5.6版本补丁
总览
国服5.6版本补丁正式上线
英雄方面。巴德Q伤害提高,E冷却时间降低并得到优化;蛇女后期削弱;蜘蛛人形态速度降低,蜘蛛形态速度提高,E弹道速度提高并得到优化;卡特血量减少;瑞兹Q伤害提高;猪妹W伤害降低,R减速效果大幅削弱;寡妇被动冷却时间减少,W机制调整;刀妹E伤害降低;炼金E伤害调整;龙龟Q消耗降低;剑魔R增强;安妮R狗熊伤害调整;石像鬼E冷却时间降低;小法被动回蓝增强,Q范围提高,E优化;掘墓Q范围提高;赛恩QE伤害降低;老鼠被动伤害调整;炸弹人Q消耗降低;妖姬R加成减少;魔腾R冷却时间降低;奎因Bug修复;时光老头后期血量增多,Q加成提高且消耗降低,W冷却降低且消耗降低,E消耗降低。
物品方面。扭曲丛林与水晶之痕的法系电刀被暂时移除,召唤师峡谷仍保留;小圣杯价格降低;大圣杯法力回复能力提高;凛冬之魂调整。
峡谷地图方面。迅捷蟹视野范围降低一半;基地门可放置事物;野区经验提高。
皮肤方面。愚人节主题皮肤即将登场。
模型方面。天使、瞎子、潘森、兰博、瑞兹模型贴图更新。
5.6版本补丁
英雄调整
星界游神 巴德
星体束缚[ Q ]
伤害从 75/110/145/180/215 提高至 80/120/160/200/240
Bug修复:Q技能将不会再作用于非正常单位,比如皇子的旗子、辛德拉的法球、杰斯的加速门、以及守卫(眼)
神奇旅程[ E ]
冷却时间从 26/24/22/20/18秒 降低至 20/19/18/17/16秒
现在点击传送门时会变得更加容易
穿过传送门的友军在短时间内击杀敌人时,会让巴德获得助攻
克隆体(小丑、妖姬、莫德凯撒、约里克的创造物)可以被指挥去穿越传送门
调和命运[ R ]
当中立生物处于凝滞状态时,将不再会获得生命值重置
解读:在5.5版本中,巴德的数据也是比较惨。希望QE的增强能让巴德也跻身于强势辅助之列。
魔蛇之拥 卡西奥佩娅
后期削弱:小龙Buff以及灭世者的死亡之帽,现在的加成效果是相加而不再是相乘。调整之后,在游戏大后期时,这两个效果与蛇女的被动叠加,所提供的AP加成会比之前少大约12%。
蜘蛛女皇 伊莉丝
移动速度(蜘蛛形态)从 345 提高至 355
移动速度(人类形态)从 335 降低至330
结茧(人类形态)[ E ]
导弹速度从 1450 提高至 1600
现在伊莉丝可以在空中点击鼠标右键来降落到目标处,或是再次按下E键。
解读:移动速度的提高增强了蜘蛛的机动性。E技能弹道速度的提高,使敌人需要更快的反应速度才能躲掉。
不祥之刃 卡特琳娜
基础属性
基础生命值从 560 降低至 510
每等级生命值成长属性从 80 提高至 83
基础生命值回复从 7.7 降低至 4.5
解读:前期卡特的血量比之前少了40点,同时回复能力也被削了1/3,因此她在前期将会变得更加脆弱。
死亡颂唱者 卡尔萨斯
综合
普通攻击动作变得更加流畅
流浪法师 瑞兹
超负荷[ Q ]
基础伤害从 40/60/80/100/120 提高至 55/75/95/115/135
解读:Q是瑞兹的主力输出技能,它的伤害整体提高了15点,算是比较大的增强,感觉瑞兹又要重回主流阵容了。
凛冬之怒 瑟庄妮
北风链枷[W]
下一次普通攻击的额外魔法伤害从 目标最大生命值的4/6/8/10/12% 降低至 目标最大生命值的4%/5.5%/7%/8.5%/10%
极冰寒狱[R]
减速效果从 全等级90% 降低至 全等级30%
