推荐英雄:
卡牌大师-崔斯特
世界数据:
- - 王者排位出场率:15.9%
- - 王者排位胜率:49.7%
- - 钻石排位出场率:14.2%
- - 钻石排位胜率:51.18%
为什么推荐这个英雄
曾经,若风带领我们走进了卡牌的世界,现在,版本的更替,虽然使得卡牌线上并不是那么的强势。但他的支援流打法还是那么的无解。
R可以开视野,还可以传送大半个地图,再搭配上W的多项效果,以及Q的消耗能力,虽然并不如发条辛德拉之流这么全面,但对于队友的支援是其他中单远不能及的。
为什么选了就能上分
作为一个老牌中单,他的各种打法都已经被别人琢磨透了,也并不会出现出其不意的情况,所以玩好卡牌现如今就必须拥有更扎实的基本功,不单单是刷钱能力,还有对局势的把握,对是否支援的判断等等。
卡牌6级的第一波支援几乎是无解的存在,配合打野可以瞬间在下路形成四打二的局面,而对面中路是赶不过来的,可以在前中期积累大幅度的优势。
卡牌的单杀能力相对较弱,比较E技能相对鸡肋,但是,拥有一定经济优势的卡牌单杀能力还是不错的,所以说卡牌对于装备是有一定需求的,这就更要求卡牌前期在对线时候稳稳补刀了。
不过对于卡牌的对拼能力较弱,拳头特地给了卡牌一个非常不错的被动技能,当补刀时,随机增加1~6块钱,这对于卡牌来说,是非常有用的,如果发育正常的情况下,在20分钟左右基本可以领先对面中单一个大件装备了。
卡牌大师-崔斯特小技巧
卡牌在R传送的过程中,一样是可以切牌的。对于切牌,颜色规律什么的都被说烂了,卡牌终归是一个很老很老的英雄了,所以说基本上没有什么可以发掘的了。
符文选择
- x9
- x9
- x9
- x3
符文解析:红色:魔法穿透X9;黄色:固定护甲X9;蓝色:法强X9。精华:移动速度x3。精华可以选择穿插法强,红色选择双穿也可以考虑。
天赋选择
天赋解析:天赋符文终归还要看个人对游戏和英雄的理解和把握。此天赋是某位职业选手的卡牌天赋,其实可以考虑俩个编织天赋,以及放弃掉盛宴和危险游戏之类的。对于9点是选择防御天赋还是辅助天赋,还是要看个人喜好了,9点辅助天赋出饼干可以增强回复和耗线能力,9点防御天赋则增加生存能力。
召唤师技能
-
闪现
-
引燃
召唤师解析:见仁见智的召唤师技能,路人局大多还是要靠引燃补输出才可以单杀,选择疾步也常见,由于治疗现今也加移动速度,所以也偶尔遇到治疗的情况不是没有。
如何加点?
加点解析:主Q副W无需置疑,考虑的是第一级应该点什么,对此建议出门先不点,等待会到野区情况选择,选择Q可以拥有消耗能力,选择W可以有眩晕留人能力,具体需要根据局势来判断。
如何出装?
起始装
解析:天赋点出饼干的赖线出装,标准多兰戒出门也可以的。
中期装
解析:巫妖之祸可以为卡牌提供单杀能力,而对于沙漏,若风的落地金身经典视频至今还在网上流传,有兴趣的可以去看看。由于是对抗ad,圣杯暂且不考虑。鞋子也可以考虑换成冷却鞋三速鞋什么的,具体看自己能不能把握了。
后期装
解析:顺风的话直接巫妖帽子也不是不可以,只是说先出沙漏更为稳妥,先出帽子异常暴力就是。其他的就看情况,对方太水的话,连鞋都不出直接裸杀人书杀人剑啊什么的也是可以的啊。
卡牌的打法说的好听点就是飘逸,说的难听点就是猥琐,虽然现今刺客型英雄大行其道,但卡牌要秀的话还是可以秀出来的,只是对操作和队友要求更苛刻了点。
符文选择
- x9
- x9
- x9
- x3
符文解析:红色:魔法穿透X9;黄色:血量X9;蓝色:魔抗X9。精华:移动速度x3。精华和蓝色雕文都可以选择穿插法强,红色选择双穿也可以考虑。
天赋选择
天赋解析:天赋符文终归还要看个人对游戏和英雄的理解和把握。此天赋是某位职业选手的卡牌天赋,其实可以考虑俩个编织天赋,以及放弃掉盛宴和危险游戏之类的。对于9点是选择防御天赋还是辅助天赋,还是要看个人喜好了,9点辅助天赋出饼干可以增强回复和耗线能力,9点防御天赋则增加生存能力。
召唤师技能
-
闪现
-
引燃
召唤师解析:见仁见智的召唤师技能,路人局大多还是要靠引燃补输出才可以单杀,选择疾步也常见,由于治疗现今也加移动速度,所以偶尔遇到选择治疗的情况不是没有。
如何加点?
加点解析:主Q副W无需置疑,考虑的是第一级应该点什么,对此建议出门先不点,等待会到野区情况选择,选择Q可以拥有消耗能力,选择W可以有眩晕留人能力,具体需要根据局势来判断。
如何出装?
起始装
解析:天赋点出饼干的赖线出装,标准多兰戒出门也可以的。
中期装
解析:虽然大圣杯被削弱了,但在对抗ap的情况下出这个终归是有用的。鞋子也可以考虑换成冷却鞋三速鞋什么的,具体看自己能不能把握了。
后期装
解析:同对抗ad的出装,只是可以考虑逆风出深渊。顺风的话直接巫妖帽子也不是不可以,只是说先出沙漏更为稳妥,先出帽子异常暴力就是。其他的就看情况,对方太水的话,连鞋都不出直接裸杀人书杀人剑啊什么的也是可以的啊。
卡牌的打法说的好听点就是飘逸,说的难听点就是猥琐,虽然现今刺客型英雄大行其道,但卡牌要秀的话还是可以秀出来的,只是对操作和队友要求更苛刻了点。
符文选择
- x9
- x9
- x9
- x3
符文解析:红色:攻击力x9;黄色:血量X9;蓝色:固定法强x9 精华:攻击力x3。非主流的adc卡牌玩法,排位中就不要出现啦,娱乐一下还是可以的。
天赋选择
天赋解析:30/0/0的极端暴力天赋,adc嘛,自然要输出爆炸。
召唤师技能
-
闪现
-
引燃
召唤师解析:可以带个引燃,用来克制对方的治疗以及类似与星妈这类英雄,辅助带治疗配合很不错的。
如何加点?
加点解析:主W还是必须的,E在前期较低的攻速下还是略微鸡肋了一点。
如何出装?
起始装
解析:标配出门。自己按喜好换换口味也可以。
中期装
解析:adc卡牌也有俩种路线的,分为物理输出和魔法输出,具体还是看堆攻击力还是法强了。
后期装
解析:这是物理类的adc卡牌,还有一种是灭世纳什之牙灵风虚空的魔法类输出。
娱乐打法终归只是娱乐之用。要想赢运气占一点较大的比重。