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英雄优势
船长上单操作简单,比较强势,短CD高伤害的Q技能在前期对拼中可以给予对方巨大压力。还拥有一个自带的水银系带W,同时作为上单,大招可以有效支援下路或者小龙团战,牵制对手上单英雄。
英雄劣势
前期对线很容易缺蓝,要注意控制蓝量,打野效率相对于其他打野较慢,GANK能力也不突出,作为打野位置经常跟不上等级。比较依赖装备,要求前期有一定的补刀能力。
使用技巧
枪火谈判可以附带像冰霜之锤或黑色切割者的特殊效果。
要注意地图上低生命值的敌人,你可以突然使用加农炮幕来击杀他。
尽量将加农炮幕放在逃跑道路上来截断逃兵。
要注意地图上低生命值的敌人,你可以突然使用加农炮幕来击杀他。
尽量将加农炮幕放在逃跑道路上来截断逃兵。
对抗技巧
枪火谈判的物理伤害极大,如果敌方的普朗克表现不错,那么提高护甲的物品将有较好的效果。
烈酒利刃减少包括生命药剂在内的治疗效果,因此你得等到减益效果消退后再使用生命药剂。
烈酒利刃减少包括生命药剂在内的治疗效果,因此你得等到减益效果消退后再使用生命药剂。
生命值
物理攻击
魔法攻击
上手难度
>> 伤害54(+3 / 每等级)
>> 攻击速度0.694(+0.0275 / 每等级)
>> 生命值495(+81 / 每等级)
>> 法力值221(+40 / 每等级)
>> 护甲值17(+3.3 / 每等级)
>> 法术抗性30(+1.25 / 每等级)
>> 生命回复4.25(+0.75 / 每等级)
>> 法力回复6.5(+0.7 / 每等级)
>> 攻击距离125 移动速度320
>> 攻击速度0.694(+0.0275 / 每等级)
>> 生命值495(+81 / 每等级)
>> 法力值221(+40 / 每等级)
>> 护甲值17(+3.3 / 每等级)
>> 法术抗性30(+1.25 / 每等级)
>> 生命回复4.25(+0.75 / 每等级)
>> 法力回复6.5(+0.7 / 每等级)
>> 攻击距离125 移动速度320
推荐配合英雄
查看更多技能说明
烈酒利刃(被动)
说明 普朗克的基础攻击和枪火谈判附加毒药,每秒造成伤害,并减缓目标的移动速度,持续3秒,最多叠加3次。
分析 非常棒的被动技能,在前期上单对线中附加的伤害保证了压制能力,减速保证了能够持续的追杀。
分析 非常棒的被动技能,在前期上单对线中附加的伤害保证了压制能力,减速保证了能够持续的追杀。
枪火谈判
说明 手枪瞄准敌人发出猛烈一击,若杀死目标则获得额外金钱。
分析 短CD,高伤害,能够暴击,能够受红BUFF影响,配合被动有效压制对手。船长的主要技能。
分析 短CD,高伤害,能够暴击,能够受红BUFF影响,配合被动有效压制对手。船长的主要技能。
坏血病疗法
说明 吃下大量柑橘,清除所有限制技能效果并回复生命值。
分析 一个解控制加血的保命技能,要注意的是这个技能十分强力,净化解不了的压制效果,如蝎子大,玛尔扎哈大也是可以解的。
分析 一个解控制加血的保命技能,要注意的是这个技能十分强力,净化解不了的压制效果,如蝎子大,玛尔扎哈大也是可以解的。
鼓舞士气
说明 普朗克朝空中开枪,提升周围友军英雄的攻击力和移动速度。
分析 打野流船长的主升技能,团体性技能在团战时效果更明显。
分析 打野流船长的主升技能,团体性技能在团战时效果更明显。
加农炮幕
