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LoL游戏配对机制改进构想
大家对于LoL的游戏配对机制各有看法,或许大家也觉得有一些需要改进的地方,在这个模式下,游戏似乎还没有达到足够的平衡。下面来说说我对于LoL游戏配对机制(matchmaking)如何改进的一些构想。
http://lol.17173.com2010-01-19
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LOL抽奖太过频繁:新政策或要取消活动
你们知道为什么在去年冰雪节之后,LOL国服每个月频繁的开启抽奖活动吗?
http://lol.17173.com2017-05-07
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LOL VS DOTA 彗星撞地球般的碰撞
LOL在美服已经公测试有一段时间了,很多玩家都已经上手这款游戏,其中不乏有很多DOTA玩家,因为LOL与DOTA就像双胞胎一样。
http://lol.17173.com2010-04-17
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机器人大招被动太烦人 改成类似反甲的被动?
本站讯:美服玩家在论坛上抱怨机器人的被动实在是太烦人了,希望能够改动。玩家发帖:“大招被动:布里茨每2.5秒会释放一道电弧,对附近的随机一个单位造成魔法伤害。”这个被动实在是太烦人了。
http://lol.17173.com2014-05-17
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LOL这五年:上的不只是miss 回忆很甜
借着强大的社交能力,lol越做越风生水起了,影响力和辐射范围远超steam平台。lol的游戏平衡性一直为人所诟病,哪里强了就削弱,相反刀塔这方面做得是很领先的。
http://lol.17173.com2016-06-07
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脑洞大开:如果LOL也有点球大战怎么样
雨下整夜,我的爱溢出就像雨水---欧洲杯出现在,初夏的每一页(夜)~~~我在想,如果LOL也有点球大战该多好?不过首先,我们得回答一个问题--在我们心里,英雄联盟是不是竞技的一部分?
http://lol.17173.com2016-07-09
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LOL玩家这一年:每个赛季LOL又是另一个游戏了
大家都可以看到的,新赛季LOL已经发生了天翻地覆的变化,那么那些看不到的东西呢,那些你、我、ta的生活,又发生了多大的变化啊!
http://lol.17173.com2014-12-26
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高端玩家对LoL的看法
在LoL高级别圈子玩了这么久,参与了一些比赛,也参考了一些玩家对于LoL游戏的反馈意见之后,我决定谈谈在这个阶段我对于LoL的看法,纯粹关于游戏竞技性的重要性,不是为了闲聊,当然,以下内容都是我的个人观点
http://lol.17173.com2010-01-18
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【战队】2011年TGA大奖赛LOL赛事冠军IG战队
LOL-IGIG.LOL是其俱乐部旗下较新成立的新项目分支,IG.LOL延续了IG俱乐部的一贯作风,缜密的战术素养,积极的比赛态度,长时间的训练和积累,成就了一个又一个实至名归的大奖。
http://lol.17173.com2012-06-21
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拳头公司招工:计划制作LOL以外的游戏
Riot工作室虽然只有一款游戏LOL,但是他们却根本不用为新的游戏发愁,因为LOL丝毫没有衰退的趋势。不过,Riot依然还是在开发LOL以外的游戏项目的,最近一份招工启事为我们提供了线索。
http://lol.17173.com2014-10-19
