第四赛季季前赛即将于2013年12月开启,这意味着英雄联盟第三赛季将和我们正式告别,在这版本更迭的时候,让我们一起回顾一下英雄联盟第一赛季和第二赛季的那些事吧,同时我们也要以更好的心态迎接英雄联盟最大的变革——第四赛季。

萌芽的第一赛季
英雄的变化

第一赛季所加入的英雄

第一赛季中总共加入了29名新英雄,以中国风英雄德邦总管·赵信为始,以独特设计的无蓝英雄放逐之刃·瑞雯为终。其中最令人意外的,自然是腾讯并购Riot之后带来的意外之喜:失而复得的中国风英雄,盲僧李青与齐天大圣孙悟空,这两个英雄设计曾经由于某些原因被否决,他们正式加入lol后,惊人的人气证明了中国风在全世界都盛行。

第一赛季中曾争霸一时的英雄

江山代有人才出,各领风骚数百年。如果将第一赛季各个时期引领风骚的英雄按时间顺序列出,大致会是:赵信(逆天程度)——大发明家,小丑,探险家——盖伦、草丛、慎和可以叠加的阳炎披风——Bug大嘴的秒人时代——厄运女郎、吸血鬼、阿木木、哨兵之殇、莫甘娜、冰晶凤凰、凯南的AOE时代——琴仙娑娜、风女,两大辅助时代——再后来焦点集中于加强后的潘森、战争女神和野区重获新生的伊芙琳与龙龟身上——再后来,游走英雄称霸,伊芙琳、老牛的强力gank,努努则在野区称霸——最后,人们开始重视强续航能力的英雄,狼人、乌迪尔、掘墓者都曾短暂称霸。其实,还有许多英雄"各领风骚三五天",比如死歌,石头人,还有许多英雄的强势表现贯彻全年,比如虚空恐惧、寒冰射手、飞机、狼人、安妮和宝石骑士等。

第一赛季中被重做的英雄

英雄重做:意为大幅度改动某英雄的核心技能或多个技能。由于这时英雄联盟刚刚推出,所以在第一赛季中,大量的英雄因各种各样的原因重做。其中比较大幅度的改动有:【流浪法师·瑞兹(修改攻击加成模式 技能CD时间与大招效果)】、【蛮族之王泰达米尔(增加怒气系统 数个技能的数值调整)】、【牛头酋长技能重做】、【船长重做(取消反补)】、【熔岩巨兽全面重做】、【大发明家重做(大招效果改变)】、【审判天使重做(取消了物攻法伤转换的被动技能)】、【奶妈的系列重做】、【战争之王与卡牌大师全球传送技能的削弱(全屏传送变半屏)】、【正在开发中的隐身系统重做】等等。

道具的历史

第一赛季中加入的新道具

第一赛季中加入的最重要的道具恐怕就是与"韧性"系统一同加入的韧性装备了,此外增加大量法力值的装备魔宗利刃一度也非常热门,这几个装备到底是冷是热,大家一定可以在游戏中感受到。

第一赛季中被移除与重做的道具

第一赛季中,诸多道具经过了微调,比如5秒加钱系列装备的特效改为唯一,五贤者、五龟壳、五贪婪之剑的出装方式成为过去,部分坦克装备遭到削弱,暴风大剑价格降低、无尽之刃属性提升等,我从中选取几个重要的改动,记录这些装备的过去与其对游戏的影响。

俗称爱心饭盒,由于该道具的存在,使当时的琴仙、乌迪尔、众星之子等英雄变成无限续航的永动机,最终被移除。

中娅戒指,既有死亡之帽又有中亚沙漏的特效,代表了AOE英雄最强的时代。

这个装备的最初属性为吸血效果,并增加后续攻击的伤害值,由于太过冷门而且特效机制太复杂,去除了吸血效果,特效改为附加魔法伤害并削减魔抗。

最初的效果为附加魔法伤害,并减少对方的法力值,因此被称为削蓝刀或者烧蓝刀。由于英雄联盟中多能量系统的存在,烧蓝这一机制适用性有限,最终移除了这一属性。

原本的阳炎特效为每次造成40伤害,效果可以叠加。它的特效改为"唯一"后,代表着一个时代的结束,五阳炎三速鞋的无敌盖伦不复存在,阳炎教覆灭,此后对坦克装备的一系列削弱,宣告坦克联盟时代过去。

