暴怒骑士克烈

总览

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基础属性:

骑乘状态

斯嘎尔生命值:400

斯嘎尔每等级生命值成长:65

基础护甲:26

每等级护甲成长:4

基础魔法抗性:32.1

每等级基础魔法抗性成长:1.25

每秒基础生命值回复:1.2

每秒基础生命值回复成长: 0.15

基础攻击力:55

攻击力成长:3

攻击距离:125

移动速度:345

非骑乘状态

除了生命值、攻击范围、移动速度以外,其他都一样。

克烈生命值:340

克烈生命值成长:70

攻击距离:250

移动速度:285

暴怒骑士克烈

被动技能介绍

怯懦蜥蜴[ 被动 ]

技能介绍:

斯嘎尔是克烈(一般来说)值得信赖的坐骑,它有自己的生命值,会在战场上替克烈承担伤害。斯嘎尔会共享克烈通过 装备、符文和天赋所获得的额外生命值。当它的生命值跌至零点时,斯嘎尔就会逃之夭夭,抛下克烈独自一人继续战斗。

在单打独斗时,克烈的技能会有所不同,并且当他朝着敌方英雄移动时,会获得额外的移动速度。克烈在攻击防御塔、英雄和大型野怪时会帮助斯嘎尔逐渐恢复勇气,最终把这头胆小如鼠的牲口重新唤回战场。

测试服数据:

骑乘状态:

斯嘎尔代替克烈承受伤害。当斯嘎尔生命值降低至0时,克烈将会离开坐骑。额外生命值只会作用于斯嘎尔。

非骑乘状态:

克烈的技能改变。在朝敌方英雄移动时,会获得[100 + 5 *英雄等级]的移动速度加成,但普通攻击的伤害降低至80%。

克烈通过击杀敌人、攻击英雄、建筑以及史诗野怪,可以让斯嘎尔回复勇气。勇气达到100时,克烈将重新骑上斯嘎尔,此时斯嘎尔的生命值为[50% 在 1级时,60% 在 6级时,70% 在11级时,80% 在16级时]

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绿色的部分是克烈的生命值,剩余的为斯嘎尔的生命值。

克烈的总生命值时克烈生命值+斯嘎尔生命值,当生命值达到克烈的生命值值时,会处于非骑乘状态。

额外生命值只会作用于斯嘎尔的生命值。处于非骑乘状态时,克烈只有基础生命值+每等级生命值成长。

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返回基地会让克烈处于骑乘状态。

处于非骑乘状态时,有个“生命值上限”,所回复的生命值不会超过这个值。

被下马后,会有一段短暂的时间无法获得勇气。

获得勇气:

+4 怒气 击杀小兵

+5怒气 攻击敌方建筑或史诗野怪

+20怒气 击杀或协助击杀英雄(最后3秒有进行过攻击)

+15怒气 攻击敌方英雄

暴怒骑士克烈

Q技能介绍

飞索捕熊器[ Q 骑乘状态 ]

技能介绍:

克烈甩出一只带绳的捕熊陷阱,对沿途的目标造成伤害,并钳住第一个命中的敌方英雄。如果暴怒骑士与被击中的目标保持在一定距离之内,几秒钟后克烈就会收紧绳索,把无助的目标拉向自己,同时造成减速和可观的伤害。此技能会对小兵造成额外的伤害。

测试服数据:

冷却时间:9/8.5/8/7.5/7秒

克烈扔出一个捕熊绳索,可造成25/50/75/100/125 (+60% 额外 AD) 的物理伤害,并会勾住第一个接触到的敌方英雄或是大型野怪。穿越过的小兵会受到150%伤害。

如果克烈站在被勾住敌人附近,持续1.75秒,他将造成50/100/150/200/250 (+120% 额外 AD) 的物理伤害,把敌人拽向自己,并使其减速40/45/50/55/60%,持续1.5秒。

非骑乘状态:变成随身手枪,远程技能,可回复勇气值。

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随身手枪[Q 非骑乘状态 ]

技能介绍:

克烈掏出手枪开火,朝一个方向射出一大蓬子弹,同时将自身击退一段距离。

测试服数据:

