世界战队排行榜:EDG第二 LGD进前六

2015-07-08 作者:Riot@Frank Fields 来源:转载 手机订阅 神评论

17173英雄联盟新闻导语

在德玛西亚杯即将开战的今天,Riot又再度为队伍送来了一口“毒奶”。由于PawN的回归,EDG的整体排名有所上升,当然,在他们前面的依然是曾经的手下败将SKT T1。

  北美LCS职业联赛

  (+1) Gravity (9-3)

  (-1) Team SoloMid (9-3)

  (+2) Team Liquid (8-4)

  ( - ) Team Dignitas (8-4)

  (+1) Team Impulse (7-5)

  (-3) Counter Logic Gaming (7-5)

  (+1) Enemy Esports (4-8)

  (-1) Team Dragon Knights (1-11)

  (+1) Team8 (4-8)

  (-1) Cloud9 (3-9)

  我想本周是我第一次不恨北美LOL。

  让我们先从糟糕的部分开始:CLG是抽风的艺术家,他们总是开场战无不胜,统治对手,然后他们总是能找到唯一输掉比赛的方法。我不明白为啥,他们自己也不明白为啥,连他们的对手都不明白为啥。在第九周来临前有人雇了精神病医生?急救人员?或者年轻年老的牧师么?会有人需要他们的帮助的。

  下面我们来看看好的部分:GV是一支不错的队伍。在本周开赛前,我和同事Leah "SpiNN" Jackson讨论说GV本周的赛程是北美最惨的,他们要面对CLG (7-3)和TSM (8-2) ,只要能赢下一场,他们就能证明自己是北美最好的队伍之一。但是他们轻松随意地赢下了两场——以冠军的姿态——以一支世界级强队的姿态。

  他们从BP开始就领先了TSM,之后步步领先。每个方面,TSM都落后于他们。他们在BP上克制了TSM,他们把游戏带进了自己喜欢的节奏,他们完美地控制地图、勒死目标,赢下决定性的团战。如果GV的每场比赛都这么打,他们在本赛季剩下的时间不会再输掉任何一场比赛。

  欧洲LCS职业联赛

  ( - ) Fnatic (12-0)

  ( - ) Origen (9-3)

  ( - ) H2K (9-3)

  ( - ) Giants Gaming (6-6)

  (+2) Unicorns of Love (5-7)

  (+3) Gambit Gaming (5-7)

  (-1) ROCCAT (5-7)

  (-3) Elements (4-8)

  (-1) SK Gaming (3-9)

  ( - ) Copenhagen Wolves (2-10)

  欧洲赛区的强弱顺序就像雕刻在了石头一样,仅有一些在前段班的队伍中间可能会有一些极小的异动。但这并不是说这个赛区就不会风云突变,也不是说一些扣人心弦的场面一直不会发生。

  UOL本周成功地击败Origen并拿到他们的本赛季的第五场胜利。独角兽们本赛季的征程似乎是在复刻上赛季,上赛季他们的亚军成绩很容易让人忘记他们其实差点打不进季后赛,而且在季后赛中一路过关斩将打到决赛——并且与Fnatic缠斗五局。当然他们要能与上赛季有一半相似的话还有很多工作要做,不过UOL似乎还是有能力让他们在欧洲的奇迹再次发生。

  最后,千万不能错过本周欧洲的赛事!Fnatic将面临终极考验,在本周遇到这两个对手也许是对于其他所有西方队伍来说都是最困难的一周,Fnatic即将在本周接连面对H2K和Origen。虽然无论结果如何,Fnatic还是能坐稳头名,而且也还是进军季后赛的最大热门。但如果Fnatic这周过后的战绩能刷新到14-0的话,那么他们常规赛全胜的可能性将大大增加。

  台湾LMS职业联赛

  ( - ) ahq e-Sports Club (10-0-2)

  ( - ) Flash Wolves (8-1-3)

  ( - ) Hong Kong Esports (5-1-7)

  (+2) Taipei Assassins (3-6-3)

  (-1) Machi 17 (2-4-6)

  (-1) Midnight Sun (3-4-6)

  ( - ) Assassin Sniper (2-8-3)

  ( - ) Logitech Snipers (0-9-4)

  本周的台湾赛区没什么好说的,除了对于某些正处在上升期的队伍的一些残酷消息之外。正当事情逐渐变得有趣而且HKE正向顶尖队伍迈进的时候,他们的AD选手Raison遭到了禁赛。

  尽管HKE现在的良好表现并不是依靠Raison取得的,但失去一名AD选手无疑是一次沉重的打击,更何况这个赛区的天才并不多。现在如果更换新ADC的话,在季后赛前再建队伍的协同性困难重重。无论她们打算再招入一名选手,或者直接启用GoDJJ,他们必须得迅速行动起来将问题解决。

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