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自从赛恩在外服上线以来,就掀起了种种热潮,重做后的赛恩玩法新鲜有特色。赛恩的所有技能都得到了改变,并且都添加了十分有趣的机制。现在重做之后的赛恩已经正式登入国服了,这个一瘸一拐的杀戮机器到底有多恐怖?先让我们来看一看他的五个技能改动吧。
被动:死亡荣耀
赛恩被击杀后1秒左右会重新复活,复活后的赛恩会得到攻击力、攻击速度以及移动速度的加成,并且他的攻击拥有100%的生命偷取效果,还能对敌人造成最大生命值10%的额外伤害。死亡之后赛恩的所有技能均变成"死亡波涛",这个技能可以增加赛恩的移动速度。让他在死亡后可以对敌人进行追击。
技能解析
被动技能的存在或许会让赛恩不会成为集火的对象,因为就算是被击倒的赛恩重新站起来会更富有战斗力,但是仅仅维持2-4秒左右的时间。虽然重生后的赛恩战斗力很高,但是他的失血显然更快。所以你需要抓住这短短的时间选择最重要的目标击杀(因为你的伤害是很可观的)或者选择来冲散对手的阵型。
Q技能-粉碎之击
Q技能是一个可以瞬放也可以蓄力的技能,蓄力越久伤害越高,并且在蓄力时间超过1秒之后Q技能会附带击飞加击晕效果,不足一秒则只能是减速效果。
技能解析
Q技能现在并不是赛恩的主流技能了,虽然蓄力满的时候Q技能的伤害十分可观,但是蓄满力的Q技能几乎是很难以命中的,而现在的Q技能更多的是提供一个后手的控制效果。在对手被控制住之后赛恩可以很从容的接上一个蓄满力的Q技能提供一个技能的衔接。
而对线期间,瞬发的Q技能容易命中,可以提供一个不错的减速效果,可以配合打野来Gank;蓄满力的Q技能则可以选择在对手补刀的时候释放,则成功率会高一些。
W技能-灵魂熔炉
W技能的被动是每当你击杀单位时会获得2点的最大生命值加成,英雄和大型野怪则加成8点。
主动效果和此前赛恩的W技能相似给自己提供一个护盾,两秒之后可以爆炸护盾造成伤害。
技能解析
W技能的被动效果可以提供给赛恩一个不错的血量加成,100个补刀就能换算成200的生命值加成,而正常的玩家在中后期的时候200刀是不成问题的,所以最少能提供400的生命加成,这让赛恩在中后期团战中的坦度变得十分恐怖,(要知道一个兰盾所提供的血量加成仅仅为500)所以要在对线期尽量让自己补到更多的小兵。
而W的主动效果和改版前的效果类似但是伤害已经明显不足,所以和此前版本中赛恩对于W技能十分依赖的情况,在此前的版本中W护盾被人打破的AP赛恩在团战中可以说毫无作为,在这个版本中这种情况将不再出现,而W技能则更多的是给赛恩提供一个清线效率以及团战的护盾加成了,更多的是让赛恩更加的具有坦度,而不是输出了。
E技能-屠夫战吼
E技能是让赛恩释放一个震荡波,对目标造成伤害、降低护甲并且减速。如果是小兵则造成击退效果,并对击退沿途的敌人造成50%的额外伤害,这技能就好比"隔山打牛",被撞到的反而更受伤。
技能解析
E技能是赛恩的主要对线技能,建议主升。E技能存在伤害、减速、减护甲的效果,不仅可以清兵,还可以配合打野Gank。E技能的释放更多的考验玩家的操作,如何让被击退的小兵击中更多单位或者英雄考验的是玩家的理解。这个技能类似于辛德拉的E技能。而E加Q的二连也是赛恩在对线期间一个不错的技能链接,命中E技能的英雄很难逃出赛恩蓄力Q的范围之中。
R技能-狂攻猛击
R技能会让赛恩有一个十分给力的冲锋效果,持续8秒并且免疫所有控制的加速冲刺。直到命中英雄、墙壁、防御塔才会停下来。对小范围敌人造成伤害以及眩晕,大范围的敌人造成减速效果。(冲刺的越远,伤害和击晕的时间越久)
