- 04-14 秒出电刑附带真伤 韩服稻…
- 03-15 末日打野胜率稳步上涨 8.5…
- 02-11 8.4版本改动:稻草人加强 …
- 12-16 Faker稻草人辅助!黑科技…
英雄优势
前期对线只要对方控制技不多或者没有(比如金属),稻草人就是无解的。同时团战能提供大量的AOE输出,还有不弱的控场能力。打野拿龙也非常方便。
英雄劣势
非常非常怕控制,技能决定他要站在团战中心。但是吸血被打断/沉默就是个悲剧。而且当对面铁了心等稻草大留技能秒稻草,他连2秒都站不住。
使用技巧
使用黑暗之风可以迅速清兵,多对小兵吸血保持生命值。团战先恐惧再施放吸血。纯法伤路线的稻草人非常脆弱,最好在装备、天赋和符文上平衡一下伤害与防御。
对抗技巧
不要太靠近己方小兵以免被黑暗之风弹射,如果费德提克吟唱群鸦风暴,晕眩或减速它,然后迅速跑开直到技能结束。 当他不在地图上时要小心!
生命值
物理攻击
魔法攻击
上手难度
>> 伤害45.95(+2.625 / 每等级)
>> 攻击速度0.632(+2% / 每等级)
>> 生命值390(+80 / 每等级)
>> 法力值251(+59 / 每等级)
>> 护甲值14.5(+3.5 / 每等级)
>> 法术抗性30(+0 / 每等级)
>> 生命回复4.6(+0.6 / 每等级)
>> 法力回复6.9(+0.65 / 每等级)
>> 攻击距离480 移动速度310
>> 攻击速度0.632(+2% / 每等级)
>> 生命值390(+80 / 每等级)
>> 法力值251(+59 / 每等级)
>> 护甲值14.5(+3.5 / 每等级)
>> 法术抗性30(+0 / 每等级)
>> 生命回复4.6(+0.6 / 每等级)
>> 法力回复6.9(+0.65 / 每等级)
>> 攻击距离480 移动速度310
推荐配合英雄
查看更多技能说明
恐惧降临(被动)
说明 减少周围敌方英雄的法术抗性10(范围800)
分析 一个不错的被动,削弱法术抗性相当于一个小深渊节杖了。最大化大招的aoe输出能力。
分析 一个不错的被动,削弱法术抗性相当于一个小深渊节杖了。最大化大招的aoe输出能力。
恐惧
说明 恐惧目标1/1.5/2/2.5/3秒,使其只能在恐惧中漫无目的逃命
分析 一个强大的控制技能,无论是团战控制,打断,还是solo或是逃跑都是十分有用的。配合吸血很容易造成反杀。
分析 一个强大的控制技能,无论是团战控制,打断,还是solo或是逃跑都是十分有用的。配合吸血很容易造成反杀。
生命吸取
说明 对目标每秒造成魔法伤害,并将伤害转化为生命值。
分析 它可以确保稻草人的长时间赖线,生存,打野以及压制。对于没有打断技能的英雄来说就是噩梦,团战大招后吸血确保你能站的住。
分析 它可以确保稻草人的长时间赖线,生存,打野以及压制。对于没有打断技能的英雄来说就是噩梦,团战大招后吸血确保你能站的住。
黑暗之风
说明 攻击目标并弹射附近敌人,每次攻击造成魔法伤害并沉默1.2秒。最多弹射5次。
分析 这是一个可以先手压制或者打断的好技能,范围远,效果好。团战是非常有用的,在前期的压制效果也很好。被人追杀时要记得用。
分析 这是一个可以先手压制或者打断的好技能,范围远,效果好。团战是非常有用的,在前期的压制效果也很好。被人追杀时要记得用。
群鸦风暴
说明 吟唱2秒后将费德提克传送到目标位置,并召唤一群乌鸦聚集到费德提克身边5秒,对范围内敌人每秒造成魔法伤害。
分析 许多人认识到稻草人的恐怖是从这个技能开始的,可以在暗处读大不被打断。选择一个好的跳大地点是稻草人的基本功。尽量少的出现在敌人的视野里!
