17173 专区 电脑版
06

牛头可弥补战术漏洞 运营是版本核心

文/焚香
评论
导读:LPL的第二周比赛已经落下帷幕,相比上周战况,RNG和QG一骑绝尘,占据A、B组榜首,EDG王者苏醒,强势拿下本周比赛,LGD一蹶不振,再次告负。新贵强势问鼎,昔日王者的不同命运中所涵的是这样的深意?本期赛场风向标将为大家解答。

运营体系依旧 运营核心改变

当前版本,比赛倾向前中期,原有的后期运营体系被版本所淘汰,正是以为这样,LPL第一周的比赛相对杂乱无章,有种路人Rank的感觉。本周的比赛中,各大战队战术体系开始分明,版本的核心体系初见端倪。

本周比赛中,QG和RNG依然保持着上周的强势姿态,以完美的胜利继续占据A、B组榜首,EDG战队王者觉醒,轻松漂亮的拿下VG战队夺得首胜,观察他们的阵容选择不难发现以下几个特点:

1.优先考虑英雄的前期带节奏能力

RNG在本周四场比赛中选择了三场妖姬和小炮,QG选择了三场男枪和两场妖姬和希维尔,EDG则是祭出了中单卡牌和打野梦魇及狮子狗,这些英雄有一个共同的特点——前期节奏带领能力。

2.优先考虑英雄中期牵制能力

在中上牵制成为主流,ADC更多的倾向于完善团战体系的今天,RNG和QG在ADC的选择上尤为发人深省。RNG本周小炮登场率75% ,QG使用两场EZ和一场希维尔,这三个ADC英雄的共同特点是清线迅速,带线效率高,逃生能力强,有着非常卓越的牵制能力,并且,EZ和希维尔并不具备强大的团战能力,由此可见,当前版本对于英雄的选择已偏向牵制能力而非团战。

3.避免正面团战的能力

这三支队伍在本周的比赛中几乎没有进行一波正面的5V5团战。其兵不血刃拿下比赛的原因,是由于他们选择了诸如妖姬、卡牌、梦魇、狮子狗这类有着强大找机会能力的英雄,并且在比赛中这些英雄也确实起到了通过突袭减员来规避正面团战的效果。

简单的说,前期节奏、中期牵制、突袭开团规避正面团战的成功应用,都印证了当前版本后期运营体系已经不再受用,而强队间不约而同的选择牵制式的战术,并且无论是其战术部署还是比赛结局的惊人相似也说明了当前版本运营模式转向中期,看似杂乱无章,横冲直撞的比赛节奏下深含教练组智慧的严密部署。

三星蓝神话破灭 侧面印证版本核心体系

S4时期,三星蓝战队以其稳健的线上发育能力和强大的后期团战能力横扫2014年的OGN,随后,EDG战队在收获Deft之后,以他为核心精进了三星蓝的战术体系,拿下2015年季中赛冠军,三星蓝体系由此成为神话。

今年,三星蓝原战术核心辅助选手Heart和上单选手Acorn转入LGD战队成为教练,S5MVP选手Marin的加盟让LGD如虎添翼,但是就这两周的成绩而言,强强联手下的结果却是差强人意。

由上表可知,LGD在本赛季前两周的比赛中,上单在七场比赛中选择了两场兰博、三场莫甘娜、一场蒙多、一场纳尔,这些英雄的共同特点在于不俗的团战能力和较为薄弱的carry能力。同样的,在中单选择上,两场蛇女、两场维鲁斯、一场船长、一场卡萨丁,都是发育型后期团战英雄。由此可见,LGD战术部署几乎完全复制了三星蓝注重发育打团的传统体系,但是结果却惨烈非常。

不论是中单的维鲁斯、蛇女还是船长,都有着非常漫长的发育期,LGD为了迎合版本的趋势,分别选择前期较为强势的兰博、盲僧、卢锡安帮助队伍度过前期,但是随之而来的中期团战则面临着中单发育不完全,上下伤害疲软,整体伤害不足,一团即溃的尴尬局面,在改变策略,下路选择中后期补足伤害的小炮,上路选择清线能力较为出色的莫甘娜时,LGD整个队伍在中期面对对手多线牵制的情况下,疲于抱团守塔,导致经济分配不平衡,莫甘娜完美发育越打越弱(英雄特性决定,莫甘娜输出能力十分一般),偏向游戏后期的中单和小炮则越守越穷的恶性循环。

如上文所述,当前LGD的战术体系(三星蓝体系)存在以下问题:

