上单变打野,看我Carry全场
视频核心讲解:
在视频中,我们不难发现,纳尔拥有非常强的持续输出能力。而且在团战中,一旦变身可以提供成吨的控制。纳尔同时还拥有非常强大的黏人能力,如果再配合上前期的红BUFF,和Q技能的减速,这也就引起了小编的思考, 如果我们不想玩主流打野的时候,纳尔打野是不是一个很好的选择?
早期的红BUFF极大的可以增强他的黏人能力,自身拥有一个位移技能可以很好的配合队友完成击杀。这样分析下来,纳尔打野值得一试。
完成逆袭,你要不走寻常路
首先,先来分析一下纳尔为何可以打野:
首先作为一个双形态英雄,Gnar的打野能力肯定是有的。另外Gnar小形态下的高机动性和远程攻击,可以减少不少也怪的伤害。
同时回旋镖的直线双重攻击,可以提高打野的效率。最重要的一点是,除了小形态的远程攻击,Gnar的大形态近战攻击也具有非常大的优势。
首先不用说,近战攻击的频率肯定是要高出不少,同时Gnar大形态之后会获得几个控制技能,这样一来又是提高了Gnar的在野区的生存能力。所以,总的来说,Gnar是一个打野能力还不错的英雄。
纳尔技能介绍
如何加点?
主E副Q,4级升一级W,有R加R。为什么主E?仔细看看E的技能吧,3秒的攻速加成,减E的CD还可以减速对手,你是打野要的就是机动性和打野效率,E的CD短了就可以增加攻速和位移的次数,这不正是打野所需要的吗?
如何出装
起始装
解析:纳尔前期清野效率并不高,如果是远程状态下,可以通过站位减少野怪的伤害。
前期核心装备
解析:野性火炬可以有效地提高纳尔的清野效率,也可以完美配合纳尔的W被动。
中期核心装
解析:进一步增加自己的持续输出能力。
后期核心装备
解析:到了游戏后期,纳尔还是应该适当地转肉,这样变身的时候,也不用畏首畏尾了。
纳尔打野天赋推荐
解析:由于符文里有5%的减CD,这里可以点出额外5%凑出10%。符文里可以选择一些攻速,作为弥补。
纳尔符文推荐
纳尔团战技巧
纳尔是以他的形态为核心点。怒气的积攒必须依靠小纳尔的状态,这就需要不停的进入战斗状态。回旋镖攻击和亢奋状态的被动效果可以,用来攻击敌方的前线,进行团前消耗。一旦怒气槽满了之后,随便一个技能就会变成大纳尔,此时用E进行跳跃,但着落的时候会发现是个大家伙。
一旦着落对面阵营就开始了纳尔的"狂怒",着重输出对方核心英雄,纳尔的大招在合适的时间使用是很必要的,除了可以打断敌人的技能,更重要的是强迫敌人改变位移,这在团战中是很重要的。当怒气消失的时候便是小纳尔出场的时刻,高移动性能给对手带来莫名的压力,也是收割的开始。
此外,在上路对线的时候,Q技能是主要造成伤害和骚扰的技能,怒气的提升全靠Q技能来维持,这也是更方便短手的纳尔一个安全距离,虽然技能冷却时间很长,记得接住飞回来的Q能有很大的冷却缩减。小纳尔的移动性也是很强的,大招可以用来打进攻,主要是眩晕,也可以用来打防守,拉开安全距离。
事实说话 实战见分晓
视频核心讲解:
来自于TSM.THEODDONE的视频。视频中,我们可以看到,纳尔前期在野区作战能力不是太强,前期也比较脆弱,如果这点需要我们注意。我们GANK前应该怒气多存点,最好是E上去A一下就能触发你的被动,再配合线上用W控住。这个英雄反蹲其实非常厉害,如果没有很好的GANK机会可以更多地选择反蹲队友。纳尔打野更多是一种比较娱乐的玩法,大家喜欢的话可以多多尝试。
结语
纳尔其实更适合走上单,他拥有非常强的对线能力,在打野位置虽然奇葩,但是也具有一定的可行性。有的时候,当我们排位玩累了的时候,去玩两把非主流英雄是一个不错的选择。纳尔打野拥有不错的控制和输出,很容易配合前期线上的队友。可以在短时间内,完成击杀。
打到后期,还有不错的持续输出能力和坦克能力。小编郑重推荐!喜欢玩纳尔的朋友可以尝试下。
下期预告
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打野EZ 瞬间爆炸
EZ打野最大的好处就是别的近战英雄需要近身才能触发红buff的减速,而ez是远程啊,这样就可以快速触发红buff减速,让对方逃也逃不了,而且还有着一个位移技能可以追人现在就是很纠结EZ打野先学Q好呢还是先学E好,先学Q可以清野快一点,先学E可以防止被抓野。