这个装备曾经有20%的闪避几率,后来闪避效果被移除,价格直降500,并提升了部分属性。

打法的演变

2010.8月-10月的时候,lol还尚未完全成形,分线没有太多策略(基本上远程Carry中单),打野英雄并不多。现在再回去看过去的比赛,你可能会不能接受。后来欧美玩家开发出许多新的打野英雄,龙龟成为叱咤一时的gank王,另一个经典的野区开发案例是复活打野流的寡妇制造者。人们加大了对野区的重视,一时硝烟弥漫,玩家不再放任打野英雄清野区,加大了对野区的gank力度,即所谓"反野"打法的兴起。经典的反野英雄有小丑、波比、机器人、寡妇制造者等。同时,也为后来头号反野英雄——努努的崛起作下铺垫。

2011年后:这一时期的英雄联盟有两点开始得到重视:游走与对线能力。一些对线能力强大的英雄地位得到平反,比如首领之傲、石头人、提莫、虚空恐惧、豹女等,玩家意外地发现这些英雄其实分外强大,对线期的意义就是——好的开始就是成功的一半。游走打法在2011年上半年则更具代表性,游走英雄+打野英雄,前期往往人头不断。经典的游走:老牛,寡妇制造者,老鼠,宝石骑士,波比。游走打法经过沉淀(受各种因素的影响,部分游走英雄被削弱),现在依旧流行的游走英雄并不多,老牛与宝石这种游走辅助算是硕果仅存了。

2011年另一个打法演变是高回血能力的英雄成为线上王者,他们用自己变态的回血能力轻松将自己的线上对手磨垮,尤其是半肉DPS。最经典的同时也是最传统的:吸血鬼,刀锋意志,包括上面提到的豹女与虚空恐惧。往后一些有:策士统领,狼人,野兽之灵,武器大师。灯笼、海克斯科技左轮、远古意志与海克斯科技枪刃这些高回血能力的装备成为了"神器"。

赛事的发展

在第一赛季的这一年里,英雄联盟国内也举办许许多多的大型比赛,IG战队(前CCM)以两次大型比赛的冠军笑傲群雄,而WE紧随其后,另一知名电竞俱乐部EHOME的LOL战队在国内也享有很高的知名度。除开大型国际比赛的国内预选赛,另一重要赛事就是腾讯自己举办的TGA(腾讯游戏竞技平台)与TGC(腾讯游戏嘉年华),腾讯专业的包装、推广,与高额的奖励,使这两项赛事成为当前英雄联盟国内的王牌赛事。

第一赛季中所有的大型比赛,以在瑞典Dreamhack举办的第一赛季总决赛最受瞩目,在这次比赛上,英雄联盟创造了电竞史上直播观看人数记录——在高峰期有超过20万人观看了Dreamhack英雄联盟比赛。不管是比赛的关注度还是影响力,这次的英雄联盟比赛都撼动了整个电竞界,全世界的顶级LoL队伍云集瑞典,让全世界的LoL玩家见识到了各式各样的打法,带给lol玩家真正的电竞盛宴。这次比赛真正影响到了世界上的每个玩家,欧式分线开始变成Lol的标准分线方式,双法师阵容也成为玩家竞相模仿的战术。很多英雄都通过这次的比赛让人们意识到了他们的强大。最后的总冠军为欧洲电竞劲旅fnatic的lol分队,亚军为aAa,北美强队TSM获季军。

当前英雄联盟的全球大型正式比赛有:世界最大的电子线下聚会Dreamhack,电竞界的奥运会WCG,全球巡回大师赛IEM系列赛。此外,ESL在欧洲与北美都举办了GO4LoL线上联赛,赛程分周赛、月赛与总决赛,吸引非常多的玩家参与,也培养出了许多出众的战队。ESL还于科隆游戏展举办了ESL欧美大战线下决赛,欧洲的SK战队与北美的TSM战队进行了两场精彩的比赛。在第一赛季末段,Riot公司宣布了在第二赛季,英雄联盟的各项比赛将会有500W美元的总奖金。

进击的第二赛季
英雄的改动

第二赛季一共有22名新英雄加入到战场中来。而多个英雄的加入也引起了更多样化的战术,多名极具潜力的英雄加入,像是龙血武姬等等以及首个可以进化的英雄:卡兹克。S2相对S1来说是一种全新的体验。

