5.9版本补丁
总览
5.9版本正式上线
英雄方面,寒冰进行大幅调整;阿卡丽E冷却时间降低、AP加成提高、同时新增范围指示器,R机制优化;滑板鞋被动的后撤距离提高效果被移除;锐雯移动速度降低,R弹道速度降低;莫甘娜W伤害降低;奥拉夫R新增提高移动速度效果;鳄鱼W距离提高,使用大招后的晕眩效果降低;小炮E叠加伤害加成提高,新增攻速会降低施法时间效果;人马Q消耗提高,对野怪的伤害提高;瑞兹优化;安妮普攻射程降低;巨魔E减速效果以及击退距离提高;赵信R新增晕眩效果;劫R再次激活新增冷却时间;梦魇E伤害提高。
装备方面,熔渣巨人的伤害方式大幅改动;红色打野刀的标记时间降低。
综合方面,小龙伤害以及攻击频率提高;走砍机制优化;战斗文本显示优化。
皮肤方面,新增美少女战士拉克丝、扑克主题皮肤、S4冠军SSW战队皮肤。
5.9版本补丁
英雄调整
寒冰射手 艾希
艾希进行了大幅调整【点击查看详情】
基础属性
普通攻击的弹道速度从 2000 提高至 2500
每等级的攻速加成从 4.0 降低至 3.33
冰霜射击[ 被动 ]
技能以及普通攻击降低目标5/11/17/23/29/35%(在1/4/7/10/13/16级时)的移动速度,持续2秒。
普通攻击将会对带有冰霜射击[ 被动 ]效果的目标造成额外伤害,但艾希无法造成普通的暴击伤害。额外伤害会受到暴击装备的加成。
游侠的专注[ Q ] 新版
消耗:50法力值
冷却时间:18秒
附加冰霜射击[ 被动 ]效果,将会获得聚精会神效果,持续4秒,最多叠加5次。主动激活Q技能,将会消耗所有聚精会神效果,获得20/25/30/35/40%攻击速度加成,并提高冰霜射击[ 被动 ]减速效果20%,持续4秒。
如果5层都被消耗掉,艾希的普通攻击会释放出一阵乱箭,在持续时间内的每次攻击都会造成总AD的1.15/1.20/1.25/1.30/1.35 的物理伤害。
万箭齐发[ W ]
法力值消耗从全等级60 降低至 全等级50
冷却时间从 16/13/10/7/4秒 降低至 12/10/8/6/4秒
箭支的数量从 7 提高至 9
弹道宽度从 1 提高至 20
阻挡机制:敌人现在可以挡住多支箭,但只会受到第一支箭的伤害。
鹰击长空[ E ]
范围从 2500/3250/4000/4750/5500 提高至 全图
新增 技能达到2级时,可以存储两次充能
充能时间:90/80/70/60/50秒
使用两次的时间间隔:5秒
移除 击杀单位获得额外金币
魔法水晶箭[ R ]
对区域范围内敌人的减速效果从 50% 调整为 冰霜射击[ 被动 ]的当前减速效果数值
解读:新版艾希将会强化功能性carry的定位,因此伤害输出方面或许并不是很强力。
暗影之拳 阿卡丽
奥义!散华[ E ]
冷却时间从 7/6/5/4/3秒 降低至 5/4/3/2/1秒
AP加成率从 0.3 提高至 0.4
现在会有一个范围指示器,友方和敌人都可以看见。
秘奥义!幻樱杀缭乱[ R ]
现在使用之后,会冲刺穿越目标(出现在目标位置之后的150-250单位的地方)
以下是新版R的预览视频:
解读:E的冷却时间降低同时AP加成提高,让该技能可以输出更多的伤害。R机制的优化,通过以上视频可以看出,当敌人面对阿卡丽时,使用R后会出现在敌人的身后,而当敌人背对阿卡丽时,使用R后会出现在敌人的面前,这让她的单挑与追击能力变得更强。
复仇之矛 卡莉丝塔
武术姿态[被动]
移除 往后撤时会提高25%距离
解读:降低滑板鞋的逃跑能力
放逐之刃 锐雯
基础属性
基础移动速度从 345 降低至 340
放逐之锋[ R ]
弹道速度从 2200 降低至 1600
解读:基础属性,略微降低锐雯的机动性。对于R技能的调整,敌人将会有更长的反应时间来躲掉它。
堕落天使 莫甘娜
痛苦腐蚀[ W ]
每秒伤害从 12/19/26/33/40 降低至 8/16/24/32/40
解读:前期推线能力被削,对单人路影响比较大。
沙漠死神 内瑟斯
死神降临[ R ]
修复Bug:在获得额外生命值时,需要0.25秒时间
狂战士 奥拉夫
诸神黄昏[ R ]
新增 主动:当奥拉夫朝目标移动时,会获得50/60/70%的移动速度加成,持续1秒
