LOL国服14.11版本重大更新 削弱换线战术

时间:2024-05-30 03:50 作者:17173 手机订阅 神评论

新闻导语

LOL国服14.11版本重大更新 削弱换线战术

近日,LOL国服即将迎来一场备受瞩目的版本更新——14.11版本的发布。这次更新不仅将为玩家们带来全新的游戏体验,还将对游戏中的战术和出装策略产生深远影响。

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据悉,本次更新将于5月30日凌晨0点开始,全区将进行停机维护。请注意,为了确保更新的顺利进行,5月29日23点将提前关闭排位赛入口,但不会影响正在进行中的排位赛。预计停机时间为0:00-12:00,玩家们在此期间将无法登录游戏,敬请留意。

而在这次更新中,最引人注目的改动莫过于对换线战术的削弱。换线战术一直是LOL中一种常见的策略,通过调整英雄的位置和路线来打乱对手的节奏,从而取得优势。然而,在14.11版本中,这种战术将受到明显的限制,使得游戏更加公平和平衡。

此外,本次更新还将删除双锯齿出装套路。双锯齿出装曾经是一种非常流行的出装方式,能够给英雄带来极高的攻击速度和伤害输出。然而,这种出装方式也引发了一些问题,使得游戏变得过于单一和机械化。因此,在14.11版本中,双锯齿出装套路将被彻底删除,为玩家们提供更多的出装选择和策略空间。

这次LOL国服14.11版本的更新无疑将为玩家们带来全新的挑战和机遇。削弱换线战术和删除双锯齿出装套路的改动将使游戏更加公平、多样化和有趣。相信在未来的比赛中,玩家们将能够展现出更加精彩和独特的战术和出装策略,为游戏增添更多的魅力和看点。

玩家们可以期待在停机维护结束后,登录游戏体验这一全新的版本。同时,也请留意在停机期间结束的活动,以免错过任何精彩内容。让我们共同期待LOL国服14.11版本带来的新篇章,一起享受这场充满竞技与激情的游戏盛宴!

系统

在今年早些时候,职业战队们开始带回了换线战术,导致双方通常在比赛的前五分钟内不会进行太多互动。《英雄联盟》团队能接受偶尔看到这种打法,但想让它付出的代价比现在更高。为了达成这个目标,《英雄联盟》团队进一步提升了上路和中路的防御塔在前期的伤害减免,并给第一座塔放了更多金币。

防御塔 钢铁防线

●最初5分钟的伤害减免:50%→75%

防御塔金币

●第一座塔 金币:150→300

英雄削弱

青钢影 卡蜜尔

【Q技能】精准礼仪

移动速度:30/35/40/45/50%→25/30/35/40/45%

【R技能】海克斯最后通牒

附带伤害:10/30/40(+4/6/8%当前生命值)→5/10/15(+4/6/8%当前生命值)

异画师 彗

Q【Q技能】没骨火

最大生命值伤害:4/5/6/7/8%→3/4/5/6/7%

Q【E技能】连皴山

每秒伤害:20/40/60/80/100(+25%法术强度)→20/40/60/80/100(+20%法术强度)

刀锋舞者 艾瑞莉娅

基础属性

成长生命值:124→115

暴走萝莉 金克丝

基础属性

成长攻击力:3.15→2.9

死亡颂唱者 卡尔萨斯

【Q技能】荒芜

魔法伤害:45/65/85/105/125(+35%法术强度)→43/62/81/100/119(+35%法术强度)

岩雀 塔莉垭

【Q技能】石穿

每块岩石的伤害:60/78/96/114/132(+50%法术强度)→56/74.5/93/111.5/130(+50%法术强度)

铁铠冥魂 莫德凯撒

【被动技能】黑暗起兮

野怪伤害上限:28-164(基于等级)→40-200(基于等级)

每秒伤害:5-15.2(基于等级)+ 30%法术强度+1-5%目标最大生命值(基于等级)→5+30%法术强度+1-5%目标最大生命值(基于等级)

【Q技能】破灭之锤

伤害:75/95/115/135/155+5-139(基于等级)(+70%法术强度)→80/110/140/170/200+0-45(基于等级)(+70%法术强度)