Riot在S2中并没有过多的OP英雄存在,你要说OP那最多就只有男枪刚出来的时候真的能叫做OP了。而随之而来的其它英雄都以强势的姿态出现,当然了,不排除那些出来就死了的英雄,像是韦鲁斯。不过呢,Riot在经历了S1赛季的考验后,似乎知道了应该怎么样来让一个英雄强势,但是不至于OP,让他们可以真正的形成一种战术体系,而不是一个人改变战局。作为代表,杰斯就是当仁不让了,其实S1就有这样一个远程消耗的流派,但是杰斯的出现让这个战术得以更好的发挥和体现。纵观整个S2赛季,Riot似乎一直想要寻找一个平衡点,想要依靠一些英雄来创造更多的战术,相信大家在S2的一整年都没有遇到过那些看到某个英雄就觉得输定了的比赛吧?

老伙计们,我们不会忘记你

英雄重做:终于,Riot还是没有忘记那些老英雄,终于让他们慢慢地从冷板凳上站了起来,下面我们一起来回顾一下吧:【战争之王·潘森(技能全面进行修改,Q技能可以暴击)】、【武器大师贾克斯(修改闪避机制为主动开启)】、【暮光之眼技能全面修改】、【赵信重做(终于成为主流英雄)】、【伊芙琳全新潜行机制及技能】、【瘟疫之源重做(取消长时间的潜行状态)】、【索拉卡外观效果重做】、【卡牌大师崔斯特外观全面升级(江南style舞蹈动作)】、【盖伦/卡特琳娜大幅度重做 凶残度大增】、【战争女神希维尔重做 火极一时的ADC】。

全面的革新

全新装备

在英雄联盟第二赛季中,从第一赛季所独创的韧性系统依旧被延续到了现在,而第二赛季中也有不少新的道具,当然也包括了各种道具属性的修改,其中改动最大的莫过于冥火之拥了,首席设计师都说我想把这个道具给删了。

新天赋及召唤师技能

全新的召唤师技能:英雄联盟在S2的时候重做了游戏的召唤师技能,其中闪现的削弱,以及洞察的削弱尤为耀眼,以至于那个时候经常看到各种闪现撞墙的大神们。那个时候,很多坑爹集锦的视频都是用闪现做为主要笑料的。值得一提的是,在召唤师峡谷不可以使用塔防了,在S1的时候塔防的存在我想大家都见识过是怎么样强大的存在了吧?其次,新的召唤师技能中有一个技能叫做战意激增,但是它的实际效果真的是不如点燃或治疗来的实用,那个时候的ADC真的都是人手一个治疗。

全新的天赋:其实重做天赋的目标也是想要降低游戏中的偶然性,像是原来的暴击天赋的移除,就直接让上单拼人品的船长一下子消失在人们的视线之中。而为了降低游戏的偶然性,贾克斯也随之重做,让游戏在前期不会因为一个偶然的几率导致被滚雪球滚到死。

全新野区规则

野区的改动:新的野区每一个区域的小野怪都会有一个首领,而首领级的小怪则会在被击杀后回复少量的血和蓝,小怪击杀的金币掉落降低。红蓝BUFF的削弱:红蓝BUFF的效果都遭到了降低,红BUFF的减速效果从满级30%降低到了24%蓝BUFF回蓝效果从1.5%最大法力值回复降低至1%最大法力值回复.这就导致了GANK的效率以及中路协助GANK的时机显得尤为重要。不过由于蓝BUFF的削弱,多数中单的AP英雄都会选择一件有续航的装备作为首选装备。野怪AI的增强:男爵和小龙现在完全无视护甲穿透的效果,而且野怪复位的速度,距离以及复位时回血的速度都得到了一个极大的提升。

战术的进化

经历过了S1赛季后,在S2赛季更多更多的战术出现在了我们的眼前,很多战队都凭借着自己独创的一些战术抢到了属于自己的一席之地。而整个英雄联盟界中有一支队伍被赋予了战术大师的称号,那就是M5。M5的每一次比赛都会带来让我们意想不到的战术。还记得M5的龙女么?经历了M5这一次比赛,一个被大家认为毫无作为的英雄就在一天里成为大热门。M5手里的王牌并不止龙女一个首领之傲则是他们另一张王牌。

