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今天,你LOL点兵了吗?
前言 从DOTA玩到LOL,见过很多玩家,发现了一个普遍问题,就是点兵。 点兵,即为在兵死前基于致命一击,获得金钱。因为游戏的设计,只有击杀兵的人才能获得金钱,而不是你对兵造成了多少伤害。
http://lol.17173.com2010-10-31
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宠物控制机制或将出台 美服最新前瞻
全新的LOL宠物操作机制?如果你玩过LOL的话,可以看出来这些图标属于那些英雄吧,他们拥有一个共同的特点——“都是召唤宠物的技能。”
http://lol.17173.com2012-06-13
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LOL英雄虚空行者卡萨丁攻略 饥渴的光剑
=0>被动:每次攻击消除目标4/8/12/16/20法力值,并三倍返还给自己主动:5秒内获得7/15/25/38/50护甲穿透,冷却时间15秒,耗蓝30/40/50/60/70。
http://lol.17173.com2010-07-28
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有效控制时间4.25秒!野区新王梦魇三步超神
E技能无言恐惧魔腾将梦魇植入目标的大脑之中,在2秒的持续时间里造成80/125/170/215/260(+1AP)点的魔法伤害。
http://lol.17173.com2016-09-21
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LOL英雄联盟崛起启示录:生于创新 盛于口碑
LOL在不到一年的时间里增长了数倍,成为成长速度最快的网游。LOL火了,自此全新的MOBA类游戏显现出巨大市场潜力,但LOL何以迅速蹿红,又给业界带来哪些启示?
http://lol.17173.com2012-11-23
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LOL五周年愿望盘点:梦想与时间的蜕变
五周年的愿望来自00後灬弑魂的心愿:我玩英雄联盟也有两年了,虽然时间不长,但是在这期间它留给了我深刻的回忆。
http://lol.17173.com2016-08-28
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海涛回应ImbaTV播LOL事件:我永远不做LOL
面对网络上的这些评论,ImbaTV创始人之一的海涛今日(1月26日)作出了回应,全文如下:涛回应原文:关于我们ImbaTV播lol有人说“ImbaTV不是说了永远不播LOL么?”
http://lol.17173.com2015-01-27
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LOL与DOTA热议继续 符文大陆知识普及贴
所以lol很强调视野(这里还关系到草丛的问题,下一章详解);但与此同时因为地图比较小,一个好的眼位经常能够控制一片相当重要的视野,让gank压力骤降。
http://lol.17173.com2012-06-12
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LOL绝不是山寨 论DOTA和LOL的区别
DOTA-LOL有人说LOL是模仿DOTA是山寨仅仅因为LOL是后出现的,这有点不公平带大家分析下2者究竟存在着什么纠结的关系。
http://lol.17173.com2010-08-16
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玩LOL的10点心得
最近要回国了,一段时间甚至几个月内在没有安定下来之前,可能上游戏的时间会大大减少。因为带回国的是笔记本电脑,配置很不行。家里虽然有2台电脑,但是都是只能炒股票的老古董。
http://lol.17173.com2010-10-31
