较大增强,蓝耗降低,施法距离增长,后期反手反对面突脸能力更强。
增强,确保R命中后,被净化解除第一段减速后,依然会被击飞和受到伤害。
现在每一击会受到0.15x法术强度加成,W现在具有法术强度加成。
增强,基础成长生命和R的治疗效果更强,更法坦了。
增强,手更长了,更容易消耗对手,对线能力更强。。
被动和R的AP加成提高,中后期装备收益更大,爆发更高,现在伤害已经很高了。
增强,特别是前期R结束后,对抗点燃或越塔强杀扛最后一下用Q回血时,也许不会死了。
中期副E加满后就开始增强,输出更高,W的AP加成影响很小。
现在每秒会受到0.1x法术强度加成,附加伤害会有0.025x法术强度的加成。
当目标因为受到【宇宙之辉】的效果无敌时,为其增加了一个更为光亮的粒子效果。
增强,可以考虑副E加点了。现在W冷却时间固定后,如副W那每级只增加20点伤害,收益不高了。
增强,R的治疗效果翻倍,且R中多人后收益更强。