祖安国家科学研究所,斥巨资打造了版本研究室,对当前版本的召唤师峡谷进行详细解析,以提高本国英雄的胜率。而这份分析报告是泰隆冒着生命危险拷贝出来的,请大家耐心阅读:)
本期“祖安版本研究室”,为大家解析拳头的开发趋势。冷门英雄为何继续冷门,恶性循环是如何进行的?增强冷门英雄需要进行大改动吗?完善的游戏愿景究竟是怎样的?以上这些问题的答案,都可以在研究报告中得出。英雄的调整方式不应该只限于削弱强势英雄,终极调整目标应该是让所有英雄都有登场机会。
本期解析员:Forrestal & CS
祖安国家科学研究所,斥巨资打造了版本研究室,对当前版本的召唤师峡谷进行详细解析,以提高本国英雄的胜率。而这份分析报告是泰隆冒着生命危险拷贝出来的,请大家耐心阅读:)
在过去的一年中,我注意到一个可怕趋势,英雄在比赛中表现会影响自己的平衡调整。几乎都是削弱,但也有一些增强和改动。
从某个层面来说,这不错。我喜欢看电竞比赛,而这部分从S3以来也成为拳头开发的关注焦点。新英雄的开发,也会随着游戏扩展进度而逐渐放缓。这也是游戏所需的。随着游戏逐渐成熟,为了平衡已存在的英雄,而减缓新英雄的登场,这是值得鼓励的。
然而,LOL是由117位英雄组成的,而不能只让在LCS上登场的41位英雄来决定一切。当库奇进行一百多次小调整后,大部分三分之二的竞技性不强的底层英雄,仍是坐在冷板凳上,几年以来都是如此。例外的是,
伊芙琳进行了两次大重做,并进行了更多的小调整,但
波比仍是完全未变。
这是一个恶性循环。弱势或是问题英雄在单排中人气都很差,因此还无法打动拳头去修复他们,对他们的增强或是重做也就一直拖着,导致玩的人更少了,那么拳头投入其中的人力也更少。
大家想增强或是重做厄加特的声音很少。大家都是想削弱热门的强势英雄。