冷却时间:最多可存储2次,每次充能时间为20秒(随等级而减少),使用后的冷却时间为3秒。

克烈发射手枪散弹,使自己后跳。敌人受到30/45/60/75/90 (+80%额外AD)的物理伤害,多中一发子弹伤害就会增加20%。

每发击中敌方英雄的子弹,会回复斯嘎尔勇气值的5%。

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暴怒骑士克烈

W技能介绍

暴烈秉性[ W ]

技能介绍:

克烈的普通攻击会让他进入狂热状态,提高他接下来的四次普通攻击的攻速。 狂热中的第四下攻击会根据目标的最大生命值百分比造成额外伤害。

测试服数据:

冷却时间:14/12.5/11/9.5/8秒

被动:当克烈进行普通攻击时,他会进入狂暴状态,接下来的四发子弹或是持续4秒钟,获得150%攻击速度加成。接着W进入冷却状态。

第四次攻击会造成额外物理伤害,数值为20/30/40/50/60 + 4/5/6/7/8% (+5% 每 100 额外 AD)目标最大生命值。

暴怒骑士克烈

E技能介绍

比武[ E 仅骑乘状态]

技能介绍:

克烈和斯嘎尔朝一个目标区域突进,对沿途的敌人造成伤害,并暂时获得移动速度的爆发。如果比武撞到了一个英雄,或是大型的野怪,克烈和斯嘎尔就能再次释放此技能,对目标发起二次突进,再次造成伤害。

测试服数据:

冷却时间:14/13/12/11/10秒

克烈冲锋,对路径上敌人造成20/45/70/95/120 (+60% 额外 AD) 的物理伤害。

如果E击中敌方英雄或是大型野怪,克烈获得50%移动速度加成,持续1秒,可以再次激活技能返回攻击同一个目标,并造成相同的伤害。

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暴怒骑士克烈

R技能介绍

冲啊啊啊啊啊啊!![ R 仅骑乘状态 ]

技能介绍:

克烈和斯嘎尔朝着指定地点冲锋,创造一个护盾,同时给路径上所有的友军提供加速。斯嘎尔会一头撞上第一个挡路的敌人,根据目标的最大生命值造成百分比伤害。

测试服数据:

冷却时间:160/140/120秒

范围:5000

克烈冲向目标位置,留下一片区域可以提高友方的移动速度。冲锋时,克烈获得一层护盾,会随着时间而增强,最大值为200/300/400 (+300% 额外 AD),在冲锋结束后可持续2秒。

斯嘎尔将会攻击第一个接触到的敌方英雄,最多造成12/15/18% (+12% 每 100 AD)目标最大生命值的物理伤害,数值将会随着冲锋距离而变化。

激活R时,所有敌人都会听到号角声。

在冲锋过程中免疫团控效果。

暴怒骑士克烈

玩法介绍

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对线

克烈一心想着大杀特杀。既然被称作暴怒骑士,他的执念就是让敌人身首异处。斯嘎尔的勇气值系统让克烈能够更加持久地厮杀。而就算这头蜥蜴落荒而逃,它疯癫无两的约德尔主人仍能继续作战。不过,为了重新唤回斯嘎尔,克烈就要铤而走险大胆出击。如果他成功地博得了斯嘎尔的信任,就能再次骑上满血回归的斯嘎尔重返战场。

在对线时,克烈的作战能力取决于暴烈秉性是否处于可用状态。当它生效时,暴怒骑士的强力通攻就能痛扁对手,但一经使用,这个技能就会进入冷却,此时克烈想要再进行有效的伤害输出就需要依赖他的队友了。

既然暴烈秉性并不是一个随时可以开关的技能,经验不足的克烈玩家就会发现自己总是在一波无害的小兵接近时便进入了狂热状态,虽然他们心里清楚,在威胁更大的目标出现时再激活狂热是更好的选择。因此,如果克烈觉得自己很快就会与敌方英雄交手了,就应该谨慎地使用其他技能进行补刀。