说明 召唤海盗船加农炮炮击目标区域7秒,攻击该区域内的随机位置,伤害并减速敌人。
分析 全屏技能,大大奠定了船长的上单地位。在对线中就可以有效支援下路和小龙。减速和AOE效果都十分不俗。
分析 全屏技能,大大奠定了船长的上单地位。在对线中就可以有效支援下路和小龙。减速和AOE效果都十分不俗。
加点指南
上单加点方案
打野加点方案
1-6级
说明 前期充分发挥Q和被动的特效,尽量多Q对手,留好W来解控制。
7-12级
说明 中期看对手是否强势,如果是锐雯,兰博之类的上单。可能就需要主加W,求稳。如果是弱势的对手,就主加E。
13-18级
说明 从头到尾都要关注下路和小龙位置,及时支援大招。团战时可以先吃一些伤害,然后W解控制后撤,给队友创造输出空间。
出门装备
布甲
分析 布甲出门可以让你带5瓶红出去,打野推荐。同时上路对线锐雯或者潘森等强力AD也最好带一些护甲。
治疗宝珠
分析 上单前期如果不打算拼命的话可以出小回血牌转贤者之石。配合Q技能的加钱效果打钱发育为主。
速度之靴
分析 前期利用移动速度的优势可以灵活走位,压制敌人,配合被动的减速在前期追杀磨血非常凶。
生命药水
分析 生命药水,一定程度上可以增加你的续航能力,保持自己的生命值不被敌人击杀. 出门能多带几个就带几个吧。
核心装备
净蚀
分析 非常便宜的小件过渡装,不管是三相还是大冰锤都能用到的配件,性价比很高。
狂徒铠甲
分析 作为一个上单或者打野位,肉就是你的宿命。不能指望APC或者ADC出肉装吧?狂徒无疑是撑血量的最好装备。
阿塔玛之戟
分析 不低的护甲同时配合狂徒也能有不错的攻击输出。粪叉在中期有狂徒后需要尽快补出来提高输出能力。
兰顿之兆
分析 前期一个龟壳过渡领工资还撑血量,非常实用。中期转兰顿也很平滑,有效提高团战存活率。附带减速记得用。
其他装备
三相之力
分析 很多人喜欢出三相,确实也很猛,但是不推荐第一件出,会大大拖慢肉装的速度。团战不敢上就没有输出。
无尽之刃
分析 虽然出了之后伤害一流,但是不是大顺风真心不推荐,这东西基本等于告诉对面来干我吧。
军团圣盾
分析 作为一个上单近战英雄,团战吸收一些伤害是必须的,军团盾合成平滑,价格便宜,是非常好的团队装备。
守护天使
分析 后期团战提高容错率的保证,双防虽然不是加的很多,但是有一个心理作用,提示对方:你打我也白打。
常见出装
顺风局方案
查看更多召唤师技能分析
说明 根据英雄等级恢复165-590的生命值,附近友军获得一半效果。
分析 上单拼命神技,关键时候一个治疗就是反杀的节奏
分析 上单拼命神技,关键时候一个治疗就是反杀的节奏
说明 点燃对目标敌人造成持续性伤害,持续5秒。点燃造成真实伤害,并且减少50%治疗和恢复效果
分析 上单拼命时用,增加爆发和减少对方治疗的效果
分析 上单拼命时用,增加爆发和减少对方治疗的效果
说明 造成420+25x英雄等级数的真实伤害,对敌人小兵、野怪和召唤生物有效。
分析 打野必备,没什么好说的
分析 打野必备,没什么好说的
说明 瞬间传送你的英雄到附近区域。
分析 快速突进与逃跑,同时也是穿墙必备召唤师技能
分析 快速突进与逃跑,同时也是穿墙必备召唤师技能
查看更多召唤师技能组合推荐
分析 拼命压制型上单选择,上单打出优势更好的解放打野帮助下路
分析 上单的另外一种选择,相对于治疗来说防GANK要稍微好一点
分析 目前版本不推荐打野,记得带惩戒就行
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