说明:这个额外移动速度加成总共只会持续1秒,与主动的持续时间无关
解读:加速效果将会让奥拉夫如虎添翼,但持续时间只有1秒,因此要抓准靠近敌人carry的时机再使用大招。
荒漠屠夫 雷克顿
冷酷捕猎[ W ]
新增 现在会获得额外50单位距离
大招激活时的晕眩时间从 0.75秒 降低至 0.5秒
终极统治[ R ]
修复Bug:在获得额外生命值时,需要0.25秒时间
麦林炮手 崔丝塔娜
爆炸射击[ E ]
在爆炸前的那段时间,崔丝塔娜每对目标进行一次普攻,使爆炸伤害提升的效果从 25% 提高至 30%
新增 施法时间现在会随着攻速提高而降低
解读:叠满四层之后的伤害提升效果为120%,比原版多出了20%,提高了小炮的爆发能力。
战争之影 赫卡里姆
暴走[ Q ]
现在对野怪会造成满值的伤害(对小兵的伤害仍是66%)
法力值消耗从 20/23/25/29/32 提高至 32/34/36/38/40
解读:Q消耗的提高,使其使用频率降低,作为补偿则是对小兵和野怪伤害不再减少。
流浪法师 瑞兹
奥术大师[ 被动 ]
当叠加时,被动的图标将会从灰色变为不同状态,分别表示“充能中”和“可使用”的状态
法术涌动[ E ]
除了第一目标以外,其他目标将不会受到单体目标法术效果影响(比如冰杖、魔切)。
绝望之力[ R ]
修复Bug:在R的加成效果消失时使用技能,将会让该技能不会进入冷却状态。
黑暗之女 安妮
基础属性
普通攻击射程从 625 降低至 575
解读:短手安妮的骚扰能力将大不如前
巨魔之王 特朗德尔
寒冰之柱[E]
减速效果从 25/30/35/40/45% 提高至 30/35/40/45/50%
击退距离从 150 提高至 225
解读:增强巨魔的团控能力
德邦总管 赵信
新月横扫[ R ]
新增 现在对击退目标会附加0.75秒的晕眩效果
影流之主 劫
禁奥义!瞬狱影杀阵[ R ]
现在使用R后,再次激活返回R所制造的影子位置时,会有1秒的冷却时间。
永恒梦魇 魔腾
无言恐惧[ E ]
主动伤害从 50/100/150/200/250 提高至 80/125/170/215/260
朝被恐惧目标的额外速度加成效果,现在会正确作用于受到友方恐惧效果影响的目标(比如人马的R和小丑的W)
解读:前期伤害提升较多,使其拥有更强的清野与单挑能力。
5.9版本补丁
装备调整
附魔 - 熔渣巨人
唯一被动 - 献祭:
移除 随着战斗时间增加而提高伤害。魔法伤害随着时间从 16 (+1 *等级) 增加至 24 (+1.5*等级)。
新增 对附近敌人直接造成15 (+0.6 *英雄等级)的魔法伤害
新增 对野怪造成100%额外伤害(总伤害也就是30 (+1.2 *英雄等级))
解读:改版之后,对敌方英雄以及小兵的伤害将会大不如前,而对野怪的伤害则会比之前更多。
游击者的军刀
挑战惩戒的标记时间从 6秒 降低至 4秒
解读:降低该装备对惩戒目标的持续输出能力
5.9版本补丁
综合调整
小龙
每秒攻击频率从 0.45 提高至 0.5
基础伤害从 75 提高至 100
百分比当前生命值伤害不变
召唤师技能标记/冲刺(极地大乱斗)
现在该技能的真实伤害分成两部分,一部分是标记一部分是冲刺,而之前的伤害是都在标记上。
总伤害仍是,20+ 10 *等级,但现在标记的伤害是25%,冲刺的伤害是75%。
超级兵
超级兵将不再受到自身的“小兵指挥官”Buff的加成(+70%伤害,+70护甲/魔抗),但他们的自身属性进行了相应调整。游戏中的实际效果是不变的。
新走砍机制
新增“随着鼠标走砍”机制,当用鼠标点击(A)地面时,将会优先移动攻击离鼠标点击位置最近的敌人。如果没有发现目标,那么会像之前一样攻击离你最近的目标(如果附近也没有敌人,那么就会移动到鼠标点击的位置)。
可以在选项菜单选择关闭该功能。本来是可以默认关闭该功能的,但我们知道大家都很懒,而且这样做会使我们得不到反馈,也不太好。
战斗数值显示调整
1.数值显示的大小将会根据技能的影响程度而变化
2.造成持续性伤害或是多次伤害的技能,现在伤害数值会叠加为一个更大的数值进行显示。
3.当触发型效果或是多种伤害类型同时发生的时候,显示方式进行了小调整。