分析 许多人认识到稻草人的恐怖是从这个技能开始的,可以在暗处读大不被打断。选择一个好的跳大地点是稻草人的基本功。尽量少的出现在敌人的视野里!
加点指南
通用加点方案
1-6级
说明 不管是对线还是打野,主W都有极优秀的表现。如果是对线法师建议先升E磨血,没有距离让你吸血。
7-12级
说明 中期升满W之后。把Q也点满增加控制时间。这是稻草人的黄金时期,多参加gank,少占线。
13-18级
说明 团战尽量从草丛起飞,先上必定被集火。掌握好大招时机。
出门装备
增幅典籍
分析 极端出门装,可以加快打野效率,配合全法伤符文出门升E中单压制也非常凶。
多兰之戒
分析 本身稻草可以吸血,多兰出门只要注意走位可以在线上混很久。也是打野推荐出门,无损打野很开心,只是要小心别被抓蓝BUFF。
速度之靴
分析 前期利用移动速度的优势可以灵活走位,压制敌人。边路对线没有控制技能英雄如金属可以直接越兵线压制。上来就吸血。
生命药水
分析一定程度上可以增加你的续航能力,保持自己的生命值不被敌人击杀. 视自己对线能力带1-3个,不用全带血,毕竟可以吸回来。
核心装备
中娅的沙漏
分析核心中的核心,稻草本身很脆,跳大后只要中一个控制或者沉默很可能2秒都扛不住。沙漏能保证大招顺利读完,卖骚必备。
海克斯科技左轮手枪
分析合成平滑又便宜,对于稻草人保持血量效果明显。逆风局来一个吧,裸帽子不现实。
Rabadon的死亡之帽
分析目前最好的AP提升道具,虽然价格不菲,但物有所值。30%的额外提升非常明显。但除非大顺风,否则千万别第一个出这个。
催化神石
分析不管是时光还是女妖都需要的前置道具,前期尽早的拿出饭盒也能有更多拼命的本钱。有可能多了他就多一次反杀。
其他装备
虚空之杖
分析虚空法杖应该在敌人开始买大量法抗就立刻购买, 你的法穿鞋和法穿符文够你用一阵的,但是没有它你会发现后期打不动人。
梅贾的窃魂卷
分析这件装备如果有了20点能量,就完全不一样了。前期稻草拿人头真的不难。难的是如何保持层数不掉下去。
深渊权杖
分析在对付强力法师队伍的时候很有用的装备,配合被动技能和法穿杖对面就是裸体。
时光之杖
分析不是特别推荐时光因为稻草人的精髓是要么不出现,出现就死人。一般来说沙漏够用了,但是如果对方疯了一样的搞你,那就来一个吧,或者选择女妖也是同理。
顺风局方案
逆风局方案
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说明 降低伤害70%,降低技能和物品的伤害35%;并减缓其移动速度40%持续3秒
分析 致盲效果对付物理DPS不错,减速则无论杀人逃命都不错
分析 致盲效果对付物理DPS不错,减速则无论杀人逃命都不错
说明 将你的英雄传送至友军小兵或炮塔前,需要4秒吟唱时间。
分析 快速支援,上路推塔马上传送下路阴人什么也很给力。
分析 快速支援,上路推塔马上传送下路阴人什么也很给力。
说明 造成420+25x英雄等级的伤害,只能作用于小兵或野怪。
分析 打野轻松愉快,有队友帮助打蓝BUFF的情况下可以不带。
分析 打野轻松愉快,有队友帮助打蓝BUFF的情况下可以不带。
说明 瞬间传送你的英雄到附近区域。
分析 快速突进与逃跑,跳大后接闪现保证最大化输出。
分析 快速突进与逃跑,跳大后接闪现保证最大化输出。
查看更多召唤师技能组合推荐
分析 混线草人常见技能组合,很强的PK能力。点燃也可以,根据队伍选择,少什么带什么。
分析 多见于开黑局或者比赛局,需要团队配合。
分析 带惩戒加快打野效率。闪现为了跳大。
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