


选择减CD符文的时候,这件装备很适合你,因为冰心的20%减CD会溢出一部分造成浪费。冰拳能赋予你一定的减速能力。但这件装备的缺点也很明显,出了它你就甭想出三相了。出这件装备的时候,你可以按"振奋盔甲→冰拳→不带减CD的某些装备"这样的套路出装。
一件优秀的不带减CD的装备,可以配合冰拳出,你顶住某个英雄,那么他到死都在慢慢爬。这件装备提供700的血量,撑血的时候也可以选择它。
反风筝的一件装备,如果对面总是放你风筝,出这件装备来对抗他们吧。虽然在防御天赋树里你能点出一定的对抗风筝的属性,但这件装备会让你如虎添翼。
虽然狗头他兄弟鳄鱼经常出这件装备,但是我不推荐狗头出。诚然,出了这件装备,配合大招,你只要往人群中一站,就是成吨的伤害什么的,配合E技能,更是烧个痛。但是!你是要耗蓝的,而且这件装备没有减CD属性。狗头前期Q的CD不算短,你需要前期出一定的减CD装备。但前期出了减CD的话,势必日炎就会出的慢。日炎是件前期装备,后期伤害真心不是很疼。但如果局势不允许你慢慢叠Q,你实在是需要推线然后赶紧去支援的话,就出日炎吧,虽然不是完美契合狗头的装备,但也不失为一个好选择。
对面出护甲的话,最后的轻语能帮你提升35%的输出。你的Q层数越高,这件装备的收益就越大。
吞噬灵魂:内瑟斯偷取敌人的生命能量,攻击偷取生命值。被动自带吸血,让你能在线上站的更久。
汲魂痛击:内瑟斯对敌人施放汲魂痛击造成伤害,如果敌人死于汲魂痛击,则永久增加下次汲魂痛击的伤害。招牌技能,20-30分钟,堆上300层,你就可以出山砍人了。9级的时候点满,前期的猥琐将成为过去时。
枯萎:内瑟斯使目标衰老,持续减少其移动速度和攻击速度。游戏中最牛的控制之一,虽然前些日子被砍过一次,但是依然无法动摇它强大的地位。
内瑟斯在目标区域施放灵魂烈焰,伤害并削弱敌人。虽然你不会用它来清兵,但不能否认的是,它的确是一个清兵神技。2级的时候点出,当你在被对面换路打2V1的时候拿来清清兵。前期虽然我们只点一级这个技能,但一级的E技能同样可以配合Q打出成吨的伤害。在团战的时候,这个技能的减双抗效果可以很好的配合队伍爆发
死神将领:内瑟斯释放一个具有强大魔力的****来侵袭身边的敌人。当风暴肆虐时,他会获得额外的生命值、攻击距离、施法距离,并且会在持续时间里汲取身边敌人的最大生命中来转化为额外攻击力。和鳄鱼的大招类似,不过你造成的是百分比伤害。开大招的时机要掌握好,在团战确定打起来,或者你们队伍要快速拿大小龙的时候再开。你开大了,对面全跑了,你这大招就彻底浪费了。
凯南。难度:四星。对于近战英雄来说,凯南就是个线霸。他的伤害大多是由普攻触发,再附带上物理/魔法伤害。如果他主W的话,你会很难打,AW耗血很凶,而且会给你叠两层被动。如果他主Q,你的日子能好过些,躲在小兵后面能躲好多伤害。他会在每次你补兵的时候抓住空挡给你一发Q,所以,要注意补兵时的站位。虽然在游戏中期,凯南和你单挑的时候不能对你造成太多伤害,但是在团战中凯南的大招却可以给你的队伍带来很大麻烦。对线凯南没有什么太好的办法,带传送,多兰盾出门,第一次回家买上水晶瓶或者大量血瓶来抵挡凯南的耗血,在9级之前不要拼,你玩不过他的。
雷克顿。难度:三星。相对于其他的两个来说,鳄鱼还算容易对付的。堆一定的护甲可以很好的克制鳄鱼。他骚扰你的话,就不可避免的会导致兵线往你的方向移动,而后你就可以舒服的塔下补兵,而因为在你的塔的范围内,他也不敢轻易上来跟你对拼。你的大招和鳄鱼的类似,这就意味着你并不虚鳄鱼6级的一波爆发,而在9级之后,你会越来越强,鳄鱼则不可避免的走下坡路。你有一定的滚雪球能力,只要抓住一点小优势,你就可以把它扩大,而鳄鱼在这方面不如你。
弗拉基米尔。难度:五星。除非是打野无脑抓上帮你建立优势,否则你别想弄死吸血鬼。他比凯南还要恶心。最恶心的部分是,他滚雪球能力不比你差,而且在跟你对线的时候,他全程能压着你打,轻轻松松滚雪球。和吸血鬼对线时,尽可能早出魔抗装备隐忍发育,等你拿出三相之后,你才有和他一战的能力。
当你使用沙漠死神
注意在最后一击时使用汲魂痛击,在游戏后期的会积累很大的效果。
如果你1个人单,灵魂烈焰是在兵线上打钱的好办法。如果你在一条有2个英雄的兵线上,并推进太远的话,灵魂烈焰就没优势了。在汲魂痛击最后一击与范围伤害技能打钱间找到正确的平衡点。
如果你防御力低下,人们会集中攻击你,即使你处于终极状态。在你的攻击流出装时,也尽量购买一些生命值的道具。
敌方使用沙漠死神
内瑟斯使用终极必杀技转型时,比联盟大部分英雄还要能扛。除非你有明显优势,否则不要和他交战。
最高级的枯萎能有效地反击物理输出型英雄,若你是一个物理输出英雄,最好避免和他1v1。
内瑟斯能被放风筝(远程英雄保持距离让对手不能攻击到自己,但自己能攻击到对手)。