纳尔为何成为上单一霸

目前最火热的上单是谁?不是瑞兹不是老树,而是这个十分萌的纳尔。

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在近期的比赛中不难发现,上单纳尔的热度火速上升,在很多的比赛以及高分Rank中纳尔的登场率有了明显的飙升,并且胜率十分可观,在国服最强王者组纳尔的胜率高达72%, 而在韩服和美服以及欧服纳尔的胜率都有52%左右,可以说是上单一霸。

在比赛中纳尔更是成为了需要一抢的火爆上单英雄,并且Gogoing等知名上单都推荐纳尔来作为上分的英雄,那么为什么纳尔会突然间变得如此的强势,变得如此火爆呢?我们一起来分析一下。

纳尔的被动机制

纳尔最复杂的莫过于他的被动技能机制,很多玩家在被动技能的理解上存在着一些误区,比如纳尔的怒气获得,以及被动血量加成等等。那么小编就为大家详细解析下被动的几个误区点。

1.怒气系统:在战斗状态下纳尔会获得怒气。注意是战斗状态下,鳄鱼的怒气获得是依靠普通或者技能来获取,而纳尔则不一定,战斗状态不仅是你进入攻击状态才算,就算是你被对手攻击也算是进入战斗状态。而想从战斗状态中脱离,还需要几秒的空档期(你不攻击,也不被攻击)。

2.变形时血量的计算。纳尔在变大或者变小之后血量都会有不同的数值,这些血量的变化是按照百分比来变化的,而并非固定值。比如18级小纳尔血量最大值2250,此时血量250,怒气满值变大后血量为1000,血量最大值为3000,假使血量一直不变,则回复小纳尔形态时的血量是2250的三分之一,即750。并非小纳尔形态直接增加750,而是增加按照百分比计算后的500。

3.满怒气后的变身。满怒气之后如果使用技能会立刻变身成为大纳尔,而如果不使用技能,那么最多坚持6秒钟就会变身大纳尔(注意是强制性的)。

4.变身的技能CD:大纳尔和小纳尔的CD槽是共用的,这也就是说你在小纳尔的情况下使用了E技能,变身前E技能又5秒CD,那么变身之后的E技能同样有5秒的CD。这一点和狮子狗的五星技能完全相反,需要注意。

以上几点是纳尔玩家需要清楚了解的被动机制,那么我们就来看看纳尔的对线吧。

纳尔对线

纳尔的对线在这个版本中堪称是线霸一样存在,不论是面对版本强势的瑞兹、大树甚至于剑姬这种高爆发的英雄,纳尔都能在对线期占据优势,可以说在这个版本上单很难有英雄可以像纳尔一样优秀(对线强,团战凶)。

线霸般的对线能力

纳尔的对线能力强是现在这个版本职业选手所公认的,Q技能的回力标有超强的减速效果,并且接住飞镖之后Q技能的CD就能减少60%,并且Q技能的飞镖并不难接住,所以实际上纳尔Q技能的CD是十分短的。

而W技能则是纳尔的最主要输出技能,类似于VN和VI的W技能,在第三下普攻中能打出额外的百分比伤害,与VN和VI不同的是,纳尔的被动可以对多个目标同时叠加,并且Q技能与E技能都可以叠加W的被动,所以纳尔是很容易就能打出W的被动技能伤害,并且十分可观的百分比伤害数据会让纳尔有足够的输出。

最后纳尔的变身也会让纳尔对线变得十分强力,在变身之后纳尔的魔抗和血量都会得到提高,在对拼中纳尔往往能通过变身从而完成反杀,并且每次的变身过后,纳尔的血量都能得到一定回复(虽然不多)也算是一种可以赖线的手段了。

灵活的逃跑技能

众所周知上路的线是最容易被Gank的线,与下路两人相互呼应不同,上路的视野以及孤军奋战很容易被对手打野Gank,而这个版本中纳尔与瑞兹、老树等强势英雄最大的不同就是纳尔拥有不错的位移能力,E技能的连续跳跃可以让纳尔从容的躲过线上的Gank。

在对手打野逼近之后,纳尔可以通过连续的两段跳跃而逃过Gank,这也是纳尔上单强势的一个重要因素。与版本强势上单相比纳尔不仅拥有强大的对线能力,也同时兼具灵活的逃生能力,可以说纳尔在上路这条长线上可以游刃有余的发挥他的所有能力。

纳尔的团战作用

如果只是对线强,那么纳尔可能无法成为热门上单,现在版本中能登上比赛并且备受欢迎的上单每一个都是在团战中能发挥重要作用的上单英雄,比如兰博、大树、瑞兹,都是团战能手,而纳尔和他们一样,在团战中纳尔同样可以发挥相当不错的作用。

纳尔的团战作用就必须提到纳尔的巨兽形态了。大纳尔在团战中可以说有抗性、有肉度、有伤害并且兼具控制。Q技能和E技能减速控制,以及W和R技能的眩晕控制效果让纳尔在团战中可以提供十分恐怖的控制,这是几乎所有上单都无法做到的(四个带控技能)。并且大纳尔的技能伤害加成十分可观(Q、W都有1.0的物理加成,E技能拥有百分比的伤害效果),这让纳尔即使堆出纯肉装备也能打出不少的输出。

就问你这样一个团战中即肉又带有多控制并且伤害不俗的上单,现在这个版本中除了纳尔还有哪个英雄具备如此完美的上单特性。所以纳尔强势也是意料之中的事情了。

纳尔的玩法

纳尔的玩法相对于比较简单,上手也相对容易,只要掌握了正确的打开方式,那么纳尔就能给团队带来相当高的输出与伤害吸收。

技能加点

几乎所有的职业选手在玩纳尔的时候都会选择主Q副W有大点大的加点方法,Q技能高伤害并且减速效果明显是需要主升的一个技能,W的百分比伤害会让纳尔在中期团战中有更高更快捷的伤害输出,而E技能相对而言只是提供一个位移的效果。

天赋选择

作为上单纳尔的天赋必定要走向偏肉的9/21/0的天赋了,纳尔不需要点出太多的攻击伤害,因为百分比的输出与出装就注定了纳尔可以把天赋的重点放在防御属性上。

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出装推荐

纳尔的出装比较简单,对手物理输出高的时候以物抗为主,魔法输出高的时候以法抗为主,纳尔不需要太多的输出装备,饮魔刀和三相之力是纳尔的主要输出装备(一般情况下选择一个出就行了),其他的应该选择坦克装为主。

面对AP强的对手:

面对AD强的对手:

以上出装为常规出装,当然如果游戏中有特殊情况,比如对手是菜刀队等,还是要进行相对而针对出装。

纳尔的难度

纳尔的最难点就在于对于怒气的把控,如何控制怒气而在团战中以大纳尔的形态参与团战时纳尔最困难的地方,如果你可以完美的控制住纳尔的怒气,那么你就可以轻松地操控这个上单霸主英雄,相反的则这个英雄十分难玩,并且丝毫无法发挥作用。

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结语

在经过职业选手的开发之后,这个萌物已经十分强悍了,还不赶快试一试?