琴瑟仙女-娑娜

购买价格: 2500 3150
定位:辅助 治疗 推线 新手 远程
热门程度:8

英雄优势

  对团队的帮助十分明显,所有技能都是为了团队而存在的。而且操作十分简单,不需要瞄准,只要走好位,团战脸滚键盘即可。

英雄劣势

  上手简单精通难,需要对局势有比较到位的把握,视野的控制和经济的分配都需要长时间的研究。十分脆皮从而团战位置的选择也十分关键。需要选择安全的施法位置来帮助团战。

使用技巧

  充分利用勇气颂歌,为下一技能充能。保留狂舞终乐章技能,等到改变局势那一刻。
  结合迅捷奏鸣曲和坚毅咏叹调能够获得最大存活力。

对抗技巧

  看到娑娜时要散开,避免她施法让你和友军跳舞。
  先杀死娑娜,因为如果她一个人长时间停留会达到治疗友军的效果。
生命值
物理攻击
魔法攻击
上手难度
>> 伤害50 +3 / 每等级)
>> 攻击速度0.644(+2.3% / 每等级)
>> 生命值380(+70 / 每等级)
>> 法力值310 (+45 / 每等级)
>> 护甲值11+3.3 / 每等级)
>> 法术抗性30(+0 / 每等级)
>> 生命回复4.5(+0.55 / 每等级)
>> 法力回复7.0(+0.65 / 每等级)
>> 攻击距离550 移动速度305

推荐配合英雄

说明琴女的主要特点在于他不吃装备,更多定位是个辅助。一般作为下路保物理核心的辅助存在,可以更大的发挥出女警以及EZ的输出。团战大招配合发条,加里奥等,可以造成极大的杀伤效果。

被克英雄

说明 琴女的弱点极其明显,单走遇到高爆发和突进就是死。所以团战不要露头,找准机会上去放个大就行。插眼排眼也要小心,洞察后或者带上一个队友帮助你做视野。否则遇到这几个人,手就可以离开键盘了。

查看更多技能说明

能量和弦(被动)
说明 3次施法后,索娜下次攻击附加14+9x等级数的魔法伤害,并根据当前弹奏乐曲附加特效。
分析 不要低估这个伤害,战斗前保持2层效果,一次gank至少也能发动两次被动。如果你有足够的判断力,完全可以以辅助的身份带动局势。
英勇赞美诗
说明 光环增加附近友方英雄的攻击力和法术强度。激活:对最近的两个敌方英雄或怪物(英雄优先)造成魔法伤害。
分析 自动以英雄为优先,不错的骚扰,伤害一直到中期都不错;超远射程和良好弹道,甚至可以在敌人塔前用Q消耗敌人的血量。
坚毅咏叹调
说明 光环增加附近友方英雄的护甲和魔法抗性。激活:治疗娑娜以及附近受伤的友方单位。
分析 以自己和附近血量最低的友军英雄为目标;CD足够短让你保护线上的队友。
迅捷奏鸣曲
说明 光环提升附近的友方英雄的移动速度。激活:大大提升周围友军速度。
分析 能给己方单位提供加速。完全可以当做一个短CD的迷你疾跑用。在团队移动时蓝充足的情况下尽量多放几次。
狂舞终乐章
说明 娑娜弹起她的终极琴音,迫使敌方英雄跳舞,令他们在技能持续时间内受到魔法伤害。
分析 这是你唯一的控制技能,所以一定要用好。你可以用它来获得击杀和保护队友,简单来说就是晕到尽可能多的敌人,优先晕Carry。
加点指南
通用加点方案