一旦克烈决定开战,比武让他能轻松地冲脸。如果换血的情势不妙,克烈也能用比武冲回安全的区域,当然,最好是等他展现了自己的暴烈秉性之后。

如果克烈杀得太过头了(对于他来说这不可能),让斯嘎尔都甩下了他,那么他有两个办法来找回自己的伙伴:像个胆小鬼一样乖乖滚回基地,或是像他脑子里一直回响的声音所说的:杀得再凶一点吧。如果暴怒骑士要追击敌方的英雄, 随身手枪里装的子弹并不太多,而他要用这把手枪让斯嘎尔重拾信心,飞奔回他的怀抱。

如果克烈够聪明的话,他会时刻盯着斯嘎尔的勇气值,诱敌主动出击,然后立刻召回斯嘎尔——翻身上蜥蜴,血条翻倍长。如果比武和冲啊啊啊啊啊啊!!正是可用的状态,克烈的击杀就志在必得。

 

团战和后期策略

如果克烈能抓稳蜥蜴伙伴的脊背,他就会展现出自己擅长抓单的能力。利用Q和E技能,克烈能不断地减速并冲向落单逃跑的对手,收割能力不可小视。所以要想逃离克烈的追击可不那么容易, 只有一种可能,要么他死,要么你亡。

克烈的黏人能力让他成为了应对分推战术的绝佳选择。他可以开启大招冲到线上,立刻开始单挑,反正他有大招加持的护盾在身。除此之外,大招沿路留下的加速效果能让克烈的友军们也能更快地加入到混战中。

一记时机正好的大招就是开启团战的利器。如果你的克烈和队友站在了一起,全队都能搭上大招的顺风车,一鼓作气撞向敌人的前排。不过,冲啊啊啊啊啊啊!!也是克烈用来突袭侧翼的最好(也基本是唯一的)手段。如果大招仍在冷却,嗜血的约德尔人发动先手的距离就太短了,他最多只能看准对面走位失误的前排英雄,把他们当作比武的跳板,进一步冲向脆弱的目标。

当然,就算是克烈,也不该一人莽撞地冲进全员齐聚的敌军之中。队友的援助可以让他更容易施展自己的战力。

暴怒骑士克烈

英雄协作

适合的搭档

仙灵女巫 璐璐

克烈虽然有两行血条,但他也算不上是坦克。仙灵女巫的护盾与BUFF效果可以让克烈经受更猛烈的战斗,而不像正常情况下只能退居二线。如果他被斯嘎尔扔在了地上,璐璐也能让他保持心态,继续发疯。

德玛西亚之力 盖伦

有了克烈的大招,原本移动不便的队友现在也能大步前进了。如果盖伦将自己的剑与心(没错)都交付于克烈,他们就能在敌军中又快又狠地杀出一条血路了。

永猎双子 千珏

每当克烈被人从蜥蜴背上赶下来的时候,他都要面对两个选择:是留在战场上破釜沉舟,伺机唤起斯嘎尔的勇气?还是收拾好铺盖直接回家?有了千珏,这个问题就好回答了——羊灵生息的存在给了克烈越战越勇的资本,使他能有更大的机会重新跳上蜥蜴,再度成为一名真正的骑士。

 

难缠的对手

光辉女郎 拉克丝

如果对手既有控制技能又有高爆发的伤害能力,克烈和斯嘎尔的二人转可就不太唱得动了。要是拉克丝的光之束缚缠住了约德尔双人组,随之而来的终极闪光就会让他们瞬间天人永隔。

风暴之怒 迦娜

任何能够轻松脱战并且还有减速能力的敌人都让克烈如坐针毡。一记快速出手的飓风呼啸或是复苏季风,便可以把冲啊啊啊啊啊啊!!直接变成只剩下啊啊啊啊啊啊……的惨叫。

麦林炮手 崔丝塔娜

小炮在游戏后期的射程会让双脚步行的克烈重新考虑继续作战的可行性。并且,火箭跳跃和毁灭射击都能够抵消暴怒骑士最强的能力之一:黏住不放。

 

稍后不久, 我们就会为大家带来关于克烈的英雄剖析。在等待的同时,不如灌上 几杯蘑菇汁,然后顺手留下你们关于暴怒骑士的想法吧。

暴怒骑士克烈

皮肤模型

苏丹骑士 克烈

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幕后人员

  • 制作: CS

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