幻翎洛

基础属性

基础魔法抗性:30

基础攻击力:62

普攻范围:300

基础护甲:24

每等级护甲加成:3.9

基础生命值:510

每等级生命值加成:80

每等级攻速加成:3

基础生命值回复:1.2

每等级生命值回复加成:0.1

基础移动速度:335

 

技能介绍

异色羽裳[ 被动 ]

技能描述:

洛的羽毛每隔一段时间就会生成保护自己的护盾,即使是在战斗中。洛可以通过攻击敌方的英雄来缩短护盾的冷却时间。

测试服数据:

冷却时间:40/40/37/37/34/34/31/31/28/28/25/25/22/22/19/19/16/16 秒

护盾数值:33/46/59/72/85/98/111/124/137/150/163/176/189/202/215/228/241/254

每[40-16] 秒,洛会获得一层护盾,生命值为[33-254] (+90% AP)。洛对敌方英雄的普通攻击以及技能伤害,会减少冷却时间1秒。

解析:这也许是联盟中生存护盾技能最强势的一个,洛即使在战斗状态下没过一段时间都会生成一个护盾,并且可以由AP数值获取很大受益,而且被动可以由平A大幅度减少冷却,由此判定,这货不是个法师就是个法坦。

情人跃[ 特殊回城效果 ]

技能描述:

如果霞或是洛在回城时,洛可以中途加入。两人就能一起携手,华丽地返回泉水。

 

微光飞翎[ Q ]

技能描述:

洛朝前方射出一支羽毛。如果羽毛命中了一名敌方英雄或是史诗级的野怪,就会造成伤害,并同时给洛的披风充能。短暂的延迟后,披风会在洛身边触发治疗效果。如果洛碰到了自己的友军英雄,治疗效果就会立即触发。

测试服数据:

消耗:60法力值

冷却时间:12/10.5/9/7.5/6秒

投掷一个魔法之羽,对第一个敌人造成70/115/160/205/250 (+50% AP) 魔法伤害。

如果羽毛击中敌方英雄或是史诗野怪,3秒后或是当洛接触到友方英雄后,他以及附近友方英雄会回复[23-150] (+70% AP)生命值。

治疗数值:23/30/38/45/53/60/68/75/83/90/98/105/113/120/128/135/143/150

解析:洛的Q技能拥有不错的技能基础伤害,可以利用来骚扰敌人,如果你命中的目标是敌方英雄或者史诗级野怪,不仅仅能够打出伤害,还可以为自己增加一个AOE回血状态,3秒后回复一定生命值,带有0.7的高额AP加成,改数值还会随着等级提升,当然如果洛接触了一位友军,加血效果会直接触发,这也证明了洛适合走双人路线,单人路线发挥不了他全部的实力。

 

盛大登场[ W ]

技能描述:

洛向前跳跃,(优雅地)落在指定的位置。然后他会(出于戏剧效果的原因)稍作停顿,再将身边的敌人全部击飞。

测试服数据:

消耗:50/60/70/80/90法力值

冷却时间:18/16.5/15/13.5/12秒

冲刺到指定位置。到达后,洛会盘旋而起,造成70/110/150/190/230 (+50% AP)魔法伤害,并击飞敌人,持续1秒。

解析:非常不错的AOE伤害加上控制技能,就是前期CD会有些长,并且有明显的技能前摇以及延时控制,吃预判,团战线上释放该技能的时机都非常关键,这应该是你玩好洛必须熟练掌握的一个技能。

 

轻舞成双[ E ]

技能描述:

洛跳至友军英雄身边,给予一个护盾。他可以在几秒钟之内再次释放E,即使是针对同一个目标。如果技能释放的目标是霞的话,洛可以从更远的地方赶到她身旁。

测试服数据:

消耗:60/70/80/90/100法力值

冷却时间:20/18/16/14/12秒

飞跃到友方英雄处,对其附上一层护盾,护盾生命值为50/85/120/155/190 (+80% AP),持续3秒。

在5秒内可以再次使用。

当对霞使用时,E的施法距离会更远。

解析:可以连续为目标队友提供两层护盾,并附带0.8的AP加成,可以是不同的队友,也可以是相同的队友,并且你会位移到目标友军身边,有点像瞎子的W技能,而且是2次W,当然也有情侣加成,如果目标的霞的话,技能范围增加

 

惊鸿过隙[ R ]

技能描述:

洛加速狂奔,掀起令人痴醉的披风,折服了他的观众们。当R激活时,洛会诱惑并伤害他所接触到的敌人(每个英雄只会受到一次技能效果的影响)。洛碰到第一个敌人后会获得巨大的移动速度加成。

测试服数据:

消耗:100法力值

冷却时间:120/110/100秒

获得50%移动速度加成,持续4秒。

接触到敌人后,会对其造成100/200/300 (+50% AP)魔法伤害,并使其被迷惑1/1.25/1.5秒,首次被击中才会生效。首个被迷惑的敌方英雄,会使洛移动速度提高150%。

