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英雄优势
韦鲁斯作为远程ADC,射程远技能强,非常适合前期对线骚扰以及消耗。短时间控制和爆发能力也不算弱,附带降低治疗效果,前期容易创造优势。
英雄劣势
韦鲁斯的技能需要预判和瞄准,同时相比其他主流ADC缺少保命技能。对使用者的要求较高,需要多练习。
使用技巧
在近距离的战斗中,快速地放出穿刺之箭有时会更好一些,而不需要每次都把它蓄满之后再放
试着利用穿刺之箭的超长射程来在开战前获取优势,或者在敌人逃跑时进行狙杀.
试着利用穿刺之箭的超长射程来在开战前获取优势,或者在敌人逃跑时进行狙杀.
对抗技巧
如果你被施加了枯萎效果,那么韦鲁斯的技能就会对你造成额外伤害。
当韦鲁斯获得击杀或助攻时,他的攻击速度就会暂时得到提高,因而变得更加危险。与被韦鲁斯大招的队友保持距离。
当韦鲁斯获得击杀或助攻时,他的攻击速度就会暂时得到提高,因而变得更加危险。与被韦鲁斯大招的队友保持距离。
生命值
物理攻击
魔法攻击
上手难度
>> 伤害46(+3 / 每等级)
>> 生命值400(+82 / 每等级)
>> 法力值250(+36 / 每等级)
>> 攻击速度0.658(+2.65% / 每等级)
>> 护甲值13.5(+3.4 / 每等级)
>> 法术抗性30(+0 / 每等级)
>> 生命回复4.5(+0.55 / 每等级)
>> 法力回复6.5(+0.5 / 每等级)
>> 攻击距离575 移动速度 310
>> 生命值400(+82 / 每等级)
>> 法力值250(+36 / 每等级)
>> 攻击速度0.658(+2.65% / 每等级)
>> 护甲值13.5(+3.4 / 每等级)
>> 法术抗性30(+0 / 每等级)
>> 生命回复4.5(+0.55 / 每等级)
>> 法力回复6.5(+0.5 / 每等级)
>> 攻击距离575 移动速度 310
查看更多技能说明
复仇之欲(被动)
说明 每次击杀英雄或助攻,韦鲁斯就会提高攻击速度40%,持续6秒。每次击杀小兵,韦鲁斯就会提高攻击速度20%,持续3秒。
分析 利用补刀后的BUFF时间进行骚扰,团战也基本可以保持这个BUFF,相当实用。
分析 利用补刀后的BUFF时间进行骚扰,团战也基本可以保持这个BUFF,相当实用。
穿刺之箭
说明 韦鲁斯开始蓄力,随后进行一次远距离的强力射击,蓄力时间越长,伤害越高。
分析 非常强的骚扰技能。这个短CD时间的技能有很高的射程和伤害。AOE伤害也很可观。尽量先叠满W的3层效果,之后再用Q技能触发伤害。
分析 非常强的骚扰技能。这个短CD时间的技能有很高的射程和伤害。AOE伤害也很可观。尽量先叠满W的3层效果,之后再用Q技能触发伤害。
枯萎箭袋
说明 韦鲁斯的普通攻击会造成额外的伤害,并附加枯萎效果。韦鲁斯的其它技能会引爆枯萎效果,造成基于目标最大生命值的魔法伤害。
分析 这个技能在前期对线阶段普攻附加10点伤害是非常有用的。中后期可能没那么多机会来叠加BUFF。
分析 这个技能在前期对线阶段普攻附加10点伤害是非常有用的。中后期可能没那么多机会来叠加BUFF。
恶灵箭雨
说明 韦鲁斯射出一阵箭雨,造成物理伤害并污染地面。被污染的地面将会减慢敌人的移动速度,并降低他们的治疗和回复效果。
分析 范围伤害还不错,同时可以用减速防止对方追杀你,在打野英雄GANK时创造击杀机会。
分析 范围伤害还不错,同时可以用减速防止对方追杀你,在打野英雄GANK时创造击杀机会。