英雄增强

荣耀行刑官 德莱文

【被动技能】德莱文联盟

《英雄联盟》团队在不停机更新后调低了德莱文每次击杀的额外金币,从40(+2.5x层数)改为 10(+2x层数)。

阵亡时的【崇拜】损失:75%→50%

每次击杀的额外金币:10+2金币每崇拜层数→25+2金币每崇拜层数

【Q技能】旋转飞斧

这是不停机更新的改动,已在14.10版本实装。

基础伤害:45/50/55/60/65→40/45/50/55/60

海洋之灾 普朗克

基础属性

基础生命值:600→630

成长护甲:4.2→4.7

迷失之牙 纳尔

基础属性

成长攻击力:3→3.2

【Q技能】投掷回力标

物理伤害:5/45/85/125/165(+115%攻击力)→5/45/85/125/165(+125%攻击力)(注:描述文本有误,将在后续版本修复)

沙漠死神 内瑟斯

基础属性

成长攻击力:3.5→4

【E技能】灵魂烈焰

法力消耗:70/85/100/115/130→60/70/80/90/100

护甲削减:25/30/35/40/45%→30/35/40/45/50%

不屈之枪 潘森

【Q技能】贯星长枪

蓄力伤害:70/100/130/160/190(+115%额外攻击力)(+50%法术强度)

未蓄力伤害:未改动

【W技能】斗盾跃击

物理伤害:60/100/140/180/220(+100%法术强度)→5/5.5/6/6.5/7%最大生命值(+1%每250额外生命值)(+1.5%每100法术强度)

(新增)对野怪和小兵的最小伤害:50

(新增)对野怪和小兵的最大伤害:200

【E技能】神佑枪阵

(新增)现在还会在技能结束后提供持续4秒的5-30(基于等级)(+2.5%额外生命值)护甲和魔法抗性。

一个新的视效元素将被添加,以体现这个增益在潘森身上的激活状态。

【R技能】大荒星陨

长枪在命中时将获得前文提供的额外法术强度新增部分,并且将会调整其说明文本。

炼金术士 辛吉德

【Q技能】剧毒踪迹

总魔法伤害:40/60/80/100/120(+80%法术强度)→40/60/80/100/120(+85%法术强度)

【R技能】疯狂药剂

冷却时间:120/110/100→100

炽炎雏龙 斯莫德

基础属性

在14.10版本的不停机更新中,《英雄联盟》团队已经将他的基础攻击力从55上调到了57。

攻击力:57→60

基础生命值:575→605(这是不停机更新的改动,并且已经实装。)

基础生命回复:3→4.5(这是不停机更新的改动,并且已经实装。)

【被动技能】龙之研习

超级灼热龙息:40-52%(基于暴击几率)→40%-75%(基于暴击几率)

【Q技能】超级灼热龙息

法力消耗:23/26/29/32/35→25

暴击收益:0-50%(基于暴击几率)→0%-75%(基于暴击几率)

仙灵女巫 璐璐

【R技能】狂野生长

击飞时长:0.75→1

冷却时间:120/100/80→100/90/80

无极剑圣 易

基础属性

成长生命值:100→105

成长护甲:4.2→4.7

成长攻击力:2.2→2.5

成长攻击速度:2%→2.5%

唤潮鲛姬 娜美

基础属性

攻击力:51→54

【W技能】冲击之潮

法力消耗:70/80/90/100/110→70/75/80/85/90

【R技能】怒涛之啸

减速:50/60/70%→70%

英雄调整

皮城女警 凯特琳

基础属性

成长攻击速度:0.568→0.594

【W技能】约德尔诱捕器

爆头额外伤害:40/85 /130/175/220(+40/50/60/70/80%额外攻击力)→40/85/130/175/220(+40%额外攻击力)

【R技能】让子弹飞

物理伤害:300/500/700(+170%额外攻击力)→300/500/700(+150%额外攻击力)

纳祖芒荣耀 奎桑提

【Q技能】无双陀斧

法力消耗:28/26/24/22/20→20

【W技能】辟路先锋

伤害减免:40-65%(基于等级)→30%

最大蓄力时长:1.5秒→1秒

全盛姿态 伤害减免:57.35-75%(基于等级)→60%

【R技能】傲岸雄姿

治疗效果:10/15/20%→15/20/25%

山隐之焰 奥恩

【被动技能】活体锻炉

奥恩现在可以将所有(也有一些例外,诸如【梅贾的窃魂卷】、【大天使之杖】以及类似装备)传说装备升级为杰作装备了。

杰作装备的额外属性是基于原本传说级装备提供的属性。(如果一件装备给的是攻击力和生命值,那么升级后将给你更多攻击力和生命值。)

