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英雄优势
他有游戏中最远的射程,他可以轻易的把坦克和其他英雄撕碎。他的伤害从一开始就非常高,等后期有了绿爪以后更加恐怖。打坦克最好的远程AD之一。
英雄劣势
和大部分脆皮一样,虽然拥有高爆发高攻击力,但特别贫血又几乎没有逃跑技能,常常可能被敌方英雄连招或集火秒掉。团战中需要特别注意站位。
使用技巧
克格'莫使用生化秘法弹幕,可以使其射程比大多数英雄都远。
使用虚空淤泥起手可以施放一个完美的活体大炮。
使用虚空淤泥起手可以施放一个完美的活体大炮。
对抗技巧
克格'莫没有逃生技能,很适合成为gank目标.
克格'莫死亡后立即跑开!!!!
克格'莫死亡后立即跑开!!!!
生命值
物理攻击
魔法攻击
上手难度
>> 伤害49(+3.3 / 每等级)
>> 攻击速度0.668(+1.7% / 每等级)
>> 生命值440(+84 / 每等级)
>> 法力值294(+40 / 每等级)
>> 护甲值13(+3.53 / 每等级)
>> 法术抗性30(+0 / 每等级)
>> 生命回复5(+0.55 / 每等级)
>> 法力回复7.5(+0.7 / 每等级)
>> 攻击距离500 移动速度305
>> 攻击速度0.668(+1.7% / 每等级)
>> 生命值440(+84 / 每等级)
>> 法力值294(+40 / 每等级)
>> 护甲值13(+3.53 / 每等级)
>> 法术抗性30(+0 / 每等级)
>> 生命回复5(+0.55 / 每等级)
>> 法力回复7.5(+0.7 / 每等级)
>> 攻击距离500 移动速度305
推荐配合英雄
查看更多技能说明
艾卡西亚的惊喜 (被动)
说明 在死亡后,克格'莫变成移动得更快的虫子,4秒之后爆炸。对周围的敌人造成真实伤害。
分析 对于一个远程AD来说不是一个好的被动技能,死了之后才能发动。而且炸开后取得效果的机会也比较少。有的时候只能无奈的炸小兵收钱。
分析 对于一个远程AD来说不是一个好的被动技能,死了之后才能发动。而且炸开后取得效果的机会也比较少。有的时候只能无奈的炸小兵收钱。
腐蚀唾液
说明 被动:增加克格'莫一定百分比的攻击速度。主动效果:克格'莫抛射出一团腐蚀性的唾沫,造成魔法伤害,腐蚀目标的护甲,持续4秒。
分析 要注意的是W技能比Q技能的施法范围远,这意味着为了Q中人容易走进不安全的距离。施放需要注意,主要只是为了利用攻速提升。
分析 要注意的是W技能比Q技能的施法范围远,这意味着为了Q中人容易走进不安全的距离。施放需要注意,主要只是为了利用攻速提升。
生化秘法弹幕
说明 克格'莫的射程得到了提升,并且能够对目标造成额外的魔法伤害,伤害值取决于目标的最大生命值。
分析 AD大嘴的核心技能和主要伤害来源。你可以在很安全的位置输出,搭配高攻速和绿爪伤害会非常高,当然搭配红buff也很好。
分析 AD大嘴的核心技能和主要伤害来源。你可以在很安全的位置输出,搭配高攻速和绿爪伤害会非常高,当然搭配红buff也很好。
虚空淤泥
说明 克格'莫抛射出一团特殊的分泌物,对经过或停留在分泌物上的敌人造成伤害和减速效果。
分析 这个技能一般用来防守。比如有人朝你来了,你可以用这个技能来风筝他。当然你也可以把这个技能用来进攻,只要注意自己的安全就行了。
分析 这个技能一般用来防守。比如有人朝你来了,你可以用这个技能来风筝他。当然你也可以把这个技能用来进攻,只要注意自己的安全就行了。
活体大炮
说明 克格'莫发射一枚射程极远的活体炮弹,暴露目标的位置,并对目标造成伤害。 在短时间内连续使用活体大炮,将消耗额外的法力值。
分析 超远距离是他最大的特点。骚扰和追杀时表现非常好。要注意的是连续使用耗蓝非常多,需要蓝BUFF的支持或者等BUFF消失后再施放。
分析 超远距离是他最大的特点。骚扰和追杀时表现非常好。要注意的是连续使用耗蓝非常多,需要蓝BUFF的支持或者等BUFF消失后再施放。
加点指南
AD流加点方案
AP流加点方案
1-6级
说明 优先升级W可以增加你的伤害,也可以让你在安全的位置输出。
7-12级
说明 副升Q可以增加攻速,同时还能降低敌人的护甲和魔抗。
13-18级
说明 E的魔法消耗太大,前期一级保命留人即可。最后补满。
出门装备
布甲
分析 布甲出门可以让你带5瓶红出去,阵容劣势或者对方AD太多可以考虑。委琐混等级优先。
多兰之刃
分析 标准阵容配辅助出门装,把生命交给你的辅助,你只要提供最大化输出即可。血量和攻击力对线能占到一定的便宜。要注意的是,没辅助保你慎重这么出门,被人磨两轮血就得回家了。
速度之靴
分析 前期利用移动速度的优势可以灵活走位,压制敌人,追杀成功率将会非常高。前期对方英雄脆皮且对线能力差的可以考虑。
生命药水
分析生命药水,一定程度上可以增加你的续航能力,保持自己的生命值不被敌人击杀. 出门能多带几个就带几个吧。
核心装备
十字镐
分析可以合成无尽之刃或者绿爪,追求攻击或者追求切肉都不耽误。典型的过渡装备。
反曲之弓
分析攻速装备的必备合成装备,不管是切肉的绿爪,还是无视护甲的耳语,还有防闪避的无限之剑,对面法师多还可以出带魔抗的魔法智慧之刃。
腐蚀之刃
分析憋大件直奔绿爪很容易憋死在中途,一个过渡性的中件在前中期能提供的伤害要高的多。也更加平滑和稳定一些。
麦瑞德裂血手套
分析大嘴的核心和成型装备之一,提供大量攻速的同时配合W技能对坦克也有强大的杀伤力。
其他装备
饮血剑
分析吸血是远程AD必备的属性,主要争议在于由饮血剑还是灯笼提供。顺风局饮血,逆风局或者对面AD较强时出灯笼过渡。
幻影之舞
分析出完所有核心装备以后,你就需要额外的速度和爆发能力了,幻影和三相都不错。
女妖面纱
分析防止对方强力单体法术或控制,团战注意不要靠前,开战前被消耗掉非常悲剧
守护天使
分析强大的站桩输出能力也意味着脆弱的身板,中后期在输出足够的前提下一个春哥甲是非常必要的。
AD流方案
AP流方案
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