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英雄优势
泰达米尔最引人瞩目的一点就是大招的闪耀时刻,一个好的蛮王可以吸引对方长达10秒的火力从而给队友创造输出空间。爆发力不弱,也有不错的机动性,单挑能力很强。
英雄劣势
非常依赖补刀能力,没有装备的蛮王什么也不是。非常害怕高爆发和控制强的英雄,可以迅速的逼出他的大招,然后就只能被迫逃跑。控制不稳定。
使用技巧
推迟激活无尽怒火是促使敌方英雄过度激进地想来杀死你的有效方式。
嗜血杀戮是治疗泰达米尔的有效方式,试着在增益消失之前激活它。如果敌人叠加护甲,可购买最后的轻语或者幽梦之灵。
嗜血杀戮是治疗泰达米尔的有效方式,试着在增益消失之前激活它。如果敌人叠加护甲,可购买最后的轻语或者幽梦之灵。
对抗技巧
尽早的骚扰泰达米尔,使其无法击杀小兵与回血。切记:只有在背对泰达米尔的前提下,他才能够减缓你的速度。
泰达米尔造成的大多是物理伤害。如果他变得过于强大,可以考虑购买荆棘之甲。
泰达米尔造成的大多是物理伤害。如果他变得过于强大,可以考虑购买荆棘之甲。
生命值
物理攻击
魔法攻击
上手难度
>> 伤害56+3.2 / 每等级)
>> 攻击速度0.63(+0.027 / 每等级)
>> 生命值461(+98 / 每等级)
>> 移动速度320
>> 护甲值14.9(+3.1 / 每等级)
>> 法术抗性30(+1.25 / 每等级)
>> 生命回复7.9(+0.9 / 每等级)
>> 攻击距离125
>> 攻击速度0.63(+0.027 / 每等级)
>> 生命值461(+98 / 每等级)
>> 移动速度320
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>> 法术抗性30(+1.25 / 每等级)
>> 生命回复7.9(+0.9 / 每等级)
>> 攻击距离125
推荐配合英雄
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战斗狂怒(被动)
说明 泰达米尔每次攻击、暴击或击杀都能获得怒气。每1点怒气被动地增加他的0.35%暴击几率,且可以通过释放嗜血杀戮来消耗。怒气衰减从无攻击动作后5秒开始。
分析 慎用怒气治疗自己,没有怒气你会非常弱。攻击力也会不足。
分析 慎用怒气治疗自己,没有怒气你会非常弱。攻击力也会不足。
嗜血杀戮
说明 泰达米尔对战斗极度饥渴,他受伤程度越高,攻击力越强。他能通过释放嗜血杀戮消耗怒气并治疗自己。
分析 通常情况下你不应该多用这个技能,因为你需要积攒怒气来提高伤害。记住没有怒气的蛮王就没有威胁。
分析 通常情况下你不应该多用这个技能,因为你需要积攒怒气来提高伤害。记住没有怒气的蛮王就没有威胁。
蔑视
说明 泰达米尔嘲笑敌人,减少身边敌方英雄的物理攻击。转身逃跑的敌人会被减速。
分析 辅助技能,在团战中可以用它大大降低对方Carry的伤害。1V1时可以占到更多优势。减速效果马马虎虎。
分析 辅助技能,在团战中可以用它大大降低对方Carry的伤害。1V1时可以占到更多优势。减速效果马马虎虎。
旋风斩
说明 泰达米尔挥舞大剑冲向目标,对冲锋路线上所有敌人造成伤害。
分析 一般不靠它输出。同时也能用它来逃跑。虽然在前期它还有些伤害,但是你更应该用它来调整位置。
分析 一般不靠它输出。同时也能用它来逃跑。虽然在前期它还有些伤害,但是你更应该用它来调整位置。
无尽怒火
说明 泰达米尔是如此渴望战斗,以至于承受再多的伤害也不会死亡。
分析 5秒真男人!不要过早使用,当然在团战时优先逃跑,不行再开大。1V1单挑神技。
分析 5秒真男人!不要过早使用,当然在团战时优先逃跑,不行再开大。1V1单挑神技。
加点指南
常见加点方案
1-6级
说明 前期每个技能都升一点,主Q来保证线上能力。
7-12级
说明 之后主升W而不是E是因为提升E的等级只提升伤害。但是E的作用更多是用来调整位置,不需要前期浪费点数。
13-18级
说明 最后补满E,团战选择合适的切入时机,尽量晚用大招。
出门装备
布甲
分析 布甲出门可以让你带5瓶红出去,初期不管是打野还是线上对抗AD都有非常不错的表现。
长剑
分析 速成吸血鬼权杖的出门装,线上对抗一些腿短同时前期不强势的英雄可以考虑。
速度之靴
分析 前期利用移动速度的优势可以灵活走位,压制敌人。前期对方英雄脆皮且对线能力差的可以考虑。
生命药水
分析 生命药水,一定程度上可以增加你的续航能力,保持自己的生命值不被敌人击杀. 出门能多带几个就带几个吧。
核心装备
狂战士胫甲
分析 第一次回家就应该先考虑鞋子,2级移动速度加上顺畅的出手方便补刀,便宜实惠。
幻影之舞
分析 增加移动速度与暴击几率,可以先出一个黄叉与1-2个多兰之刃来过渡,裸红叉很危险。
残暴之力
分析 正常选手对抗蛮王都会出一定的护甲,为了保证输出,黑切是很好的选择,可以先出残暴来过渡。
无尽之刃
分析 加强基础攻击,暴击伤害。有没有无尽基本等于有没有输出,越早出越好,核心输出装备。
其他装备
水银饰带
分析 对方控制较多时必出,保证你的输出时间。总不想大招时刻都在晕眩中度过吧。
幽梦之灵
分析 对方堆护甲时有不错的效果,特别是在顺风局中,成型快。有时比无尽还要好。
守护天使
分析 防御装备里性价比最高的一件,当一个无尽红叉有大招带春哥的蛮王冲进来,到底是打还是不打呢。
狂徒铠甲
分析 前期如果逆风打不出伤害,请用你的肉体为队友创造更多的输出空间。配合粪叉使用。
常见选择
顺风局
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说明 降低伤害70%,降低技能和物品的伤害35%;并减缓其移动速度40%持续3秒
分析 配合大招可以极大的延长生存时间,创造反杀机会。加强单挑能力。
分析 配合大招可以极大的延长生存时间,创造反杀机会。加强单挑能力。
说明 点燃对目标敌人造成持续性伤害,持续5秒。点燃造成真实伤害,并且减少50%治疗和恢复效果。
分析 增强爆发能力,创造击杀机会。
分析 增强爆发能力,创造击杀机会。
说明 你的英雄可以穿越任意单位,并且移动速度提高32%,持续14秒。
分析 团战更加方便选择位置输出。
分析 团战更加方便选择位置输出。
说明 瞬间传送你的英雄到附近区域。
分析 常见选择,增加容错率,团战中方便调整位置。
分析 常见选择,增加容错率,团战中方便调整位置。
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分析 上单常见选择,能打能跑。
分析 容错率更高,方便调整位置。
分析 对抗一些爆发力不强的腿短英雄时可以考虑这种极限拼命流。
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