装备

星界据守

被动不再由【骑士之誓】的伤害触发了

夺萃之镰

总费用:3200→3100

命定灰烬

法术强度:40→30

灼烧总伤害:21→15

不朽盾弓

护盾值:320-530(1-18级)→320-720(9-18级)

无尽之刃

暴击伤害:50%→40%

斯塔缇克电刃

合成路线:斥候弹弓+缚炉之斧+1000金币→斥候弹弓+剑翎+1000金币

总费用:2900→2800

(新增)移动速度:7%

攻击力:50→55

攻击速度:40→45

【电火花】伤害:90→120

锯齿短匕

装备栏中的【锯齿短匕】最大数量:6→1

符文

砍倒

对60%最大生命值以上的英雄造成8%提升伤害(真实伤害除外)→对50%最大生命值以上的英雄造成8%提升伤害(真实伤害除外)

吸收生命力

治疗效果:2-17(基于等级)→2-20(基于等级)(备注:暂未生效,将在后续版本修复)

BUG修复及品质级改动

品质级改动

●入门级AI更新 - AI行为已改良,侧重点是帮助新玩家。

●一些需要输入玩家昵称的位置已被分为两个输入框,一个输入玩家昵称,一个输入昵称编号。

BUG修复

●修复了一个BUG,该BUG曾导致:观战选项有时会灰掉并阻止你观看好友的对局。(备注:暂未生效,将在后续版本修复)

●修复了一个BUG,该BUG有时曾导致:回放文件的下载无法完成并且有时会在试图查看时显示“回放已损坏”的错误信息

●修复了一个BUG,该BUG曾导致:在攻击孙悟空的一个**体时,会触发孙悟空身上的【斯塔缇克电刃】。

●修复了一个BUG,该BUG曾导致:【斯塔缇克电刃】会将已造成的伤害显示为0。

●修复了一个BUG,该BUG曾导致:库奇的充能计数会在升级后错误显示。

●修复了一个BUG,该BUG曾导致:库奇的充能计数在第一次升级R时不会显示2颗**。

●修复了一个BUG,该BUG曾导致:黑默丁格的Q有时会在他有充能数时被封锁。

●修复了一个BUG,该BUG曾导致:【斯塔缇克电刃】会通过费德提克的草间人触发。

●修复了一个BUG,该BUG曾导致:【灵犀众魂】的非战斗状态移速加成会在攻击一个守卫后消散。

●修复了一个BUG,该BUG曾导致:【斯塔缇克电刃】可通过**体触发,有时还能通过你自己的**体触发。

●修复了一个BUG,该BUG曾导致:崔丝塔娜在有法术强度时,她的W或R会立刻触发她的E。

●修复了一个BUG,该BUG曾导致:【育恩塔尔荒野箭】已造成的伤害会显示为一个错得离谱的数字,因为它会计算折前伤害,以及对小兵和野怪伤害。

●修复了一个BUG,该BUG曾导致:【残暴之力】不会显示穿甲值。

●修复了一个BUG,该BUG曾导致:【多面手】的属性计数是来自显示在召唤师属性面板上的属性。

●修复了一个BUG,该BUG曾导致:【黯炎火炬】/【命定灰烬】的持续伤害能够叠【朔极之矛】的【专注意志】被动。

●修复了一个BUG,该BUG曾导致:击杀虚空巢虫或峡谷先锋会被视为击杀了一个史诗级野怪和一个大型野怪,从而提供两次【传说】层数。

●修复了一个BUG,该BUG曾导致:如果莫德凯撒对还有被动护盾的玛尔扎哈施放R,不会将这个护盾消耗掉。

●修复了一个BUG,该BUG曾导致:【残疫】会在灼烧到期后继续对史诗级野怪造成伤害。

●修复了一个BUG,该BUG曾导致:亚索的EQ接回城会导致他的击飞被延迟。(备注:暂未生效,将在后续版本修复)

●修复了一个BUG,该BUG曾导致:【挺进破坏者】的说明文本缺失了它的顺劈描述。

●修复了一个伊莉丝的人形态W在播放时的一个音频BUG。

●修复了一个BUG,该BUG曾导致:伊芙琳的Q在最大距离处命中目标时,目标无法听到她的Q的声效。

●修复了一个BUG,该BUG曾导致:佛耶戈在占据库奇时,施放库奇的Q无法造成伤害。

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