解读:在5.5版本中,猪妹的胜率高得令人发指,达到57%左右,被削弱也是必然的了,但这一刀也砍得太猛了。W是猪妹的主要输出技能,中后期的伤害降低,对其影响还是比较大的。而R技能则是她的招牌能力,如今效果被削了60%,对其影响是非常巨大的,估计猪妹又要进入垫底行列了。
寡妇制造者 伊芙琳
暗影迷踪[ 被动 ]
再次隐形的时间从 全等级6秒 调整为 6/5/4/3秒(在1/6/11/16级的时候)
暗黑狂暴[ W ]
移除 被动 “伊芙琳的技能击中一名敌方英雄,就会获得4/8/12/16/20移动速度加成,持续3秒”
新增 被动“伊芙琳的技能击中一名敌方英雄,就会降低W的冷却时间1秒”
解读:被动的调整,使其中后期可以更方便隐形,从而提高gank能力。W被动的调整,让寡妇可以很快刷新W技能,使自己保持很高的机动性。
刀锋意志 艾瑞莉娅
平衡打击 [ E ]
伤害从 80/130/180/230/280 降低至 80/120/160/200/240
解读:E技能的伤害削弱,降低了她的中后期输出能力。
炼金术士 辛吉德
过肩摔[ E ]
伤害从 80/125/170/215/260(+0.75AP) 调整为 50/65/80/95/110(+0.75AP) + [目标最大生命值的6/6.5/7/7.5/8%(对小兵与野怪的最大伤害为300)]
解读:调整之后的E技能,在后期对坦克型英雄会造成更多的伤害。
披甲龙龟 拉莫斯
动力冲刺[ Q ]
法力值消耗从 70/80/90/100/110 降低至 60/65/70/75/80
解读:Q消耗的降低,提高了该技能使用频率。
暗裔剑魔 亚托克斯
浴血屠戮[R]
新增 效果:每击中一个敌方英雄,就会让鲜血魔井[被动]的血池提高20%
解读:增强了剑魔的后期生存能力。
殇之木乃伊 阿木木
绝望光环[ W ]
修复Bug:当阿木木空蓝时,该技能不会自动关闭。
黑暗之女 安妮
提伯斯之怒[ R ]
提伯斯的范围魔法伤害从 全等级35 调整为 20/30/40
解读:削弱前中期伤害,增强后期伤害。
哨兵之殇 加里奥
正义罡风[ E ]
冷却时间从 全等级12秒 调整为 13/12/11/10/9秒
解读:石像鬼的后期适用性将会变得更高一些。
邪恶小法师 维迦
元素均衡[ 被动 ]
每损失1%的法力值所获得的回复加成从 1% 提高至 1.5%
黑暗祭祀[ Q ]
范围从 850 提高至 950
扭曲空间[ E ]
敌人穿过E技能的墙时,会直接停下来
解读:被动的调整,增强了小法的续航能力;Q范围提高,增强了该技能的命中率。
虚空之眼 维克兹
R:生命瓦解射线
新增 维克兹现在可以通过点击锤石的灯笼来取消大招
掘墓者 约里克
战争预兆[ Q ]
当约里克用Q技能攻击敌人时,会用暴击动作
范围从 125 提高至 175
解读:范围提高了50个单位,算是比较大的增强。
亡灵战神 赛恩
残虐猛击[ Q ]
对野怪的伤害从 90% 降低至 80%
杀手怒吼[ E ]
在敌方被击退时,对沿途的所有敌方单位造成的额外伤害从 50% 降低至 30%
解读:Q伤害的降低,削弱了赛恩的打野能力;E技能伤害降低,使赛恩的清兵能力有所减弱。
瘟疫之源 图奇
死亡毒液[ 被动 ]
每层伤害从 1/2/3/4/5/6 真实伤害 ( 1/4/7/10/13/16级时) 调整为 2/3/4/5/6 真实伤害 (1/5/9/13/17级时)
解读:让老鼠的爆发伤害略微延后。
