区域放置一个可见的守卫(眼),持续60秒。这个眼不会被友方所标记,也就说无法用它来作为传送点。远见宝珠仍会提供范围视野以及“标记”英雄的作用。
解读:蓝色饰品的适用性将会变得更高,等于拥有了全图插眼效果,只不过队友无法用它来进行传送。
高级侦察图腾(饰品)
新增 现在拥有充能效果,每60秒获得一层充能,最多有2个充能。
骨齿项链
也升级了相应效果。在获得20个战利品的时候获得升级。
解读:新增的充能效果,使黄色饰品在中期能发挥更大的作用,也让地图的视野变得更广。
幽魂斗篷
唯一被动 在受到敌人英雄伤害之后,所加成的基础生命值回复从 100% 提高至 150%
解读:进一步增强幽魂斗篷的续航能力,对于坦克和近战来说是一大福音。
扫描透镜(饰品)
升到9级时,冷却时间从 60秒 提高至 75秒(游戏中的实际冷却时间仍是60秒,只是技能描述变成了75秒,这个Bug将会在下个补丁中进行修复)。
多兰之盾
修复Bug:多兰盾不会阻挡单体目标法术的8点伤害。
附魔 - 战士
AD加成从 45 降低至 40
兹若特传送门
现在虚空生物会更智能地寻找最近的线路
当线上的防御塔被摧毁时,虚空之门会重新定位方向。
5.4版本补丁
召唤师技能调整
惩戒
范围从 750 降低至 500 (判定方式从中心调整为边缘)
调整之后,对英雄使用时的范围大约降低了175,但对野怪使用的范围没改变多少。
重生
从召唤师峡谷中 移除
5.4版本补丁
机制与功能调整
法术护盾
带有击中效果的技能(船长的Q、EZ的Q、女枪的Q、小鱼人的Q、刀妹的Q)现在会被法术护盾所阻挡。
修复问题:轮子妈的E、梦魇的W、以及女妖的护盾,在挡掉一个法术时还会减少各种类型的伤害。现在持续性伤害以及普攻伤害将不会受到法术护盾的影响。
大龙
现在大龙无法被穿过,即使在有幽灵鬼步效果或是小鱼人的被动效果时,也是无法穿过的。
水晶
修复Bug:水晶不会受到AP加成伤害(如果你的40%AP数值比额外AD要高,那么你所造成的实际伤害应该是基础AD+40%AP)
引燃
现在受到引燃效果的英雄,将无法进行回城。
视角锁定修正偏移
在“选项”菜单中新增了“视角锁定模式”,其中包含两种设定:“修正偏移”以及“单方偏移”。
这个调整只会出现在视角锁定时候,或是用空格键来锁定视角的时候。
在蓝色方的修正偏移 VS 单方偏移
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在红色方的修正偏移 VS 单方偏移
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以上截图中,角色都是站在相同的位置,“修正偏移”选项会把镜头的中心固定在角色身上(就是当前正式服的样子),而“单方偏移”选项会根据你在哪个阵营而进行对应的镜头偏移。
半锁定模式
在游戏选项菜单中,新增半锁定模式。
当该选项开启,并且处于镜头锁定状态时(可以通过按钮或是按住空格键的方式),你可以让镜头进行一些偏移,但英雄会一直处于镜头范围之内。
拖动锁定模式
拖动锁定模式是一种镜头模式,原来只在观看模式中出现,可以让镜头跟着鼠标位置移动。
现在该镜头模式可以在所有游戏模式中开启,而没有绑定默认快捷键(选项-->快捷键-->镜头控制)
移除 原来激活该模式的快捷键是Shift + Ctrl + S
队伍颜色更改
在选项->游戏菜单中,新增了一个“使用相关队伍颜色”的选项。
这个选项说明是:“无论你在哪一方,所有友方小兵和建筑都是蓝色的,而所有敌方单位都是红色的。”
下面是相关截图,玩家处于地图上方,当这个选项开关之后是以下效果:
选项关闭 - 上方是红色,这是正常状态。
选项开启 - 上方变为蓝色,所有建筑也变成蓝色。
选项关闭 - 下方是蓝色,这是正常状态。
选项开启 - 下方变为红色,所有建筑也变成红色。
小兵
近战与远程兵现在有4种死亡动画。
5.4版本补丁
新款皮肤
DJ娑娜
DJ娑娜有三种形态,每种形态都有独特的模型、特效、音效。【点击查看官方介绍】【点击查看音乐细节变化说明】
以下是DJ娑娜皮肤模型的最新版本预览。
DJ娑娜现在有了动态原画,将会显示在她的英雄资料页上面(就像EZ和乌迪尔的终极皮肤一样)。
动感形态
震荡形态
空灵形态
DJ娑娜的三款主题横幅,当选择不同的DJ娑娜头像时,个人资料页的对应横幅也会进行变化。
游戏中新增DJ娑娜的独特头像。与其他终极皮肤一样,这个头像只对她自己以及队友可见,敌人看到的还是默认琴女的头像。
掠夺者 艾希与沃里克
掠夺者 艾希
掠夺者 沃里克
守护者 诺提勒斯与希维尔
守护者 诺提勒斯
守护者 希维尔
5.4版本补丁
其他改动
互选征召模式奖励头像
麦林炮手 崔丝塔娜【新原画】
不祥之刃 卡特琳娜【新原画】
小法E技能新特效
小法的E技能新增提醒特效,现在使用E技能后会先出现一个提示光环,然后才会出现实际效果。
各个皮肤E技能特效预览