出门装:
推荐打野刀+5红。打野刀回家可合成远古魔像之精魄或者破碎幽灵之精魄。
前中装备:(分两种)
远古魔像+忍者鞋+日炎
水银鞋+破碎幽灵+日炎
合成打野刀大件是为了解决缺蓝与野区血量回复问题。一般本人出日炎第一大件,关于时光杖满足蓝问题,这个我都是在上单时出个饭盒,但是不急着合成时光。
后期出装:
【半法坦阿木木出装】:冰霜之心+振奋盔甲+水银鞋+日炎+冰杖+大面具
半法坦,自己经济还可以,而队友不大给力,就适当出个冰杖与大面具有点输出。冰杖配合W和面具日炎,贴着对面C位烧出很客观的伤害。
【全肉阿木木】:冰霜之心+振奋盔甲+水银鞋+日炎+狂徒+复活甲
全肉阿木木,作为唯一一个肉坦,能冲能回头,吸收伤害让队友在后面输出,想去哪就去哪。
【全法阿木木】深渊+冰杖+大面具+帽子+中亚+水银鞋(法穿鞋)
全法伤阿木木,一个Q一个R,脆皮残血。这套出装缺点在于太脆,如果队伍有别的肉坦,稍微顺风,可以试试这样出装。
防御装备:
装备介绍:
日炎斗篷:加护甲、血量。对周围敌方造成每秒40点魔法伤害。
冰杖:加法强、血量。减速。
兰德里的折磨:加血量、法强、法穿。配合日炎、阿木木的W最大生命值灼烧,冰杖的减速粘着对面,肉也要残血。
冰霜之心:加护甲与蓝量,20%冷却缩减。对面AD强势时可以出,或者兰顿。
振奋盔甲:加血量、魔抗、生命回复、20%冷却缩减。一般振奋也可用女妖或者深渊来代替,看局势,本人喜欢出振奋减cd,如果对面AP太强势可以出个大军团6(钢铁烈阳之匣)。冷却缩减最多40%,一个冰霜+振奋就已经足够,而且蓝量也不缺,cd还不够,可通过大蓝药水和其他的装备来满足。
狂徒:一般前面出了日炎与振奋,狂徒的价值就更大了,血量最大化,还有回复生命值。
守护天使: 加护甲魔抗,复活。
时光之杖: 提高血量与蓝量的最高上限200,升级时能加蓝加血量,一般上单阿木木本人都会出个饭盒,不急着合成时光。打野阿木木可以用大打野石头来弥补蓝的不足。
深渊权杖:减对面魔抗,加法强。如果自家AP两个以上,这个可以出,配合阿木木的被动减魔抗,对面会很头疼。 但是这个装备太脆,阿木木本来就是个肉,不到稍顺风时,还是建议用别的魔抗装备来代替。