5.23版本补丁

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美服V5.23版本正式上线

驯龙高手崔丝塔娜 动态登陆界面

英雄方面,第128位新英雄登场;男枪Q伤害削弱、消耗提高;人马法力值调整;螳螂护甲提高,Q消耗降低;大嘴AD与攻速增强;奥巴马AD降低,R伤害降低;女枪生命值减少,W攻速降低;金属普攻范围降低,W效果调整,E护盾提高;奎因被动伤害调整,Q大幅改动;劫W与R增强;同时多位英雄普攻范围调整。

装备方面,家园卫士将变为自动获取效果;鬼索的狂暴之刃价格提高;猎人护符生命值偷取效果增强;斯塔缇克电刃伤害降低,对小兵伤害提高;复用型药水回复效果提高。

天赋方面,战争领主的嗜血将只对英雄产生暴击才会生效;雷霆领主的法令冷却减少;顽石誓约的伤害减免降低;耐久的触发条件调整。

综合方面,击杀英雄所获得的经验减少;峡谷先锋普攻降低;外塔与内塔生命值提高;死亡时间调整;英雄模型大小调整。

皮肤方面,增加七款新皮肤,分别是驯龙者 崔丝塔娜、冥王 阿兹尔、长者之森 赫卡里姆、酒桶爆破者 古拉加斯、白胡子 瑞兹、轻灵之弩 维鲁斯、狮心 布隆。

5.23版本补丁

英雄调整

海兽祭司 俄洛伊

第128位新英雄即将登场。【点击查看详情

 

寒冰射手 艾希

射手的专注[ Q ]

修复Bug:箭风所射出的所有五支箭所计算的暴击率都是同一个数值。现在每支箭的暴击率都将独立计算。

现在会与卢安娜的飓风正确互动了。

当Q激活时,卢安娜的飓风会射出冰霜颜色的箭。

 

沙漠皇帝 阿兹尔

综合调整

当快速按下多个技能时,阿兹尔的施法动作将会更加流畅。

沙兵现身[ W ]

走砍到附近有一个处于激活状态士兵的位置时,士兵将会检视最近的可选目标。

 

星界游神 巴德

旅者的召唤[ 被动 ]

调和之音出现时间从 50秒 降低至 35秒

 

皮城女警 凯特琳

爆头[ 被动 ]

减少爆头音效的频率

和平使者[ Q ]

对第一个目标之后的敌人所造成的伤害从 40% 降低至 33%

 

迷失之牙 纳尔

巨型纳尔的普攻范围从 150 提高至 175

 

雪人骑士 努努

使用吞噬使自己体型增大后,攻击范围从 137.5 降低至 125

 

法外狂徒 格雷福斯

穷途末路[ Q ]

初始伤害从 60/80/100/120/140 降低至 55/70/85/100/115

二段伤害从 90/155/220/285/350 降低至 85/145/205/265/325

法力值消耗从 50/55/60/65/70 提高至 60/70/80/90/100

 

战争之影 赫卡里姆

基础法力值从 327.2 降低至 277.2

每等级法力值成长从 37 提高至 40

 

虚空掠夺者 卡兹克

基础护甲从 24 提高至 27

品尝恐惧[ Q ]

法力值消耗从 全等级25 降低至 20

 

深渊巨口 克格莫

基础AD从 54.46 提高至 57.46

基础攻速从 0.625 提高至 0.665

 

圣枪游侠 卢锡安

基础AD从 59.46 降低至 57.46

圣枪洗礼 [ R ]

每一击的基础伤害从 40/50/60 降低至 20/35/50

每一击的AD加成率从 0.25额外AD 调整为0.2AD

 

赏金猎人 厄运小姐

基础属性

基础生命值从 577.8 降低至 530

黑枪射击 [ W ]

主动的额外攻速加成从 60/75/90/105/120% 降低至 60/70/80/90/100%

 

