7.13版本
总览
美服V7.13版本正式上线
以下数据来自美服,最终效果以国服上线内容为准。
加里奥、AD凯南、卡兹克、AP小丑、努努、扎克削弱;千珏、波比、茂凯、巨魔、雷克塞、纳尔加强。
上古钱币/游牧民护符/飞升护符/绿洲之眼被动加强;打野刀被动调整;深渊面具、适应性头盔加强等。
S6赛季冠军战队皮肤SKT T1皮肤上线,拥有该系列皮肤的英雄分别为:辛德拉、烬、艾克、娜美、扎克、奥拉夫和教练Kkoma眼石皮肤守卫。
荣誉系统方面更新,新增投票界面、游戏载入界面显示和荣誉系统奖励等等。
新版符文系统曝光。
7.13版本
英雄调整
正义巨像 加里奥
基础护甲从27 降低 到24
战争罡风(Q)
漩涡伤害从45/60/75/90/105 降低 到30/40/50/60/70
英雄登场(R)
跳到半空的施法时间从1秒增加到1.25秒(但滞空的时间降低0.25秒,所以整体施法时间没有变化)
迷失之牙 纳尔
投掷回力标(小形态Q)
伤害由5/35/65/95/125 提高 到5/45/85/125/165
猛踏(大形态E)
范围由475 提高 到600
狂暴之心 凯南
奥义!电刃(W)
强化普攻额外伤害从0.4/0.5/0.6/0.7/0.8总AD调整到30/35/40/45/50(+0.6额外AD)(+0.3AP)
现在进行普攻才会叠加电能释放层数,命中效果不再计入(卢安娜的飓风不会再给予额外层数)
奥义!雷铠(E)
AP加成从0.6 提高 到0.8
虚空掠夺者 卡兹克
品尝恐惧(Q)
基础伤害从70/95/120/145/170 降低 到60/85/110/135/160
对孤立无援目标造成的额外伤害从50% 提高 到65%
虚空来袭(R)
潜行持续时间从1.25秒 增加 到1.5秒
进化后进入草丛潜行持续时间从2.5秒 增加 到3秒
进化后脱离草丛潜行持续时间从1.25秒 增加 到1.5秒
永猎双子 千珏
千珏之印(被动)
在第一次被动获得75攻击距离后,每获得25攻击距离需要的印记数由4层 降低 至3层(第一次75攻击距离仍需要4层)
狼灵狂热(W)
每层印记增加的百分比伤害由0.5% 提高 到1%
横生惧意(E)
伤害由40/60/80/100/120 提高 到60/80/100/120/140
扭曲树精 茂凯
基础生命值由540 提高 到565
自然之握(R)
冷却时间从120/110/100秒降低到120/100/80秒
最大距离由2500 提高 在3000
圣锤之毅 波比
圣锤猛击(Q)
目标最大生命值百分比伤害由7% 提高到 8%
虚空遁地兽 雷克塞
女王之怒(Q)
优化攻击时使用此技能的顺序判定
破土而出(W)
现在无论是按下W键或是攻击目标来使用技能,施法时间都变得一致(0.15秒)
修复次要目标被击退的时间比预期久的错误
虚空猛冲(R)
额外AD加成从1.6 提高 到1.85
恶魔小丑 萨科
双面毒刃(E)
基础伤害从5/35/65/95/125 提高 到50/75/100/125/150。
伤害加成从0.75AD调整到0.6/0.75/0.9/1.05/1.2额外AD
现在是物理伤害了
现在会根据目标已损失生命值造成额外伤害(最高造成50%额外伤害)
移除根据等级造成3-8%目标已损失生命值的额外伤害
巨魔之王 特朗德尔
利齿撕咬(Q)
目标减少的攻击力由20/25/30/35/40回调至正式服的10/12.5/15/17.5/20
新增 可以对防御塔施放
优化使用此技能后的普攻,现在攻击判定时间会更加一致,且攻速的影响更明显
冰封领域(W)
治疗与回复效果加成从20%增加到25%
修复此技能与非生命偷取等治疗/回复效果互动上的错误
逆羽 霞
双刃(Q)
现在使用此技能后,霞无法攻击的时间会随着攻速提升而下降(攻击速度越快霞就能越快再次攻击)
披甲龙龟 拉莫斯
一般
现在拉莫斯跳舞的速度会随着自己移速增加而提升
热修复
雪人骑士 努努
一般
基础生命回复从5秒回7 降低 到5秒回5
基础护甲从26.38 降低 到23
迷失之牙 纳尔
一般
BUG:曾导致迷你纳尔在使用E技能跳跃一段后,在施放Q技能时不再能改变跳跃方向
生化魔人 扎克
延伸打击(Q)
二段普攻距离从300 降低 到200
幻翎 洛
一般
修复BUG,曾导致如果洛在W技能冲刺期间被打断,他在下次施放W技能之前都无法使用闪现
7.13版本
装备调整
追踪者的匕首 / 追猎者的刀锋 / 游击者的军刀
在野区中的法力值回复由180% 提高 到225%
斑比的熔渣
总价由1100 降低 至900
生命值由280 降低 至200
唯一被动-献祭:
对小兵和野怪的额外伤害由50% 提高 到100%
附魔:符能回声
唯一被动-回声:
这个效果命中大型野怪后回复的已损失法力值由12% 提高 到15%(正式服为18%)
