惩戒之箭-韦鲁斯

购买价格: 4500 6300
定位:后期 远程 控制 带线
热门程度:7

英雄优势

  韦鲁斯作为远程ADC,射程远技能强,非常适合前期对线骚扰以及消耗。短时间控制和爆发能力也不算弱,附带降低治疗效果,前期容易创造优势。

英雄劣势

  韦鲁斯的技能需要预判和瞄准,同时相比其他主流ADC缺少保命技能。对使用者的要求较高,需要多练习。

使用技巧

  在近距离的战斗中,快速地放出穿刺之箭有时会更好一些,而不需要每次都把它蓄满之后再放
  试着利用穿刺之箭的超长射程来在开战前获取优势,或者在敌人逃跑时进行狙杀.

对抗技巧

  如果你被施加了枯萎效果,那么韦鲁斯的技能就会对你造成额外伤害。
  当韦鲁斯获得击杀或助攻时,他的攻击速度就会暂时得到提高,因而变得更加危险。与被韦鲁斯大招的队友保持距离。
生命值
物理攻击
魔法攻击
上手难度
>> 伤害46(+3 / 每等级)
>> 生命值400(+82 / 每等级)
>> 法力值250(+36 / 每等级)
>> 攻击速度0.658(+2.65% / 每等级)
>> 护甲值13.5(+3.4 / 每等级)
>> 法术抗性30(+0 / 每等级)
>> 生命回复4.5(+0.55 / 每等级)
>> 法力回复6.5(+0.5 / 每等级)
>> 攻击距离575 移动速度 310

推荐配合英雄

说明韦鲁斯前期消耗能力极强,但是没有保命技能,团战走位不慎容易被集火。所以需要配合带控制的坦克型英雄,前期控制创造击杀机会,后期保护韦鲁斯后排安心输出。

被克英雄

说明 韦鲁斯身板极脆又没有保命技能,团战需要选择合适的位置才能安心输出。一旦被对方切入英雄或者高爆发强控制盯上,很有可能一轮技能就直接带走或者打残,使其不敢再次回到团战中。

查看更多技能说明

复仇之欲(被动)
说明 每次击杀英雄或助攻,韦鲁斯就会提高攻击速度40%,持续6秒。每次击杀小兵,韦鲁斯就会提高攻击速度20%,持续3秒。
分析 利用补刀后的BUFF时间进行骚扰,团战也基本可以保持这个BUFF,相当实用。
穿刺之箭
说明 韦鲁斯开始蓄力,随后进行一次远距离的强力射击,蓄力时间越长,伤害越高。
分析 非常强的骚扰技能。这个短CD时间的技能有很高的射程和伤害。AOE伤害也很可观。尽量先叠满W的3层效果,之后再用Q技能触发伤害。
枯萎箭袋
说明 韦鲁斯的普通攻击会造成额外的伤害,并附加枯萎效果。韦鲁斯的其它技能会引爆枯萎效果,造成基于目标最大生命值的魔法伤害。
分析 这个技能在前期对线阶段普攻附加10点伤害是非常有用的。中后期可能没那么多机会来叠加BUFF。
恶灵箭雨
说明 韦鲁斯射出一阵箭雨,造成物理伤害并污染地面。被污染的地面将会减慢敌人的移动速度,并降低他们的治疗和回复效果。
分析 范围伤害还不错,同时可以用减速防止对方追杀你,在打野英雄GANK时创造击杀机会。
腐败锁链
说明 韦鲁斯投掷出一个腐败藤蔓,来禁锢命中的第一个敌方英雄,随后向附近没有被感染的英雄蔓延,并在碰到后将他们也禁锢。
分析 非常强大的先手技能。用大招击中一个敌人定身,之后你的队友可以快速集火敌人,在对方来支援时你的大招也许还能继续扩散。
加点指南
常见加点方案

1-6级

说明 Q的CD短,是非常强的骚扰技能。在前期帮你压制对方。

7-12级

说明 副升E技能,可以用它触发W的被动伤害。

13-18级

说明 W最后加满,因为没有太多机会叠BUFF。1级就够了。
出装指南
推荐方案

出门装备

布甲

分析 布甲出门可以让你带5瓶红出去,配合护甲符文在前期AD对拼中能够更好的进行消耗。转灯笼也比较平滑。

多兰之刃

分析 带多兰出门能够最大化前期的输出能力,但是最好配合能够进行治疗的辅助时选择。否则被磨两轮血就无奈了。

速度之靴

分析 前期利用移动速度的优势可以灵活走位补刀,配合风女等下路无治疗能力的辅助时推荐。能够带上3瓶血有一定的恢复能力。

生命药水

分析 生命药水,一定程度上可以增加你的续航能力,保持自己的生命值不被敌人击杀. 出门能多带几个就带几个吧。

核心装备

狂战士胫甲

分析 前期尽快合成攻速鞋,利用射程优势和移动速度来压制对手,攻速的提升也可以使补刀更舒服。

无尽之刃

分析 大部分ADC最重要的输出装备,可以提供成吨的伤害。

幻影之舞

分析 配合无尽能够造成大量伤害,高暴击和高移动速度,在团战中更方便的调整站位,风筝敌人。

饮血剑

分析 提供足够的续航能力,在前期可以优先选择攻击力,一个小的吸血权杖即可。中后期再合成饮血剑。

其他装备

最后的轻语

分析 中期后对方的打野以及上单英雄通常会开始针对性的堆血量和护甲,这时候作为一个远程后排输出,破甲弓是非常必要的。很多时候你会发现由于站位问题你只能打到这些坦克英雄。

守护天使

分析 大后期必出装备,防止对方切入英雄直接过来找韦鲁斯,提高团队容错率。

女妖面纱

分析 防止对方强力单体法术或控制,当对方法系英雄强势或者控制较多时可以考虑出一个。

水银饰带

分析 对方有强力先手控制,如狼人,蝎子,乌龟时必出。或者用来解金属大也很不错,增加容错率。
常规方案
极限输出

查看更多召唤师技能分析

说明 目标物理伤害降低70%,技能和物品造成的伤害降低35%;并减缓其移动速度40%,持续2.5秒。
分析 前期对拼,后期团战保命都不错。
说明 根据英雄等级恢复165-590的生命值,附近友军获得一半效果。
分析 增强前期线上对抗能力。
说明 移除身上的各种负面状态,并在接下来的3秒内减低65%的负面状态效果。
分析 对面控制较多时必带,注意不能解压制效果。例如蝎子大,蚂蚱大,狼人大。
说明 瞬间传送你的英雄到附近区域。
分析 快速突进与逃跑,几乎是必备技能。

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分析 较保守的ADC技能选择,能进能退。
分析 前期换血留治疗反杀,注意如果你的辅助也带了治疗,对拼时你要先用,第二个治疗降低效果。
分析注意净化可以解点燃效果,保命神技。

天赋&符文

符文选择

紫色:固定攻击
红色:护甲穿透
蓝色:成长魔抗
黄色:固定护甲/回魔
分析 大精华固定攻击方便前期补刀,红色物穿保证中期输出。黄色护甲加强前期ADC对拼的能力。经常用技能的考虑换回魔。

推荐天赋

  21/9/0天赋,强化了防御力的护甲以及攻击点出吸血续航,利于前期对拼换血以及用射程优势进行磨血,拼命流的选择。
  21/0/9通用天赋,相对于21/9/0来说强化了移动速度和回蓝效果,前期不喜欢对拼而且喜欢刷技能的朋友可以考虑这种。

英雄皮肤

英雄联盟 惩戒之箭韦鲁斯大型英雄专题
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