金属大师 莫德凯撒

基础属性

普攻范围从 200 降低至 175

铲击之锤[ Q ]

(第一击与第二击的伤害一样,第三击造成前面两次伤害的双倍额外伤害。基础以及加成伤害都进行了调整)

第一击伤害从 4/8/12/16/20 (+0.25/0.2625/0.275/0.2875/0.3 总AD) (+0.2 AP) 提高至10/20/30/40/50 (+0.5/0.6/0.7/0.8/0.9 总 AD) (+0.6 AP)

第二击伤害从 3x第一击伤害 调整为 10/20/30/40/50 (+0.5/0.6/0.7/0.8/0.9 总 AD) (+0.6 AP)

第三击伤害从 9x第一击伤害 调整为 20/40/60/80/100 (+1/1.2/1.4/1.6/1.8 总 AD) (+1.2 AP)

攻击三次后的总伤害:40/80/120/160/200 (+2.0/2.4/2.8/3.2/3.6 总 AD) (+2.4 AP)

死亡蔓延[ W ]

再次激活时的生命值偷取效果从 70/95/120/145/170 调整为 50/85/120/155/190

毁灭虹吸[ E ]

击中英雄后,获得最大护盾数值从 15% 提高至 15/17.5/20/22.5/25%

死亡之子[ R ]

修复Bug:当R正在对敌人造成伤害时,护盾不会衰减

修复Bug:在有冰杖的情况下,小龙的普攻会造成40%减速效果,而不是20%

小龙的普攻范围现在会随着技能等级变化为 500/575/650

小龙的移动速度现在会随着技能等级变化为 -50/0/50

 

德玛西亚之翼 奎因

侵扰[ 被动 ]

新增 基础伤害:15-105(1-18级时)

加成率从 1.5总AD 调整为 1.16 - 1.5 总AD(1-18级时)

炫目攻势[ Q ]

名字从 空中攻势 调整为 炫目攻势

移除 如果Q击杀目标会使冷却时间减半

移除 根据已损失生命值造成额外伤害

新增 现在会大幅降低敌人的视野范围(降低至300),持续2秒

新增 如果首要目标不是英雄,那么它在一定时间内无法攻击或是使用技能

基础伤害从 20/45/70/95/120 提高至 25/55/85/115/145

总AD加成率从 0.7/0.75/0.8/0.85/0.9 提高至 0.80/0.95/1.10/1.25/1.40

AP加成率从 0.35 提高至 0.5

 

亡灵战神 赛恩

普攻范围从 150 提高至 175

 

龙血武姬 希瓦娜

龙形态普攻范围从 125 提高至 175

 

** 塔姆肯奇

普攻范围从 200 降低至 175

 

巨魔之王 特朗德尔

普攻范围从 125 提高至 175

 

生化魔人 扎克

普攻范围从 125 提高至 175

 

水晶先锋 斯卡纳

水晶尖塔[ 被动 ]

水晶尖塔解锁时间从 1:30 降低至 1:15

 

影流之主 劫

影奥义!分身[ W ]

最大范围从 600 提高至 700

最小范围从 400 降低至 350

弹道速度从 1500 提高至 1750

禁奥义!瞬狱影杀阵[ R ]

爆炸伤害加成从 20/35/50% 提高至 30/40/50%

 

时光守护者 基兰

综合调整

推荐装将会有法师与辅助两种类型。

增强学习[ 被动 ]

现在至少会加成基兰所存储经验的15%。多余的经验将会加入到目标的下一个等级中。

5.23版本补丁

装备调整

猎人护符

5秒内的生命值偷取效果从 20 提高至 25

 

复用型药水

回复生命值效果从 10秒内回复100 提高至 12秒内回复125

 

鬼索的狂暴之刃

合成价格从 775 提高至 1075

总价格从 2500 提高至 2800

 

斯塔缇克电刃

伤害从 50-150 降低至 30-100

对小兵造成的额外伤害从 50% 提高至 75%

 

