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英雄优势
奥拉夫拥有短CD的减速和不弱的爆发力,即使纯肉装也有不低的输出。大招更是神技,整个游戏中唯一的一个完全免疫控制技能。开大如疯狗。
英雄劣势
作为一个打野,清野的效率一般,GANK能力也不突出。混线的话前期爆发弱,近战,又容易被压制。如何渡过前期的弱势期是个问题。
使用技巧
奥拉夫组合使用狂暴之怒、凶猛打击,在HP较低时开启诸神黄昏..
凶猛打击能提供非常强大的伤害输出
凶猛打击能提供非常强大的伤害输出
对抗技巧
奥拉夫生命值越低越危险,留技能吧
在奥拉夫拣斧头的时候骚扰他。
在奥拉夫拣斧头的时候骚扰他。
生命值
物理攻击
魔法攻击
上手难度
>> 伤害54.1(+3.5 / 每等级)
>> 攻击速度0.694(+2.59% / 每等级)
>> 生命值441(+93 / 每等级)
>> 法力值225(+45 / 每等级)
>> 护甲值20(+3 / 每等级)
>> 法术抗性30(+1.25 / 每等级)
>> 生命回复7(+0.9 / 每等级)
>> 法力回复6.5(+0.575 / 每等级)
>> 攻击距离25 移动速度325
>> 攻击速度0.694(+2.59% / 每等级)
>> 生命值441(+93 / 每等级)
>> 法力值225(+45 / 每等级)
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>> 法力回复6.5(+0.575 / 每等级)
>> 攻击距离25 移动速度325
推荐配合英雄
查看更多技能说明
狂战之怒(被动)
说明 奥拉夫每损失1%的生命值,就会增加1%的攻击速度。
分析 奥拉夫被称为疯狗的一大原因。使得奥拉夫在低生命值的情况下,获得摧枯拉朽般的惊人杀伤力,往往能够死血反杀。
分析 奥拉夫被称为疯狗的一大原因。使得奥拉夫在低生命值的情况下,获得摧枯拉朽般的惊人杀伤力,往往能够死血反杀。
逆流投掷
说明 奥拉夫向目标区域投掷战斧,对所有穿过的单位造成伤害并减速。如果奥拉夫捡起斧头,该技能冷却时间减少6秒。
分析 由于捡起斧子提供的降低冷却,这个技能的实际冷却很低,所以丢斧子的时机以及位置都很重要。用好了就是一个强大的短CD群体伤害技能。
分析 由于捡起斧子提供的降低冷却,这个技能的实际冷却很低,所以丢斧子的时机以及位置都很重要。用好了就是一个强大的短CD群体伤害技能。
残暴打击
说明 奥拉夫的攻击力得到提升,数值基于他的最大生命值。奥拉夫还会获得可观的生命偷取和法术吸血。
分析 几乎全肉装,也能保持不错的DPS的。前期血量不够的情况下,只需要一点即可。装备成型后效果才会比较明显。
分析 几乎全肉装,也能保持不错的DPS的。前期血量不够的情况下,只需要一点即可。装备成型后效果才会比较明显。
鲁莽挥击
说明 奥拉夫以破釜沉舟之势发动进攻,对目标造成真实伤害(不受护甲与魔抗减免)。
分析 游戏中最强的Nuke技能之一。这技能几乎能对付所有英雄,除了蒙多或其他高回复的英雄。
分析 游戏中最强的Nuke技能之一。这技能几乎能对付所有英雄,除了蒙多或其他高回复的英雄。
诸神黄昏
说明 奥拉夫免疫控制技能,并减少受到的伤害。
分析 几乎就是你选择奥拉夫的理由,全游戏唯一的免疫控制技能。后期足够的肉装后开启大招尽情追杀对面的脆皮吧。
分析 几乎就是你选择奥拉夫的理由,全游戏唯一的免疫控制技能。后期足够的肉装后开启大招尽情追杀对面的脆皮吧。
加点指南
常见加点方案
1-6级
说明 先满E,因为它带来巨额的伤害输出。对线期能够带来一些优势。打野的话可以补1-2级Q来提高打野效率。
7-12级
说明 中期不管是团战,对线还是GANK都需要补一些Q的等级来提高伤害。记得把斧子丢在能捡回来的地方。
13-18级
说明 最后点满W,因为前期血量不足,不能够充分发挥W的作用。
出门装备
布甲
分析 布甲出门可以让你带5瓶红出去,打野好选择。同时也是上单对抗强势AD英雄必备。
再生坠饰
分析 速出贤者之石耗线打法,前期不想拼命只想猥琐补刀打后期的话推荐。合成贤者之后也能略微弥补耗蓝的问题。
速度之靴
分析 前期利用移动速度的优势可以灵活走位,压制敌人,对线期比较激进的可以考虑。
生命药水
分析生命药水,一定程度上可以增加你的续航能力,保持自己的生命值不被敌人击杀. 出门能多带几个就带几个吧。
核心装备
忍者足具
分析由于有IMBA的大招存在,一般情况下护甲鞋性价比略高于水银鞋,当然,如果对面法系强势,还是老实出水银鞋吧。
狂徒铠甲
分析由于W技能血量越高攻击力越高的特效,还有被动的血量百分比越低攻速越快特效。不管怎么说,提高总血量都是一个好选择。
阿塔玛之戟
分析由于奥拉夫的技能特性,出纯输出装的收益较小,所以粪叉配狂徒的组合非常适合他。
瑞格之灯
分析合成平滑又便宜,加攻加甲吸血打野开视野,前期中小件过渡极品。
其他装备
冰霜之锤
分析总有些同学抱怨这个Q真难中啊,出个冰锤粘住了再甩,这都能歪就没办法了。
三相之力
分析奥拉夫的技能使用比较频繁,三相之力能够全面有效的提高输出能力,但是还是要保证生存之后再出。
自然之力
分析当对方法系较强势时选择,移速回血都是非常实用的属性。有大招大可不必选择女妖。
守护天使
分析后期团战哪怕你是个全肉的坦克,冲到敌人怀里也没有十足把握能出来。春哥甲是你最后的保障,安心输出的依靠。
常见方案
顺风局
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说明 降低伤害70%,降低技能和物品的伤害35%;并减缓其40%移速3秒。
分析 致盲效果对付物理DPS不错,减速则无论杀人逃命都不错
分析 致盲效果对付物理DPS不错,减速则无论杀人逃命都不错
说明 对目标敌人造成持续性伤害,持续5秒。点燃造成真实伤害,并且减少50%治疗和恢复效果
分析 上单拼命用,增加爆发和减少对方治疗效果
分析 上单拼命用,增加爆发和减少对方治疗效果
说明 你的英雄可以穿越任意单位,并且移动速度提高32%,持续14秒。
分析 逃跑追杀必备,同时团战可以让你更灵活的走位,嘲讽敌方dps。
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说明 瞬间传送你的英雄到附近区域。
分析 快速突进与逃跑,同时也是穿墙必备召唤师技能
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分析 能打能跑,持续输出的常见搭配。
分析 上单拼命带个点火爆发力会更强一些。如果对面带了治疗那更是必备
分析纯为团战准备的技能,毕竟闪现有时候就是比疾跑好
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