1-6级

说明 1级点Q是因为Q攒出来的被动伤害很高。而2级加W是为了线上的续航能力。2级以后的加点应该根据线上的实际情况选择

7-12级

说明 优势可以主Q,能给对手更大的压力同时阻止对手轻易靠近你。劣势就主W,或者对线期结束后团战期开始应该尽早加满W。

13-18级

说明 在9级前你只需要1级E,但是如果你的队伍需要远距离移动的话,可以优先加E。比如要追杀的时候。
出装指南
通用方案

出门装备

仙女护符

分析 可以让你在线上站的更久一点,并给予对方一些骚扰。标准出门装:仙女护符+眼+红+蓝,红蓝比例看个人喜好。

侦查守卫

分析 路人局并不常见,但是带眼出门真的是一个好习惯。在比赛逐渐加快的现在,打野英雄2级来抓人很常见。中期也要保证关键位置有视野,比如路口和龙点。先知药水在有余钱的情况下也要尽早出。

法力药水

分析 辅助英雄不等于蹲草丛挂机,做好视野的同时骚扰对方来帮助己方英雄补刀和完成压制都很重要。多点蓝更多机会。

生命药水

分析生命药水,一定程度上可以增加你的续航能力,保持自己的生命值不被敌人击杀. 带几个取决于你的对线能力。

核心装备

贤者之石

分析工资装是辅助必备,前期的仙女护符在第一次回家时升级成贤者。但是有的时候你钱不够就得回家,这时候你应该把钱买眼。
+350点生命值
被动特效:每10秒获得5点额外金钱,特效不能叠加。

黄金之心

分析不错的选择.撑血加钱都很不错.对于一个脆皮来说,血量增加非常实在。工资装出2个是最保值的,一般出2个就足够你保持视野。

水银之靴

分析琴女的生存能力实在太弱,水银可以给你多一线活下来的机会。减CD也不错,根据局势来选择。

军团圣盾

分析在保证视野的情况下,工资装后常见的第一大件,提供生存能力和团队辅助。合成平滑也不太贵,物美价廉。

其他装备

舒瑞亚的火焰王冠

分析由贤者之石合成的装备,过渡平滑。特效极其强大,你的队伍在突进和逃跑的时候都会更有优势。

灵魂法衣

分析如果局面比较顺利,可以直接出这个,血量可以让你更安全,魔法恢复可以让你施放更多技能。

深渊权杖

分析如果己方的输出主要来自AP CARRY的话可以考虑出一个。要确保团队中没有其他人出这件道具因为它的光环效果是唯一的。

冰霜之心

分析几乎可以永久解决你的法力问题。超高的护甲和优秀的光环,如果有钱就出吧,还可以先出冰川再慢慢过渡。
常见团队装
  • +350点生命值
被动特效:每10秒获得5点额外金钱,特效不能叠加。
后期神装

查看更多召唤师技能分析

说明 照亮地图上的任意一个区域,持续6秒。
分析 作为辅助,保持视野是必须的,要记得用!
说明 降低伤害70%,降低技能和物品的伤害35%;并减缓其移动速度40%持续3秒
分析 团队如果缺少虚弱,可以补一个帮助团战
说明 你的英雄可以穿越任意单位,并且移动速度提高32%,持续14秒。
分析 逃跑追杀必备,同时团战可以让你更灵活的走位,嘲讽敌方dps。
说明 瞬间传送你的英雄到附近区域。
分析 快速突进与逃跑,同时也是穿墙必备召唤师技能,配合大招使用。

查看更多召唤师技能组合推荐

分析 在团战中更加灵活,防止被秒。
分析 最常见的召唤师技能组合,保持视野来保护己方队友。
分析 对面物理DPS较多或者团队缺少虚弱时选择。

天赋&符文

符文选择

紫色:固定血量/魔法穿透
红色:魔法穿透
蓝色:成长回魔
黄色:成长回魔/成长法伤
分析 固定血量来避免初期被集火,魔法穿透通用,黄色回魔保证线上续航能力,蓝色AP回魔皆可,看个人喜好决定。

推荐天赋

  法师常见通用天赋9/0/21,重点在于把天赋里有关回蓝,减CD的统统点满。攻击点到法穿,加强前期的骚扰能力。
  基本一样的通用法师天赋,区别只在于洞察换了虚弱,根据个人喜好调整个别天赋。

英雄皮肤

英雄联盟 琴女娑娜大型英雄专题
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