爆破鬼才 吉格斯
弹跳炸弹[ Q ]
法力值消耗从 50/60/70/80/90 降低至 50/55/60/65/70
解读:主要是中后期的消耗减少
诡术妖姬 乐芙兰
故技重施[ R ]
R+Q的AP加成率从 0.65 降低至 0.6
R+W的AP加成率从 0.975 降低至 0.9
R+E的AP加成率从 0.65 降低至 0.6
解读:即使冥火被移除,也撼动不了妖姬在峡谷中的地位。现在R的加成降低,将会削弱妖姬在后期的爆发输出能力。
光辉女郎 拉克丝
终极闪光[ R ]
修复Bug:R所触发的被动,在爆炸时不会有被动的AP加成
永恒梦魇 魔腾
鬼影重重[ R ]
冷却时间从 180/140/100秒 降低至 150/125/100秒
解读:大招前期冷却时间降低30秒,让魔腾的前期的作用更加明显。
德玛西亚之翼 奎因
旋翔掠杀[ E ]
新增 现在降落到目标点后,会马上重置奎因的普通攻击
修复Bug:有时被动不会作用在E技能上
修复Bug:在对近距离目标使用时,有时会让奎因脱离普攻范围
现在跳跃结束穿越地形将会变得更容易
时光守护者 基兰
基础属性
每等级生命值成长属性从 71 提高至 77
定时炸弹[ Q ]
AP加成率从 0.8 提高至 0.9
法力值消耗从 60/70/80/90/100 降低至 60/65/70/75/80
穿梭未来[ W ]
冷却时间从 18/15/12/9/6秒 降低至 14/12/10/8/6秒
法力值消耗从 全等级50 降低至 全等级35
时光发条[ E ]
法力值消耗从 50/55/60/65/70 降低至 全等级50
解读:Q的AP加成提高0.1,提高了中后期输出能力。QWE消耗降低,提高了时光老头的技能使用频率,他将不再是很吃蓝量的英雄了。
5.6版本补丁
装备调整
卢登的回声(扭曲丛林与水晶之痕地图)
从游戏中移除 (召唤师峡谷将继续保留这件装备)
设计师说明:不会是永别,但不会那么快再次见到,会被好好重做的。
和谐圣杯
价格从 1000 降低至 900(大圣杯和坩埚的总价格不变)
雅典娜的邪恶圣杯
法力值回复从 50% 提高至 100%
唯一被动的击杀或助攻所获得最大法力值回复从 15% 提高至 30%
解读:大圣杯的回复能力变得更加给力。
正义荣耀
修复Bug:朝着防御塔以及占据点移动时,不会获得主动的移动速度加成。
凛冬之魄(嚎哭深渊地图)
合成方式调整为:负极斗篷 + 治疗宝珠 + 治疗宝珠
合成价格从 850 提高至 990
总价格从 2210 降低至 2200
5.6版本补丁
召唤师峡谷
峡谷迅捷蟹
视野范围从 1350 降低至 525
解读:视野范围被减少了一半,让峡谷蟹的作用不再那么大,因此河道需要插上更多的眼了。
基地门
现在可以在自己队伍的基地门上召唤宠物、建筑、小兵(比如虚空之门,大头的防御塔,小丑的盒子)
野区经验
1-4级:不变
5-7级:增加3%经验值
8-10级:增加6%经验值
11-18级:增加10%经验值
解读:中后期打野的经验获得将不会再那么匮乏。
5.6版本补丁
其他改动
卡牌新彩蛋
当卡牌的使用R后,视野被男枪的W或是永恒梦魇的R所阻挡时,会出现一个新的彩蛋被动。
这个被动使用的是R的原始图标,上面写着:
命运,被阻断
“完全是瞎赌”
技能新图标
披甲龙龟 拉莫斯
被动、Q、W、E、R
卡牌大师 崔斯特
被动、Q、W、E、R激活、R再次使用
蓝、黄、红牌