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英雄优势
吉格斯伤害技能多,前期骚扰,团战消耗都非常强。拥有强力被动,强力控场,高伤害,技能施法距离远,而且英雄本身造型够萌。
英雄劣势
相对于多伤害技能来说耗蓝高,奇缺蓝。要脸滚键盘就需要蓝buff的配合,施法动画比较长,每个技能都有施法延迟,非常需要预判和经验。而且非常脆!
使用技巧
大招的超远射程让你在远离战场的地方也能及时发动支援。
使用雷区减速敌人可以更好的瞄准。
炸药包可以将自己击飞,甚至可以穿越地形逃生。
使用雷区减速敌人可以更好的瞄准。
炸药包可以将自己击飞,甚至可以穿越地形逃生。
对抗技巧
不要一直踩地雷,雷区的减速可以让吉格斯更容易的用其他技能砸中你。
吉格斯的大部分技能冷却时间都很长,把握好机会。吉格斯的大招在爆炸中心造成极大伤害。
吉格斯的大部分技能冷却时间都很长,把握好机会。吉格斯的大招在爆炸中心造成极大伤害。
生命值
物理攻击
魔法攻击
上手难度
>> 伤害54(+3.15 / 每等级)
>> 生命值390(+80 / 每等级)
>> 法力值250(+50 / 每等级)
>> 攻击速度0.656(+1.7% / 每等级)
>> 护甲值15(+3.35 / 每等级)
>> 法术抗性30(+0 / 每等级)
>> 生命回复(+ / 每等级)
>> 法力回复(+ / 每等级)
>> 攻击距离575 移动速度 305
>> 生命值390(+80 / 每等级)
>> 法力值250(+50 / 每等级)
>> 攻击速度0.656(+1.7% / 每等级)
>> 护甲值15(+3.35 / 每等级)
>> 法术抗性30(+0 / 每等级)
>> 生命回复(+ / 每等级)
>> 法力回复(+ / 每等级)
>> 攻击距离575 移动速度 305
推荐配合英雄
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一触即发(被动)
说明 每12秒,吉格斯的下一次普通攻击可以附加额外魔法伤害,吉格斯使用技能可降低该技能冷却时间。
分析 注意,每用一次技能降低4秒CD!这个被动使得吉格斯的初期骚扰能力甚至超过了很大一部分AD英雄。
分析 注意,每用一次技能降低4秒CD!这个被动使得吉格斯的初期骚扰能力甚至超过了很大一部分AD英雄。
弹跳炸弹
说明 吉格斯丢出一个弹射炸弹,造成魔法伤害。
分析 长距离,短CD,不错的伤害。需要瞄准和一些预判。注意:你扔的越远,炸弹弹出去的距离就越远。
分析 长距离,短CD,不错的伤害。需要瞄准和一些预判。注意:你扔的越远,炸弹弹出去的距离就越远。
定点爆破
说明 吉格斯投掷一个炸药包,在4秒后引爆,或是在该技能再次激活时引爆。技能造成魔法伤害并击飞敌人,吉格斯也会被冲击波击飞但不会受到伤害。
分析 把炸弹扔在自己脚下,走出去一步然后引爆可以把你炸飞到最远距离,这招在逃命的时候相当好用,你想跳墙的时候也可以使用这个技巧。
分析 把炸弹扔在自己脚下,走出去一步然后引爆可以把你炸飞到最远距离,这招在逃命的时候相当好用,你想跳墙的时候也可以使用这个技巧。
海克斯爆破雷区
说明 吉格斯布置一些距离相近的地雷,对触碰到的敌人造成伤害并减速。
分析 非常不错的控场技能,被人追杀时进草丛瞬间丢,很容易造成反杀。
分析 非常不错的控场技能,被人追杀时进草丛瞬间丢,很容易造成反杀。
科学的地狱火炮
说明 吉格斯布置他的终极发明,炼狱爆弹,并在一个极远距离的将其引爆。爆破中心区域的敌人将比边缘的敌人受到更多的伤害。
分析 释放距离非常远。但是要注意释放距离越远,这个炸弹爆炸延迟就越高。
分析 释放距离非常远。但是要注意释放距离越远,这个炸弹爆炸延迟就越高。
加点指南
常见加点方案
1-6级
说明 主Q配合被动,前期骚扰能力非常强。注意Q需要预判。
7-12级
说明 满Q后点满E,E的伤害不俗兼控场。尽量把E丢在草丛里。
13-18级
说明 W前期一级用来逃跑即可,最后点满。中期开始多注意小地图大招支援。团战注意不要靠前,就在后排各种丢技能消耗。
出门装备
蓝水晶
分析 吉格斯最大的缺点就是费蓝,出门蓝水晶速出催化神石转时光的打法能够解决前期缺蓝的问题。血量也能有保证,缺点是对线稍弱。
多兰之戒
分析 出门就获得10点法术攻击和少量的回魔效果,对线过程中会略占优势。对方磨血比较凶时不推荐出这个。
速度之靴
分析 前期利用移动速度的优势可以灵活走位,压制敌人,追杀成功率将会非常高。最常见的中路一鞋三红出门装。
生命药水
分析生命药水,一定程度上可以增加你的续航能力,保持自己的生命值不被敌人击杀. 出门能多带几个就带几个吧。
核心装备
法师之靴
分析20法穿对前中期技能输出有质的提升。AP路线里如果够胆直接裸杀人书,求稳则先补多兰草鞋出法穿鞋。
Rabadon的死亡之帽
分析目前最好的AP道具提升道具,虽然价格不菲,但物有所值。很多时候有没有帽子就等于有没有输出。
时光之杖
分析作为一个4个伤害技能的AP法师,蓝是个大问题。前期速出时光有血有蓝对线强,不可多得的好东西。
瑞莱的冰晶节杖
分析对于一些需要预判的英雄来说,冰杖的效果可以使技能施放的更加精确。同时也能提供不低的血量,对付一些灵活的英雄效果很好。
其他装备
梅贾的窃魂卷
分析杀人书是最好的叠AP道具。纯AP的优势在前中期,有效放大优势,大顺风果断出,但是叠不起来层数的话千万慎重。
虚空之杖
分析一般来说是中期发现对手开始堆一些魔抗后需要出,中期用来保持伤害,根据对方的装备选择。
远古意志
分析进一步增强线上能力和团战消耗能力。较远的技能射程保证了一个有耐心的炸弹人总是能在团战前占到一些便宜。
中娅的沙漏
分析增加大量的法术攻击,并且自带一个无敌三秒的神级技能,如果拉到的仇恨太多果断出一个。
常规方案
顺风方案
查看更多召唤师技能分析
说明 点燃对目标敌人造成50 + 20 x 英雄等级的持续性伤害,持续5秒。点燃造成真实伤害,并且减少50%治疗和恢复效果
分析 前期拼命爆发,后期减治疗效果
分析 前期拼命爆发,后期减治疗效果
说明 移除身上的各种负面状态,并在接下来3秒内减低65%的负面状态效果。
分析 对方控制技能较多时选择,防止被一轮技能直接带走
分析 对方控制技能较多时选择,防止被一轮技能直接带走
说明 你的英雄可以穿越任意单位,并且移动速度提高32%,持续14秒。
分析 逃跑追杀必备,同时团战可以让你更灵活的走位和输出。
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说明 瞬间传送你的英雄到附近区域。
分析 快速突进与逃跑,同时也是穿墙必备召唤师技能
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查看更多召唤师技能组合推荐
分析 常规召唤师技能,通用性较强
分析 团战消耗型选择,走位方面更加灵活
分析防止直接被秒,对方控制多时最好带净化
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