/ 2015年已离我们而去,每个版本都伴随着英雄、装备、天赋、机制方面的调整,让我们回顾一下这些版本吧。
在这一年中,增加了5位新英雄,分别是巴德、艾克、塔姆、千珏、俄洛伊,2个辅助、1个打野、1个上单、1个多位置。而进行过大幅调整的英雄就茫茫多了。随着每个版本变动,有的经历了过山车,傲视群雄之后又被削弱下来,有的不温不火,有的处境则更糟了。
除了平衡方面的调整外,有些英雄有了新的酷炫皮肤,源计划系列皮肤让玩家的脑海中只有“买买买”这三个字。有些英雄还进行了整容手术,其中最受欢迎的非小炮莫属,简直就是“医学界的奇迹,整容界的里程碑”。
获奖理由
能提名这个奖项的版本确实比较多,每一次英雄调整,几乎都是以削弱为主题,自然会受到玩家的反感。但强势的英雄也应该被削弱,想想作为被吊打的一方是何感受?
这个版本削弱的英雄有点多,包括卡特、猪妹、赛恩、妖姬。而大家常挂在嘴边的“XX过于强力,削刀妹”的情况也应验了,刀妹也挨了一刀,自然会引起玩家的不满。但在上一个版本中,猪妹的胜率高达57.70%,赛恩的胜率为54.50%,卡特的胜率为54.70%,都是版本强势英雄,枪打出头鸟,他们的削弱也是必然的。
版本回顾
下面一起看看这个版本中“牵动人心”的调整:
1. 即使冥火被移除,也撼动不了妖姬在峡谷中的地位。拳头只好再次举起削弱之刃。
诡术妖姬 乐芙兰
故技重施[ R ]
R+Q的AP加成率从 0.65 降低至 0.6
R+W的AP加成率从 0.975 降低至 0.9
R+E的AP加成率从 0.65 降低至 0.6
2.在5.5版本中,猪妹的胜率高得令人发指,达到57%左右,被削弱也是必然的了,但这一刀也砍得太猛了。
凛冬之怒 瑟庄妮
北风链枷[W]
下一次普通攻击的额外魔法伤害从 目标最大生命值的4/6/8/10/12% 降低至 目标最大生命值的4%/5.5%/7%/8.5%/10%
极冰寒狱[R]
减速效果从 全等级90% 降低至 全等级30%
3.前期卡特的血量比之前少了40点,同时回复能力也被削了1/3,因此她在前期将会变得更加脆弱。
不祥之刃 卡特琳娜
基础属性
基础生命值从 560 降低至 510
每等级生命值成长属性从 80 提高至 83
基础生命值回复从 7.7 降低至 4.5
4. 再次无情挨刀的刀妹。技能的伤害削弱,降低了她的中后期输出能力。
刀锋意志 艾瑞莉娅
平衡打击 [ E ]
伤害从 80/130/180/230/280 降低至 80/120/160/200/240
获奖理由
5.16版本对重装坦克英雄进行了大改,使得上单英雄无限膨胀,也间接影响了今年的世界总决赛,在比赛期间,船长、金属一直处于被Ban状态,诺手则成为赛场的超级明星,如果S5总决赛不是这个版本,结果或许会有所不同?
版本回顾
此版本中,断头台、盖伦、金属、蝎子的大改,以及近战装备的调整,使他们能肉能输出,简直不给其他英雄活路。另外,锐雯高人气皮肤电玩勇者也是在该版本推出的。
下面一起看看这个版本中“牵动人心”的调整:
1.诺手的Q有了起死回生的效果:
诺克萨斯之手 德莱厄斯
大杀四方[ Q ]
法力值消耗从 40 降低至 30
新增 现在在挥舞动作开始前,会有0.75秒的延迟
新增 他的斧头所击中的敌方英雄,会使德莱厄斯获得治疗效果,每击中一个敌方英雄,所恢复的生命值为德莱厄斯已损失生命值的10%。(最大值为30%)
斧头伤害(外半圈)从 105/157.5/210/262.5/315 (+1.05 额外AD) 调整为 20/40/60/80/100 (+1.0/1.1/1.2/1.3/1.4 总AD)
斧柄伤害(内半圈)从 66% 降低至 50%
移除 被斧柄所击中的敌人,会附加一层出血效果
2. 金属与小龙成了绝配
金属大师 莫德凯撒
死亡之子[ R ]
鬼魂的AD从 20/50/100 降低至 10/25/50
新增 被动——巨龙之力:对小龙造成伤害,将会诅咒它,持续10秒。如果莫德凯撒的队伍击杀一个被诅咒的目标,将会让莫得凯撒获得诅咒目标的灵魂。这也会让已激活的英雄鬼魂消失。
获奖理由
每年年底左右,拳头设计师都会大刀阔斧地对召唤师峡谷进行大改动。而年度变革奖,自然要发给季前赛版本了。
版本回顾
去年拳头对野区进行了大革新,今年则对射手英雄、AD装、天赋进行了大改动。该版本刚推出时,确实让ADC火了一把,男枪爆炸输出,在野区也大有作为;女枪成下路一姐,只要专心补刀,都不知道对面的英雄是怎么残血的;奎因就更不用说了,上中下野四路通吃,而胜率也不俗。这一版本确实把ADC置身于强者之列,但也让一些暴击流英雄变得过于强力,比如蛮王与亚索。
对于新赛季的规划,拳头在该版本中画出了一个很大的版图,包括射手英雄大变革、AD装整体调整、上路增加野怪、天赋全面革新、全新选人系统以及水晶系统。前四大内容已付诸行动,后续调整也在持续进行中,而后两大内容还未在正式服露面,大家对此应该还是非常期待的。
下面一起看看这个版本中“牵动人心”的调整:
1.女枪成下路一姐:
2.电刀火炮流风靡一时:
斯塔缇克电刃
合成方式: 狂热 + 库吉斯碎片 + 550g
攻速加成从 40% 降低至 35%
暴击率加成从 20% 提高至 30%
移动速度加成从 6% 降低至 5%
魔法伤害从 100 调整为 50-150(在18级的时候)
放电目标数量从 4 提高至 5
新增 对小兵会造成50%的额外伤害
疾射火炮
价格:2500g
合成方式:狂热 + 库吉斯碎片(新) + 550g
+30% 攻击速度
+30% 暴击率
+8% 移动速度
被动:移动和攻击会叠加层数,最多叠加至100。叠满后,下一次普通攻击会释放充能,变为能量化攻击。
唯一被动 - 火枪攻击:增强的普攻会有额外35%射程(射程最多加成+150),击中后还会造成50-200点额外魔法伤害(根据等级变化)。
能量化攻击可作用于建筑。
3.暴击流英雄最爱的天赋:
战争领主的嗜血:暴击伤害会对你进行治疗,数值为造成伤害的15%,并会提高你的攻击速度20%,持续4秒(2秒冷却时间)
4.全新选英雄规则:
5.令人期待的游戏奖励,水晶系统:
拳头将引入一个全新系统“海克斯科技成品”,有两个作用:其一,会有随机大折扣事件(如果玩家想要购买特定内容,还是直接购买比较有用);其二(对于玩家来说更重要),可以通过完成游戏中的事件,来免费获得英雄和皮肤。