[游戏本体]厄斐琉斯算不算是设计师目前设计的最完美的ad
问:
月男是代代被砍,代代还是好用,现在基本被砍了个遍,比赛还是拼命拿,rank有队友保护也是首选。这玩意现在细数一下机制上实在是太完美了。1:官方明面上给ad的装备基本全部适配,三件神话全部可用,暴击装备除了吸蓝刀以外都是可选项,甚至聪明刀厉害的时候照样可出。2:除了玻璃大炮外没有明显的短板,ad当混子的版本月男非ban必选,ad当大c的版本照样可选,而且选出来效果都很好。3:没有明显弱势期,只要注意控刀,没有很明显的垃圾组合,不管什么版本都是能对抗版本最强ad,去年一年分为月男打卡莎,月男打寒冰,月男打炸弹人,月男打金克斯。而且可以根据局势调控出刀的顺序,而且月男后期的输出不需要刀很好输出也能很高。4:适配辅助广,配合硬辅伤害高,配合软辅能拉扯,没有什么相性很差的辅助。所以这英雄才能砍了再砍,太全面,唯一的缺点玻璃大炮更像是设计师故意留下的一点可平衡的漏洞。然后马上又要被砍一刀。
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ad数值怪罢了
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这版本月男还能叫数值怪啊
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如果一个英雄机制完美的话那这英雄还强那不只能是“数值怪”了吗
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e技能给个位移将绝杀,可惜给不得
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在一个追求格斗的游戏里做出一个完美的英雄显然是失败的。
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我觉得最完美的ad是ez从S1到S12,整整十二年没有一年缺席路人局和比赛
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不是机制怪就算完美相反比如EZ,机制简单,上手轻松,精通困难,开发空间大,经久不衰这才是好的设计
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完不完美不知道,但是玩起来真的上瘾窝又怎么能狗~汪掉你的温柔~
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我觉得完美ad是小炮,有弱点有优点不imba,前期能力、后期能力、清线、单带、位移、一个骚骚小控制。小炮唯一的问题就是Q太土味了,给Q稍微加点现代的活儿就很好。
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个人认为,是设计得最煞笔的ADC没有之一是纯粹为机制新颖而强行新颖,给职业选手高分段玩家量身打造的特供英雄,把低分段玩家不当人看的无耻的设计没有之一。
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同意。
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我不太懂 不应该是这个英雄明显有机制上的问题 但是他还是强才能是数值怪么 比如S9的AD妮寇 月男这么多次削弱还能上比赛不就是因为飞轮和通碧的机制么
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如果一个英雄在什么版本都在用我只会觉得滥强而已,本身弱点也是设计的一环
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您能把我玩不明白的都是垃圾这句话说的这么理直气壮也是挺搞笑的
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杰克锐评:efls有白刀狗都会单杀
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ez的败笔是新模型。老模型真的丝滑
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杰克还锐评过德莱文有手就行,你有手吗?
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你真的玩小炮么,我觉得十个小炮玩家九个要被这个w超长动画气死
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抛开强度和数值,不管我还是身边的朋友都觉得月男很好玩,起码这一点足够说是优秀的ad设计了
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你别和我说啊。前面那个大兄弟不是说厄斐琉斯这英雄不是歧视低分段玩家的代表作么
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我一直玩小炮啊,他这个W就是该这么长,不然这英雄太变态了。要说私心那我巴不得小炮W是卡萨丁R那个模式的,但那样必被削烂。
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厄斐琉斯只能说是近几年比较有新意的ADC。如果一个英雄非要用高难度高回报作为噱头,如此曲高和寡,怎么可能配上“最完美”呢?难道完美的设计只给1%的人用,剩下的99%都不配是吧?各人觉得LOL设计的最好的ADC有EZ、VN、卡莎。这么多年从排位真金白银,到职业选手选取率都不错。卡莎,VN即使是最弱势的版本也有一批忠实拥趸和不错的登场率,EZ更是AD位常青树,万金油菜鸟能简单上手、玩的开心,职业选手高能天秀、上限高。这种雅俗共赏的平衡才配得上“最完美”
改动热心网友:
最完美我不好说 但是厄斐琉斯确实是设计得相当优秀的
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这取决于你如何定义机制有问题。比如说你主观上觉得技能搭配不严密是机制有问题的话,那妮蔻或者萨勒芬妮的机制是有问题的;或者你主观上觉得缺乏明确反制手段是机制有问题的话,那奇亚娜或者厄斐琉斯的机制是有问题的;我被设计师整活整破防了,加上自己比较懒,所以认为不能活着进测试服的机制(比如狐狸大招充能释放)或者不能活着进正式服的机制(比如金克丝w可以暴击)是有问题的。那显然厄斐琉斯的机制没有问题。既然厄斐琉斯的机制没有问题还过强,那他不是数值怪又是什么呢?