解析:非常炫酷的控场技能,4秒内触发50%的移速以及触碰敌人之后魅惑目标敌人,不过4秒真不算长入场时机极为关键,抓不好时机容易在半路死掉,不要看技能伤害不算高,积累,但是关键就在于他可以魅惑接触到的敌人,调整他们的位置,配合一些队友可以轻松打出非常高的AOE伤害,团战绝对是神技

 

演示视频

逆羽 霞

基础属性

基础魔法抗性:30

基础攻击力:56

每等级攻击力加成:2.2

普攻范围:525

基础护甲:24

每等级护甲加成:3

每等级生命值加成:80

每等级攻速加成:3.3

基础生命值回复:1.2

每等级生命值回复加成:0.15

基础移动速度:325

 

技能介绍

锐切[ 被动 ]

技能描述:

在释放技能后,霞的下几次普通攻击会穿透路径上的敌人(命中首个目标后伤害递减),并会在着陆位置留下一支羽毛。羽毛会在地面上保留一段时间。

测试服数据:

使用技能后,霞接下来的3次普通攻击会穿透路径上的所有敌人,并留下一根羽毛,持续8秒。

主要目标会受到全额伤害,其他目标则会受到50%伤害。霞可以存储5个强化攻击。

解析:该被动可以用于推线,又或者说补刀的同时轻松消耗到对手,最多存储5发强化普攻,也就是说2个技能的强化普攻就已经封顶,记得不要无脑丢技能,平A加上技能才是输出最大化的前提,当然该被动在团战时的作用也是不可小觑,并且留下存在时间长达8S的羽毛。

情人跃[ 特殊回城效果 ]

技能描述:

如果霞或是洛在回城时,洛可以中途加入。两人就能一起携手,华丽地返回泉水。

 

双刃[ Q ]

技能描述:

霞直线掷出两把羽刃,对命中的所有敌人造成伤害。之后会在着陆位置留下一支羽毛。

测试服数据:

消耗:50/50/50/50/50法力值

冷却时间:10/9/8/7/6秒

霞投掷两把匕首,可造成80/120/160/200/240 (+100% AD)物理伤害,并留下两片羽毛。非首要目标受到的伤害为50%。

解析:又是一个AOE伤害,能够对沿途的敌人造成高额的物理输出,并留下羽毛,有短暂延迟和明显的技能前摇,需要一些预判

 

致死羽衣[ W ]

技能描述:

霞卷起一股羽刃的旋风,提升接下来几次普通攻击的攻击力和攻击速度。如果霞在W激活期间攻击了敌方的英雄,她就会获得短暂的移动速度加成。

当霞激活W时,洛也在附近,那么他也会获得该技能效果。

测试服数据:

消耗:60/55/50/45/40法力值

冷却时间:16/15/14/13/12秒

霞制造一个剑刃风暴,持续4秒,会提高她的30/35/40/45/50%攻击速度,同时会使普通攻击伤害提高20%。

如果W击中敌方英雄,霞会获得30%移动速度加成,持续1.5秒。

如果洛在附近,也会获得W的效果。

解析:能够增加高额攻速,配合被动使用,效果非常不错,额外伤害加上羽毛的掉落,最关键的是,如果她的情侣洛也在身边,也可以得到相同的效果

 

倒钩[ E ]

技能描述:

霞唤回所有羽毛,,伤害途中命中的敌人。如果一个目标被多支羽毛击中,就会被短暂地禁锢。

测试服数据:

消耗:40/40/40/40/40法力值

冷却时间:12/11/10/9/8秒

霞唤回所有羽毛,返回途中对所有接触到的敌人造成50/60/70/80/90 (+60% AD) (+x) 的物理伤害(会受到暴击率加成)。

3个羽毛击中敌人会使其被禁锢,持续1秒。

小兵所受伤害减少50%。

解析:霞的E技能可以回收落地的羽毛,并对沿途的敌人造成高额的物理伤害,不仅仅是AD加成还可以是暴击加成,也就是说,霞出暴击装备的收益也是很不错的。

 

暴风羽刃[ R ]

技能描述:

霞跳至半空,短暂地变为不可被选定的目标。一小段延迟后,她会朝前方的锥形区域甩出大量羽刃,每一发都会造成伤害,并在落地位置留下一支羽毛。霞在空中时仍然可以移动。

测试服数据:

消耗:80/90/100法力值

冷却时间:140/130/120秒

霞跳到空中变为无法被标记,然后落下剑羽,可造成100/150/200 (+100% AD)物理伤害,并留下一列羽毛。

霞在空中还能移动。

解析:2分钟的大招自然不会太过鸡肋,在释放大招时,向锥形范围发射一排羽毛,每片羽毛都会造成独有的伤害,并且附带1.0的AD加成,还可以通过E技能回收这些羽毛打出二段伤害,有点像鱼人的E技能加上泰隆的W技能,当然肯定是更为强力的。

 

演示视频

洛与霞

加点出装

霞天赋

QQ截图20170405141937.jpg

雷霆和热诚都非常适合这个英雄,不过我的推荐增加持续输出的热诚全时期作用都大,配合W技能的额外伤害还有输出加成,一行选择巫术让你前期的技能更伤害,比攻速优势大些,当然雷霆也可以选,打一套技能伤害,消耗效果会比热诚好些。