1.自作聪明的阵容选择

在发育期越来越短的当前版本,LGD战队的战术考量是利用各种英雄的搭配来拖延出足够自身发育的时间,其结果是事倍功半的徒劳。

2.逆版本而行的战术部署

LGD即使拿出莫甘娜、盲僧和小炮带起前期节奏,在比赛中期为了保护C位发育依然会陷入不停抱团守塔的困境,自身毫无牵制能力不说,同时也没有确实有效的反牵制手段。

3.版本解读过于肤浅

以打野位的英雄选择为例, LGD拿出盲僧、豹女、男枪虽然表面上迎合了版本的趋势,实际上并没有发掘出版本的精髓,盲僧、 豹女、男枪的强势原因在于有妖姬之类足够强势的中单英雄搭配,才能发挥出自身的前期节奏能力,简单的说,他们有着丝丝入扣的组合关系,而LGD这种以版本强势前期英雄强拖后期,完全不顾英雄之间潜在关系的版本解读,让人摸不着头脑。

综上而言,LGD在汇集国内外顶尖选手却接二连三失利的原因在于过分依赖三星蓝的"神话"体系,三星蓝神话破灭也从侧面预示了当前版本"前期节奏解放对线,中期牵制积累优势,逐步鲸吞蚕食对手"的运营体系才是版本主流。

牛头酋长大热实为弥补战术体系漏洞

当前版本,除原有的辅助常青树风女、锤石外,巨魔、波比也作为新兴辅助被开发出来,然而,本应百家争鸣的辅助格局却并没有因此打开。牛头酋长阿里斯塔以81.8%的选用率,18.2%的禁用率,100%的登场率笑傲赛场,RNG战队王牌选手Mata甚至在赛后采访中说出给我牛头就能carry队伍的豪言,可见牛头在当前版本的地位。

其实,追溯牛头酋长大热的原因,是版本、战术等多方面因素杂揉而成的:

1.前期节奏能力

当前版本,讲究前期打开局面,中期取得优势分线牵制的运营手法,牛头在前期利用Q闪现配合W可以轻松配合队友击杀对方,同时,当牛头达到6级拥有大招后,越塔强杀也显得简单惬意,在相对严谨的比赛中,两波击杀已经足够帮助队伍打开局面。

简单的说,牛头是当前版本最容易带起前期节奏,并且带节奏失误率最低的辅助英雄

2.提高牵制战术的安全性

牛头凭借其变态的免伤和强力的控制能力,可以在队伍牵制战术受阻时完美的承担断后的任务,解决了三线分推被强行开团的忧虑,提高了牵制战术的安全性。

3.弥补战术体系的漏洞

由于当前版本运营战术核心体系的改变,为了贯彻多线牵制的战术,英雄选择上多以单兵能力出色的英雄作为首选,有时候甚至会出现上、中、ADC、打野四个牵制型英雄的局面(如RNG在本周最后一场比赛中拿出了奎因、男枪、小炮、妖姬四个单兵英雄),这种对于牵制的彻底实施,也造成了缺乏团战能力的弊病,而牛头作为辅助英雄,在不吃经济的前提下,只要到达6级就完美的具备了开团、前排、保护的团战能力,弥补了当前战术体系下无法组合出完美团战阵型的缺憾。

综合来看,牛头的独领风骚,是由于其既迎合的当前战术体系的需求,又弥补了当前战术体系的不足。

轻灵之靴再证当前版本运营核心

上文中已多次提到,当前版本的主流战术仍是运营,而运营的核心体系已由原来的稳定发育打后期团战转变为中期牵制积累优势兵不血刃拿下比赛。轻灵之靴的大范围应用,恰恰是再次印证了当前版本的战术体系。

轻灵之靴修改之后,因为其优秀的移速加成,减速抗性和低廉的价格,迅速取代疾行之靴成为辅助新的标配装备。但是,在本周的比赛中,上单、打野、ADC、中单都开始使用轻灵之靴,这如雨后春笋般忽然而至的出装风潮,有下列原因:

1.速度加成

当前版本,多线牵制已成为主流战术,牵制战术开展过程中最重要的就是灵活性,除了传送、位移技能外,移动速度是最最基本的灵活性保证,相比其他靴子,轻灵之靴65点高移动速度加成迎合了战术的需求。

2.控制缺失

本周比赛中,冰女丽桑卓已鲜有登场,为了弥补控制链的完整,各大战队选择以减速这类软控制来弥补控制的不足(巨魔的E技能减速领域、冰霜女皇的主动减速技能、维克托大招配合冰杖的减速等打法都是为弥补控制不足而应运而生的),这时,轻灵之靴的减速抗性便成为最优的被动属性。

往深处分析,造成控制链难以维系,需要以软控取代硬控的原因在于,当前版本的运营体系过分强调英雄分带牵制能力,而使得控制从根本上难以补足,轻灵之靴就是各大战队在以软控取代硬控的"便宜之计"下的产物。

可以说,轻灵之靴并非因为本身优秀的性价比而成为各个位置首选的靴子,风光背后是和版本千丝万缕的联系。

结语

第二周比赛已经结束,LPL的战术体系也日渐明朗,在LCK等赛区依然践行"运营后期,一波团战"的传统战术的时候,LPL这套独树一帜却能克制前者,且更符合版本的战术体系究竟可以走多远,只有等待时间的证明。