/ 2015年已离我们而去,每个版本都伴随着英雄、装备、天赋、机制方面的调整,让我们回顾一下这些版本吧。

在这一年中,增加了5位新英雄,分别是巴德、艾克、塔姆、千珏、俄洛伊,2个辅助、1个打野、1个上单、1个多位置。而进行过大幅调整的英雄就茫茫多了。随着每个版本变动,有的经历了过山车,傲视群雄之后又被削弱下来,有的不温不火,有的处境则更糟了。

除了平衡方面的调整外,有些英雄有了新的酷炫皮肤,源计划系列皮肤让玩家的脑海中只有“买买买”这三个字。有些英雄还进行了整容手术,其中最受欢迎的非小炮莫属,简直就是“医学界的奇迹,整容界的里程碑”。

年度好评奖

酷炫新皮肤内容,会掀起一股小高潮。
获奖者:

5.17版本

提名:

获奖理由

在该版本中,推出了源计划系列皮肤,在PBE测试期间,这系列皮肤就得到极高的关注度,在正式推广期间,拳头还发布了高质量的宣传CG,使得人气一度高涨。国服在正式上线期间,虽然出了一点小波折,但依旧不影响大家对这个系列皮肤的喜爱。

一起回顾一下源计划系列皮肤

源计划主题皮肤登场,相关英雄为:易、菲奥娜、蕾欧娜、卢锡安、劫。

 

源计划 易

 

源计划 菲奥娜

 

源计划 蕾欧娜

 

源计划 卢锡安

 

源计划 劫

年度厌弃奖

心爱英雄被削,是玩家产生怨气的“重灾区”
获奖者:

5.6版本

提名:

获奖理由

能提名这个奖项的版本确实比较多,每一次英雄调整,几乎都是以削弱为主题,自然会受到玩家的反感。但强势的英雄也应该被削弱,想想作为被吊打的一方是何感受?

这个版本削弱的英雄有点多,包括卡特、猪妹、赛恩、妖姬。而大家常挂在嘴边的“XX过于强力,削刀妹”的情况也应验了,刀妹也挨了一刀,自然会引起玩家的不满。但在上一个版本中,猪妹的胜率高达57.70%,赛恩的胜率为54.50%,卡特的胜率为54.70%,都是版本强势英雄,枪打出头鸟,他们的削弱也是必然的。

版本回顾

下面一起看看这个版本中“牵动人心”的调整:

1. 即使冥火被移除,也撼动不了妖姬在峡谷中的地位。拳头只好再次举起削弱之刃。

诡术妖姬 乐芙兰

故技重施[ R ]

R+Q的AP加成率从 0.65 降低至 0.6

R+W的AP加成率从 0.975 降低至 0.9

R+E的AP加成率从 0.65 降低至 0.6

 

2.在5.5版本中,猪妹的胜率高得令人发指,达到57%左右,被削弱也是必然的了,但这一刀也砍得太猛了。

凛冬之怒 瑟庄妮

北风链枷[W]

下一次普通攻击的额外魔法伤害从 目标最大生命值的4/6/8/10/12% 降低至 目标最大生命值的4%/5.5%/7%/8.5%/10%

极冰寒狱[R]

减速效果从 全等级90% 降低至 全等级30%

 

3.前期卡特的血量比之前少了40点,同时回复能力也被削了1/3,因此她在前期将会变得更加脆弱。

不祥之刃 卡特琳娜

基础属性

基础生命值从 560 降低至 510

每等级生命值成长属性从 80 提高至 83

基础生命值回复从 7.7 降低至 4.5

 

4. 再次无情挨刀的刀妹。技能的伤害削弱,降低了她的中后期输出能力。

刀锋意志 艾瑞莉娅

平衡打击 [ E ]

伤害从 80/130/180/230/280 降低至 80/120/160/200/240

年度失衡奖

平衡是竞技游戏的核心
获奖者:

5.16版本

提名:

获奖理由

5.16版本对重装坦克英雄进行了大改,使得上单英雄无限膨胀,也间接影响了今年的世界总决赛,在比赛期间,船长、金属一直处于被Ban状态,诺手则成为赛场的超级明星,如果S5总决赛不是这个版本,结果或许会有所不同?