家园卫士

移除。 现在游戏进行到20分钟的时候,玩家会自动获得家园守卫效果。

初始加速效果从 200% 降低至 175%

每一次的生命值与魔法恢复从 已损失生命值/法力值的35% 降低至 12%

战斗状态的关闭持续时间从 6秒 提高至 8秒

新增 在5000范围以外对敌人造成伤害(基地之外,超远程大招之类),将不会触发战斗关闭效果。

5.23版本补丁

天赋调整

战争领主的嗜血(凶猛系最后一层)

现在只会对敌方英雄产生暴击才会生效,而不再是对任意目标产生暴击就会生效。

 

雷霆领主的法令(诡诈系最后一层)

冷却时间从 30秒 降低至 20秒

 

顽石誓约(坚决系最后一层)

伤害减免从 4% 降低至 2%

说明:附近至少有一名友方英雄,伤害减免效果仍是8%

 

耐久(坚决系第四层)

获得200%基础生命值回复条件从 生命值低于20% 提高至 生命值低于25%

5.23版本补丁

综合调整

击杀英雄所获得的经验值

击杀英雄所获得的经验值减少。

说明:击杀英雄所获得的经验值会受到多个因素影响。目前所知的是,当你击杀英雄时,所获得的经验值为敌人所需升级经验的一定百分比,同时还有等级差修正因素(有最小值)。在这次更新中,基础百分比从60%降低至50%,使其回调至5.21版本。

设计师Reinboom解释说:在5.22版本中,击杀英雄的滚雪球效果太明显了,因此我们打算对其进行回调。

 

野怪调整

峡谷先锋

普攻伤害从 120 降低至 105

普攻的所造成的当前伤害

现在峡谷先锋有了全新的出生动画:从一个神秘的虚空传送门中跳出来,死亡后也是消失在那个传送门中。

大石头人

魔法抗性从 -10 降低至 -15

魔沼蛙

魔法抗性从 -10 降低至 -15

蓝Buff怪

魔法抗性从 -10 降低至 -15

移动速度从 180 降低至 150

红Buff怪

魔法抗性从 0 降低至 -5

移动速度从 330 降低至 250

 

惩戒

开始充能时间从 1:30 降低至 1:25

 

防御塔调整

外塔与内塔

基础生命值从 3500 提高至 4000

 

死亡时间调整

死亡时间增加的开始时间从 35分钟 降低至 10分钟

死亡时间的增加的增长率从 2% 降低至 0.5%

在43分钟的时候,调整前后的死亡将会一样。

设计师Reinboom解释说:这些调整仍在迭代中(因此不是最终版),我们打算通过小调整来让中期游戏更有威胁性。

 

技能切换机制调整

现在在团控效果之下,可以切换没有实际使用效果的技能:

剑魔的W

大虫子的E

金克丝的Q

 

全图金币加成

开始时间从 1:55 提高至 2分钟

 

单位碰撞

小兵碰撞缓冲从 +15%模型尺寸 提高至 +20%模型尺寸

英雄碰撞缓冲从 +15%模型尺寸 降低至

 

新召唤师头像

今日更新中,加入了两个新头像,分别是青蛙和鸭子。

 

模型大小调整

一些英雄的基础模型以及皮肤模型的大小进行了调整。调整范围都在5% - 10%之间,有的变大有的变小。

 

全明星标志

2015全明星冰与火战旗标志。

5.23版本补丁

新款皮肤

驯龙者 崔丝塔娜

 

冥王 阿兹尔

 

长者之森 赫卡里姆

 

酒桶爆破者 古拉加斯

 

白胡子 瑞兹

 

轻灵之弩 维鲁斯

 

狮心 布隆

 

新守卫皮肤

瑞格守卫

全明星守卫

2015全明星守卫皮肤登场,总共有两个,分别代表冰与火之队。

火之队

冰之队

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幕后人员

  • 制作: CS

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