附魔:熔渣巨人
总价由2625 降低 至2425(合成总价格不变)
生命值由400 降低 至325
额外生命值由15% 提高 到20%
在野区的法力回复从180%增加到225%
日炎斗篷
合成路线变更为锁子甲+红水晶+斑比的熔渣
合成价格从1000 降低 到800(总价格不变)
上古钱币
唯一被动-恩惠:
拾取的金钱币获得金钱从20 提高 到25。
拾取的法力币获得已损失法力值从8% 提高 到15%。
游牧民印章 / 飞升护符 / 绿洲之眼
唯一被动-恩惠:
拾取的金钱币获得金钱从30 提高 到40。
拾取的法力币获得已损失法力值从8% 提高 到15%。
基克的聚合
道具图标获得更新
深渊面具
合成公式调整到催化神石+负极斗篷
总价从2800 提高 到2900
合成价格从880 增加 到1080
移除+100%基础生命回复
生命值从300提高到350
新增 300法力值
魔抗从65 降低 到55
新增 新一被动-永恒:受到来自英雄伤害的15%会转化为法力值。消耗法力值的20%会转化为生命值,每次使用技能最多转化25生命值。
自适应头盔
生命值由300 提高 到350
监视守卫/扫描透镜
现在记录了视野分数
7.13版本
荣誉系统更新
新投票系统
现在每场对战后可以给一名队友新类型的点赞:完美指挥、态度冷静、GG<3
游戏结算界面
如果大多数的队友都选择你为荣誉玩家的话,整个队伍房间都会为你喝采。
每名玩家的初始荣誉等级为2,若玩家在游戏中持续表现优良,荣誉等级便会提升,且会于个人资料页面显示。就算没有队友选择你为荣誉队友,只要你具备体育精神,不当个混蛋的话,你的荣誉等级依然会持续提升
如果整个队伍都有进行荣誉投票的话,所有队伍成员的荣誉经验值都会获得额外加成。
游戏载入界面
当你达到荣誉等级3以上的时候,会得到荣誉勋章做为奖励,出现在你下场对战的读取界面中。荣誉勋章的样式会随着荣誉等级提升改变。
荣誉系统奖励
现在玩家只能通过荣誉系统来获得钥匙碎片。只要你达到荣誉等级2(也就是初始等级),你就会持续获得跟现在奖励数量差不多的钥匙碎片,钥匙碎片会在游戏结算界面外,或登录时获得。
玩家在达到荣誉等级3之后除了会获得钥匙碎片外,也会收到荣誉典藏罐奖励。荣誉典藏罐不需要钥匙才能开启,且至少内含2个钥匙碎片;另外,也有机率从荣誉典藏罐内开到英雄碎片和限定奖励,比如都铎王朝图奇或是暗影沃里克。
7.13版本
其他杂项
新版符文系统介绍( 点我查看 )
新英雄:影流之镰 凯隐(美测试服更新, 点我查看 )
游戏轮换模式
魄罗王模式连续两周回归
读取界面提示
新增了很多说明提示,玩家会看到的提示内容取决于召唤师等级。这次新增了超过120个提示
英雄选择阶段购买皮肤
7.13版本后可以在英雄选择界面时购买皮肤了
野区修改
峡谷先锋
新版峡谷先锋表现出色,但我们还有一个小BUFF,击杀峡谷先锋的金钱奖励将会由25提高到100,这样即使无法充分利用峡谷先锋也会有一定的收益。
设计师问答
雷克塞
这个版本修复了Q和W的一些易用性问题和BUG,同时大招在某些场合的发挥仍低于预期,所以提高了一些加成
伊泽瑞尔
太弱了,非常有可能对W进行重做,但并不代表会消除他的某些弱点(比如可以用W清兵啊什么的,不存在的)
霞
上次的改动使得Q发射时不能进行普攻,虽然这个改动在对线期产生了合适的影响,但在后期却造成过大的冲击(可能会类似奥巴马上次改动那样施法时间随等级下降)
问:对老鼠有啥看法?他已经强了很久了
答:观察中,暂时还没有改动计划
问:新版的符文会对我打野造成影响吗?
答:我们至少会修改打野装备,或许还会改一下野怪的数据,以及特别的某些英雄,以确保打野不会受到太大影响。
黛安娜、乌迪尔将会在7.14版本进行小改动;
辛吉德将会在7.14版本继续再进行测试调整;
上古钱币任务奖励会重做,可能还有一些别的修改;
修复bug
恢复了塔莉垭使用W技能的配音
现在血羽凤凰奎因皮肤的R技能音效不再是经典皮肤的音效了
修复当霞使用R技能时,在防御塔前击中英雄且防御塔同时击杀小兵时,防御塔仇恨没有转移到霞的身上,而是直到下个小兵被击杀的错误
修复瑞兹Q技能图标的错误,曾经导致瑞兹使用W和E技能被取消的话(目标变得无法指定),则Q技能图标会无视冷却时间,立刻显示能够使用的错误
现在维鲁斯使用R技能到达最大距离击中目标后,后续效果会正确地扩散到附近敌人身上了
修复金克丝大笑指令,现在配音不会在她最后喘气时消失了
现在雷恩加尔攻击/击杀的台词不会再被全地图的玩家听到了
现在普朗克R技能(包含所有皮肤)的音效不会再因为镜头移动又返回而变得不同步
修复一些皮肤回城时音效不同步的错误
修复大元素使拉克丝皮肤转化阶段元素选择的错误
修复黎明使者锐雯和黑夜使者亚索皮肤读取界面框底部被切掉的错误
修复精彩片段回放系统的多轨录音编码错误