说到战术的进化,那就让我们看看从S1延续下来的全球流吧,之所以叫全球流,就是通过个别英雄的技能达到瞬间参战以多打少的这样一个战术,在S1末期,全球流被砍的支离破碎,目前依然还能活下来的真正的全球技能只剩下慎的大招了,但是配合中单AP卡牌大招的GANK还是能够收到很好的效果的。就目前比赛的状况来看,全球流还是有着相当大的可造空间,而唯一的问题就是,在阵容方面略显单一,而且对手也可以针对全球流ban掉你战术中的核心英雄。这也就导致了全球流的战术在实施起来还是有一定的难度的

接下来登场的战术叫做POKE流,这个战术尽管在老早就让CLG使用过了。但是最近这个战术因为杰斯而变的非常火热,所谓POKE流,就是说自己的队伍拥有多个远程消耗技能,并且在对方主动求战的时候可以利用加速技能或者是减少敌方的移动速度,从而让自己的队伍可以顺利的从战场脱离。而在消耗掉对方大量生命值的同时也可以依靠加速技能来主动求战。这个战术强就强在机动性非常好,非常灵活,而且又有多种英雄拥有这样的技能,同样,这个战术也存在着自己的弊端,那就是一旦比赛的节奏被对手所带动,那么Poke流的威力就会大打折扣,而且远程消耗没效果的时候,团战是POKE流致命的弱点。

S2风光的大神们

Dyrus:是一名出色的上单选手,他靠着上单的炼金而成名,他所擅长应用可谓是多种多样,而最让大家喜闻乐见的就是他在直播的时候会不停的吃零食,而且还会偶尔暂停直播告诉你"我去订PIZZA了"说真的,我觉得如果S2总决赛上能让他一边玩一边吃的话,战斗力绝对会更高。

Stanley:作为TPA的上单选手,发挥可谓是稳定。在S2总决赛前,对于全世界的LOL玩家来说,TPA都几乎不被人熟知,STANLEY更称不上是明星。可半决赛对阵M5一役,正是凭借他的豹女推进,TPA才得以获得比赛的胜利,Stanley在S2的表现也当之无愧的的成为了S的最佳上单选手

Toyz:TOYZ从来都是自信满满,不惧怕任何的对手,Toyz确实自信,但是在S2总决赛之前,有多少人知道他?想必除了TPA的粉丝之外,很少有人会了解这名中单选手吧?Toyz不需要过多亮眼的表现,但是他的风格一直非常稳健,随机应变的能力非常出色,官方对他的评价就一句话:Toyz的发条魔灵OP!

微笑:微笑作为WE中发挥最稳健的一名成员,更何况在对阵任何队伍的ADC中他都有着不俗的表现,完全不落下风,世界第一ADC给他真的不过分。微笑在比赛中精准的走位,准确的时机把握,对自己技术的自信都让他可以独揽世界最佳ADC的荣誉。记得之前有人说过,微笑的ADC可以一边骚扰你,一边一个兵不丢。

Froggen:著名LOL战队CLG. EU中单APC,同时也是世界顶级APC之一,有世界第一冰鸟之称,带领CLG. EU战队多次在国际比赛中取得优异的成绩,是LOL界非常有影响力的玩家。遇到CLG.EU不ban冰鸟就几乎等着输吧。一个人,可以把一个英雄用到让对手闻风丧胆,多次依靠冰鸟挽回了整场比赛的颓势。

BestRivenNA:我想听过他名字的玩家肯定不少。瑞雯在他手里好像跟我们平常玩的不是一个英雄一样。名字还这么霸气,想说他不是最强都难。

Alex Ich:作为M5的队长,作为欧洲最优秀的中单选手,Alex绝对是最强大的存在。为什么说Alex比其他中单选手优秀?其中最大的原因是他会擅长的英雄太多太多,其他选手有特别擅长的外加比较熟练的,而Alex只要是有AP加成就可以打中单。这也就让他可以咱残酷的BAN选中轻松的存活下来。

iG.PDD:可是说现在IG的王牌上单,而且他也是被国际上承认的最优秀的上单选手之一,PDD的皇子在上路统治力可谓是惊人。

Doublelift:Double在英雄联盟界可以说是全明星的选手了,他的发挥一直都是CLG中最稳定的,在CLG其他队员低迷的时候,他总是可以站出来撑起比赛。

高速发展的第三赛季

高端局最强辅助锤石降临 剑魔、扎克大热

英雄联盟第三赛季从2013年1月拉开战幕。10月5日时,随着韩国SKT1以3:0战胜中国皇族战队,获得世界冠军,第三赛季全球冠军赛也落下了帷幕。

这一赛季中,锤石、剑魔、扎克等新英雄登场。锤石可以说是S3中最热门的辅助之一了,从长期霸占胜率榜,到高端局非Ban必选就可以看出。而扎克与剑魔都因为优秀的团战能力和赖线能力,成为了玩家心目中的热门。