腐败锁链
说明 韦鲁斯投掷出一个腐败藤蔓,来禁锢命中的第一个敌方英雄,随后向附近没有被感染的英雄蔓延,并在碰到后将他们也禁锢。
分析 非常强大的先手技能。用大招击中一个敌人定身,之后你的队友可以快速集火敌人,在对方来支援时你的大招也许还能继续扩散。
分析 非常强大的先手技能。用大招击中一个敌人定身,之后你的队友可以快速集火敌人,在对方来支援时你的大招也许还能继续扩散。
加点指南
常见加点方案
1-6级
说明 Q的CD短,是非常强的骚扰技能。在前期帮你压制对方。
7-12级
说明 副升E技能,可以用它触发W的被动伤害。
13-18级
说明 W最后加满,因为没有太多机会叠BUFF。1级就够了。
出门装备
布甲
分析 布甲出门可以让你带5瓶红出去,配合护甲符文在前期AD对拼中能够更好的进行消耗。转灯笼也比较平滑。
多兰之刃
分析 带多兰出门能够最大化前期的输出能力,但是最好配合能够进行治疗的辅助时选择。否则被磨两轮血就无奈了。
速度之靴
分析 前期利用移动速度的优势可以灵活走位补刀,配合风女等下路无治疗能力的辅助时推荐。能够带上3瓶血有一定的恢复能力。
生命药水
分析 生命药水,一定程度上可以增加你的续航能力,保持自己的生命值不被敌人击杀. 出门能多带几个就带几个吧。
核心装备
狂战士胫甲
分析 前期尽快合成攻速鞋,利用射程优势和移动速度来压制对手,攻速的提升也可以使补刀更舒服。
无尽之刃
分析 大部分ADC最重要的输出装备,可以提供成吨的伤害。
幻影之舞
分析 配合无尽能够造成大量伤害,高暴击和高移动速度,在团战中更方便的调整站位,风筝敌人。
饮血剑
分析 提供足够的续航能力,在前期可以优先选择攻击力,一个小的吸血权杖即可。中后期再合成饮血剑。
其他装备
最后的轻语
分析 中期后对方的打野以及上单英雄通常会开始针对性的堆血量和护甲,这时候作为一个远程后排输出,破甲弓是非常必要的。很多时候你会发现由于站位问题你只能打到这些坦克英雄。
守护天使
分析 大后期必出装备,防止对方切入英雄直接过来找韦鲁斯,提高团队容错率。
女妖面纱
分析 防止对方强力单体法术或控制,当对方法系英雄强势或者控制较多时可以考虑出一个。
水银饰带
分析 对方有强力先手控制,如狼人,蝎子,乌龟时必出。或者用来解金属大也很不错,增加容错率。
常规方案
极限输出
查看更多召唤师技能分析
说明 目标物理伤害降低70%,技能和物品造成的伤害降低35%;并减缓其移动速度40%,持续2.5秒。
分析 前期对拼,后期团战保命都不错。
分析 前期对拼,后期团战保命都不错。
说明 根据英雄等级恢复165-590的生命值,附近友军获得一半效果。
分析 增强前期线上对抗能力。
分析 增强前期线上对抗能力。
说明 移除身上的各种负面状态,并在接下来的3秒内减低65%的负面状态效果。
分析 对面控制较多时必带,注意不能解压制效果。例如蝎子大,蚂蚱大,狼人大。
分析 对面控制较多时必带,注意不能解压制效果。例如蝎子大,蚂蚱大,狼人大。
说明 瞬间传送你的英雄到附近区域。
分析 快速突进与逃跑,几乎是必备技能。
分析 快速突进与逃跑,几乎是必备技能。
查看更多召唤师技能组合推荐
分析 较保守的ADC技能选择,能进能退。
分析 前期换血留治疗反杀,注意如果你的辅助也带了治疗,对拼时你要先用,第二个治疗降低效果。
分析注意净化可以解点燃效果,保命神技。
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