霞符文

QQ截图20170405142217.jpg

一套正常的AD符文即可,没有什么可讲的。红色攻击,蓝色魔抗,黄色护甲,大精华建议采用的是攻速。

洛天赋

QQ截图20170405142356.jpg

选择巨像勇气,不管是你的大招还是W技能都可以轻松触发,并且触发很高的护盾加成,漫游者和探索者都点出来,可以增加你游走的效率,当然不要少了符能盔甲,增加治疗量以及护盾量。

洛符文

QQ截图20170405143039.jpg

除了这套标配你也可以利用移速替换精华法强,毕竟洛实在是太适合用来支援其他路线了,和牛头一个性质。

 

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我会选择正常ADC的多兰出门,增加血量伤害以及续航能力,保障发育。

六神装:3006.png3078.png3072.png3071.png3085.png3031.png

霞应该是非常依赖技能进行输出的英雄,而不是普攻所以三相能够为你额外增加不少伤害,自身没有位移技能,唯一可以保命的大招也2分钟的CD建议吸血装备携带可以增加护盾的饮血,选择可以增加血量的黑切作为破甲装备是非常明智的,破甲效果也能够又普攻配合技能瞬间跌满。

还有一点不太清楚,就是这个飓风是否能够触发被动的羽毛效果,可以触发选择飓风,不能就选择火炮增加射程配合无尽打出更高的暴击伤害,也能增加E技能更多的输出,鞋子的话可以是攻速也可以是三级鞋,逆风放弃无尽直接加一件肉装。

出门装:3301.png2003.png

有两种选择比较合理,一种是窃法之刃增加法强输出更高,二者是上古钱币,能够回血,个人喜欢稳点的打法。

六神装:3158.png3069.png2045.png3109.png3116.png3143.png

飞升护符可以再次增加你的移速,在团战的时候配合大招轻松切入地方阵营并且同时给友方加速,让他们不会脱节,他们如果跟不上你估计进去就出不来了,我是这样想的,眼石辅助标配,最好携带个骑士誓约,更好的保护ADC,并且增加你的抗性,让换血更加无伤,后面就是冰杖增加控制伤害与血量,防御装可根据情况选择,鞋子推荐明朗鞋。

洛与霞

对线团战

新英雄霞与洛的线上打法教学

线上补刀点人肯定是由霞来完成,洛主要负责里用Q技能偶尔消耗敌人血量并给予霞一定回复,一有机会霞就可以先手释放W技能给予洛攻速buff以及额外伤害,洛直接W技能控住目标单位。

霞Q普攻接上尽量打出更多羽毛,然后E技能回收,控住目标单位,打残继续追击,换血失利洛利用E技能回到霞的身边,并且回血,这是一套不错的消耗方法,可以上的情况,就是对面单人走位失误,或者说我方打野前来支援,又或者说,敌方血量所剩不多都可以利用该方案进行换血。

QQ截图20170405150059.jpg

如果对拼失利,也不用换,霞可以利用好羽毛来限制敌人前进,如果敌人想要强行切你,就可以利用E技能回收控制。

六级之后更加不用多说,有了大招之后,洛可以利用刚才的连招再加上大招,为霞的大招增加命中率,两轮大招爆发简直就像石头人与亚索的配合一般恐怖,霞就在后面安心的QR普攻E回收羽毛输出即可,记住你的大招是可以让你进入一段时间的无法选定状态,比如说敌方有辅助类似石头人这种6级可以直接拍你脸的存在就可以注意其动向利用大招躲避控制。

总之霞由于没有位移技能,就像寒冰的输出方式,始终不要站在前面,跟随着辅助后面输出即可,玩好她还有一个条件,她的技能伤害都非常高,所以预判也是需要练习的点。

霞与洛团战打法教学

霞篇

找输出点是非常关键的,我们可以看到,霞并没有百分比伤害什么的,打肉肯定是费劲的很,如果你的伤害能够接触到脆皮那就不同了,所以建议在团战中不要给对面坦克太多技能,找到输出目标,选好输出位置才是关键。

3.gif

我们甚至可以等开团后几秒进场,直取敌方脆皮输出,下图就是霞在输出切的时候利用大招躲避了劫的大招,轻松将其满血击杀。

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正面团战时,霞应该在战场上布置尽量多的羽毛,这样不仅可以限制敌方走位还可以防止被切,毕竟你没有位移。

洛篇

洛在团战中的作用是什么呢?第一他可以利用惊人的机动性迅速接近敌人打出控制甚至收割残血,自然玩法也是多种多样。

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即使是打不出多少伤害,我们也可以利用多重控制让敌人数秒内动弹不得,即使是你残血也可以轻松逃出生天。

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和霞一样,他也非常需要预判,主要是W技能,W技能命中率会是玩好这英雄的关键,当然如果你技能实在丢不准也可以利用W技能来配合友军的控制技能进行二段控制提升命中率。

洛与霞

皮肤模型

掠星魔刃 洛

掠星魔刃 霞

幕后人员

  • 解读: 墨菲特
  • 制作: CS

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