S3游戏节奏明显加强 各国战队比赛战术出现分化

相比于S2,第三赛季中的打野英雄被加强,防御天赋和防御装的收益变低了,穿透的装备收益更高了、更多了,护甲和抗性机制改变了。一切调整都使得玩家感受到S3的游戏节奏比起以往明显变快。

在这一赛季中,游戏战术的在各国战队之间产生了明显的分化。韩国强队的速推流战术,欧洲CLG.EU战队的"墙"式推进体系,都在S3中有亮眼表现。中国战队也在这期间发展出了许多创意战术,如网友总结的WE战队的双中游走流等等。

S3皇族惜败SKT1 中韩电竞实力差距再引发思考

2013年9月8日,《英雄联盟》中国区总决赛在LOL两周年庆典开战。此前并不被人看好的皇族战队一路以黑马姿态杀出,最终3:1击败OMG摘得桂冠。皇族与OMG也因此获得了远征洛杉矶,代表中国战队参赛的资格。S3全球总决赛四分之一决赛上,皇族战队再次击败OMG挺进四强。

S3总决赛举办地定于美国洛杉矶湖人队主场。然而,在总决赛上,皇族0:3惜败韩国战队SKT1,遗憾获得亚军,虽然这已经是中国战队在《英雄联盟》赛季中取得的最好成绩,但围绕着皇族战队与中国电竞实力的争议,仍然得到了空前的爆发。

网友的争吵声中,透出的其实更多是一种对中国战队恨铁不成钢的情感。国服《英雄联盟》项目组曾言,从运营伊始到如今S3结束,LOL最大的成就是见证和促进了中国电竞事业的发展。伴随着社会电竞意识的觉醒,中国电竞选手们还有很长的路要走,而等待在他们前方的,是即将来临的S4赛季。

第四赛季展望

辅助与打野的春天 新机遇下的中国电竞

英雄联盟S3排位赛即将在本月中旬落下帷幕,随之而来的是S4改动的各种消息。目前,S4版本正在美服测试服中接受检验,具体的上线日期仍未确定。

然而就目前已知的情况来看,S4改动显著的至少有以下几点:

1.新"饰品"系统登场,玩家的道具栏将出现第七格用于放置饰品。不同的饰品具有不同的辅助效果,将大大提升辅助英雄在游戏中的能力。

2.部分符文被减弱,而改动后的天赋树将起到改变英雄定位的作用,并会对前期游戏产生更多影响。

3.野区得到加强,不仅打野路线变多,野怪也将提供更多金钱,打野英雄的春天来临。

4.辅助英雄的春天也来了,星妈、风女等几位传统辅助的数值都得到了提升。新的插眼、补刀系统都将使得辅助的经济情况得到大幅改善。

5. S4的视野机制中,每位玩家的插眼数量上限被限制为3个,新增的"饰品"系统则提供了多种新的控制视野的手段。游戏中的草丛分布也得到了多项改动。

6.整体节奏上,推塔所获得的全球经济奖励将被减少,小龙金钱增加、大龙buff削弱,游戏中经常出现的"滚雪球"现象有望在S4中被减弱。

综合而言,一直在中国玩家心目中较为冷板凳的打野、辅助两个位置将在S4中得到进一步加强,对于视野机制的改动将使得比赛中的团队合作显得更为重要。

伴随着巨大的改动,可以预见,S4中游戏的战术也将发生巨大的变化,职业战队的打法必然会发生许多调整。WE战队若风在测试过S4之后曾表示,第四赛季的改动使得游戏的竞技性和趣味性得到了提升。

新的赛季来临,面对仍然强悍的各国战队,尤其是被视为假想敌的韩国战队,中国的战队面临着不小的挑战,借着S4的热潮,中国电竞能否取得更好成绩,我们拭目以待。