改动热心网友:
月男还真不是为了新而新。。玩过十局以上的不管喜不喜欢这英雄应该都会佩服这英雄的设计吧
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人家先说的话有自己的定义,哪有你这样用自己的定义套进去的楼主的意思是把英雄强度分成机制和数值两部分,厄斐琉斯被连续狂砍数值,数值不强,那强的只能是机制,所以厄斐琉斯是机制强的英雄,也就是机制怪数值怪一般是指数值突出强的英雄,月男现在数值分明就很低,我是不知道怎么能这么说的
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我感觉月男的几把枪都能有效的联动就是很完美的机制 但是不同枪搭配出来的效果有强有弱 比如我通碧配折镜能发挥出1.5倍的效果 通碧带坠明可以发挥出1倍的效果 通碧配荧焰可以打出来出其不意的效果 但是我通碧配红刀打出来的效果很差,这就是一个不错的机制。 就跟我认为瞎子和锤石是完美英雄一样 因为他每个技能都能联动的起来
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月男的出装和打法也是不断在变的,官方已经砍了n刀,玩家也能不断找出新的思路和突破,感觉已经挺不错了。ez的多样性取决于出装,月男的多样性取决于玩家的打法偏好。有人喜欢放烟花,有人喜欢打控,有人喜欢留红白刀防突进。比赛看选手绿白刀 狂风秀得飞起。但是我打不来 老老实实留蓝刀打aoe也还可以
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逻辑稀烂zsbd
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感觉是卡莎吧要嗯说卡莎的词条q,高爆发,aoew,超远程,叠层被动,命中减CDe,攻速,隐身,普攻减CDr,位移,护盾,超远程支援,高速弹道无法阻拦被动,叠层输出,吃飓风可以ap,ad,apad混伤各技能能联动,不限制输出手法,伤害混合且持续我都不敢想象一个英雄能同时有这么多属性啥装备强卡莎都能蹭过去出一下,实属离谱
改动热心网友:
我的评价是 efls是这个游戏里最好玩的英雄没有之一
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机制其实也不是特别新鲜。除了白刀是自己的,其他都看得出从别的英雄身上魔改的痕迹。说句不好听的,剩下四把刀除了银焰以外都是为了强行降低强度拿出来的
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大胆点!白刀也不是自己的!
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说真的,月男出来之后他出装的变化没有ez一半多
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白刀我有点孤陋寡闻没找到原型。但是其他四把属实既视感有点严重
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旧版男枪
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感觉不如ez和烬
改动热心网友:
按照逼乎上某位老哥的说法月男白刀缝合了纳尔、德莱文和大头的q
改动热心网友:
ez打过中野下辅,出装五花八门。英雄本体上过赛场且算是常青树,中低高端玩家选取率均不低。易上手,人气还高。争最完美?至少目前efls还不够格,多走个5.6年再看吧
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只是想到一句话罢了
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有一说一啊,不要歧视低分段玩家低分段读明白技能说明和看两场比赛用刀是完全会用的,只是真的懒得背切枪顺序和打团容易手忙脚乱用错枪而已,那些气急败坏的黑铁说的好像EZ就能玩明白一样,对线we都不会用吧
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ez吧,穿甲暴击特效半肉,基本把所有ad能玩的都玩了,还可以去打ap
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炮台本身是老东西了,这个机制说法倒还是有一点牵强。 或者说当你缝的够多别人就看不出来
改动热心网友:
s3我刚接触英雄联盟的时候就有ez亲儿子这句话了
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我记得还有一句话叫做“只要你拆得够细那一切都是缝合怪”
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要这么算就没法算了,毕竟拆到最后就是投射物/区域/位移/自保/持续时间等几个基础的机制来回做花样
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我觉得设计的最完美的adc是ez和vn
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冷知识,EZ拥有过两个冠军皮肤还是不同位置,谁是最完美的不用多说了吧
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