技能解析
毫无疑问,R技能是本次赛恩重做之后最有趣的一个技能,R技能可以给赛恩提供超高的移动速度,就像是一个燃烧的大火车。但是R技能的不可控性很高,R技能开启之后在冲刺的过程中只能利用鼠标调整很小的方向转动,速度越快调整的方向就越小。所以赛恩的大招释放需要提前判定好位置,最好是笔直的冲向对手。当然如果你觉得方向已经有明显偏差也可以再次激活R技能停止。
大招的释放很考验技巧,R技能的伤害很高,但是命中的难度还是相当高的,就算是职业选手对于大招的把控也时常出现错误。PS:R技能用来跑路也是十分不错的一个技能。
英雄定位
拳头官方在这次重做之后已经给了赛恩非常明确的定位,那就是坦克型的英雄。两个技能是AD伤害,两个技能是AP伤害,并且技能的加成都不高,而高加成的技能都需要蓄力并且难以命中,所以赛恩已经不再适合于打输出位置。反而W技能的被动和主动效果让赛恩的坦度变得十分恐怖,并且Q、E、R技能三个控制效果的技能也让赛恩更加适合于坦克位置。
所以将重做之后的赛恩定位在上单这个位置是再好不过了,坦度可以提供很好的前排作用,控制技能则可以在团战中起到不错的控制效果,而大招的冲锋与被动技能则让赛恩可以冲散阵型,赛恩似乎就是为了上单而存在的。而赛恩在上单位置的具体玩法又是怎么样的呢?
上单玩法
赛恩上单在对线的前期,蓝耗还是有些高,特别是W技能,所以赛恩前期可以选择水晶瓶加3红出门,赛恩上单技能加点应该是主E副W一级Q有R点R的加点方法。
赛恩在对线并不是很强势,技能的伤害不高以及不稳定性会让赛恩前期并不强势,但是E技能的低蓝耗可以用来消耗对手,更多的是考验E技能的释放,如何用击退的小兵击中英雄以造成更多的伤害。而当打野来Gank时,赛恩可以先手E技能将对手减速,如果打野有控制技能,可以在打野控住对手之后接上一个满蓄力的Q技能在接着控住对手,从而达到击杀的效果。
在中期赛恩可以选择支援对手,R技能的加速效果是十分惊人的,8秒的超强加速度不论是用来赶路还是支援都绰绰有余。如果在前期发育顺畅的话,赛恩在中期的团战中应该已经有足够的坦度了,这时候开启W技能的赛恩在团战中就像是搅屎棍一样的存在,不断地去干扰对手,分割战场,如果有R技能可以瞬发R技能来提供伤害和减速效果。
在后期一个发育正常的赛恩已经是十分坦克的存在了,对面试图击杀后期赛恩需要付出的代价是十分高昂的,并且赛恩在后期的团战中可以不断地提供控制,让对手十分头痛。就算击倒了赛恩,复活起来的赛恩会具有更加恐怖的伤害,虽然只有短短几秒,但是已经足够恐怖了。
上单赛恩出装
兰顿、日炎、布甲鞋、女妖、狂徒、冰心,这是赛恩可以考虑的常规出装,如果对面为纯AD也可考虑将女妖换成反伤甲;相反如果对面AP伤害较高则可以考虑将火甲换成绿甲,布甲鞋换成水银鞋。
赛恩的应对方法
这么强力的赛恩也不是无解的存在,赛恩有着明显的弱点,赛恩前期伤害不高,控制不稳定的弱点暴露无遗。而在团战中对手可以选择集火先秒掉其他人之后再来选择针对赛恩。因为赛恩团战的伤害并不高,只能提供控制。
而蓄力技能很容易被对手打断这也是赛恩输出低的一个原因,在面对赛恩的时候灵活有位移以及打断性技能的英雄往往能取得不错的优势,而团战中击杀赛恩之后灵活的英雄可以让赛恩根本无法触碰到自己。在没有普攻吸血的情况下赛恩会立刻凋零而亡。
综合而言
赛恩的这次重做让赛恩彻底告别了此前版本AP赛恩两技能英雄的情况,这次重做之后的赛恩的四个技能都能起到不错的效果,并且赛恩也重新被定义为坦克英雄,或许这次赛恩会重新回到玩家们的视线之中哦!