版本回顾

此版本中,断头台、盖伦、金属、蝎子的大改,以及近战装备的调整,使他们能肉能输出,简直不给其他英雄活路。另外,锐雯高人气皮肤电玩勇者也是在该版本推出的。

下面一起看看这个版本中“牵动人心”的调整:

1.诺手的Q有了起死回生的效果:

诺克萨斯之手 德莱厄斯

大杀四方[ Q ]

法力值消耗从 40 降低至 30

新增 现在在挥舞动作开始前,会有0.75秒的延迟

新增 他的斧头所击中的敌方英雄,会使德莱厄斯获得治疗效果,每击中一个敌方英雄,所恢复的生命值为德莱厄斯已损失生命值的10%。(最大值为30%)

斧头伤害(外半圈)从 105/157.5/210/262.5/315 (+1.05 额外AD) 调整为 20/40/60/80/100 (+1.0/1.1/1.2/1.3/1.4 总AD)

斧柄伤害(内半圈)从 66% 降低至 50%

移除 被斧柄所击中的敌人,会附加一层出血效果

 

2. 金属与小龙成了绝配

金属大师 莫德凯撒

死亡之子[ R ]

鬼魂的AD从 20/50/100 降低至 10/25/50

新增 被动——巨龙之力:对小龙造成伤害,将会诅咒它,持续10秒。如果莫德凯撒的队伍击杀一个被诅咒的目标,将会让莫得凯撒获得诅咒目标的灵魂。这也会让已激活的英雄鬼魂消失。

年度变革奖

自我革新是需要勇气的
获奖者:

5.22版本

提名:

获奖理由

每年年底左右,拳头设计师都会大刀阔斧地对召唤师峡谷进行大改动。而年度变革奖,自然要发给季前赛版本了。

版本回顾

去年拳头对野区进行了大革新,今年则对射手英雄、AD装、天赋进行了大改动。该版本刚推出时,确实让ADC火了一把,男枪爆炸输出,在野区也大有作为;女枪成下路一姐,只要专心补刀,都不知道对面的英雄是怎么残血的;奎因就更不用说了,上中下野四路通吃,而胜率也不俗。这一版本确实把ADC置身于强者之列,但也让一些暴击流英雄变得过于强力,比如蛮王与亚索。

对于新赛季的规划,拳头在该版本中画出了一个很大的版图,包括射手英雄大变革、AD装整体调整、上路增加野怪、天赋全面革新、全新选人系统以及水晶系统。前四大内容已付诸行动,后续调整也在持续进行中,而后两大内容还未在正式服露面,大家对此应该还是非常期待的。

下面一起看看这个版本中“牵动人心”的调整:

1.女枪成下路一姐

 

2.电刀火炮流风靡一时:

斯塔缇克电刃

合成方式: 狂热 + 库吉斯碎片 + 550g

攻速加成从 40% 降低至 35%

暴击率加成从 20% 提高至 30%

移动速度加成从 6% 降低至 5%

魔法伤害从 100 调整为 50-150(在18级的时候)

放电目标数量从 4 提高至 5

新增 对小兵会造成50%的额外伤害

疾射火炮

价格:2500g

合成方式:狂热 + 库吉斯碎片(新) + 550g

+30% 攻击速度

+30% 暴击率

+8% 移动速度

被动:移动和攻击会叠加层数,最多叠加至100。叠满后,下一次普通攻击会释放充能,变为能量化攻击。

唯一被动 - 火枪攻击:增强的普攻会有额外35%射程(射程最多加成+150),击中后还会造成50-200点额外魔法伤害(根据等级变化)。

能量化攻击可作用于建筑。

 

3.暴击流英雄最爱的天赋:

1.jpg

战争领主的嗜血:暴击伤害会对你进行治疗,数值为造成伤害的15%,并会提高你的攻击速度20%,持续4秒(2秒冷却时间)

 

4.全新选英雄规则:

 

5.令人期待的游戏奖励,水晶系统:

拳头将引入一个全新系统“海克斯科技成品”,有两个作用:其一,会有随机大折扣事件(如果玩家想要购买特定内容,还是直接购买比较有用);其二(对于玩家来说更重要),可以通过完成游戏中的事件,来免费获得英雄和皮肤。

对比较成熟的游戏进行大规模改动,是需要勇气的,而拳头的平衡调整,又经常会受到玩家的调侃,但拳头却一往无前,因为他们相信只有通过改变才能朝更好的方向发展。希望玩家多一些理解与支持,英雄联盟毕竟是大家所喜爱的游戏,多提意见,少些没价值的抱怨,会让游戏变得更好。