女枪重回下路一姐:炸弹人也要靠一边站
新闻导语
从6.17版本更新之后,女枪的胜率一直高走不下。虽然这其中有一部分辅助女枪的加成,但是依靠本身的技能以及装备的加持,女枪的终于在起起伏伏之后重新登上了ADC胜率第一的位置。
在最近的版本里,女枪是因为雷霆冰霜女皇指令的辅助而被众多召唤师所熟知。然而在雷霆领主被削弱以及一些大环境的改动之后,辅助位的女枪在现今的S7版本里已经基本绝迹。但是辅助虽死我们的厄运小姐依然可以打ADC,从6.17版本更新之后,女枪的胜率一直高走不下。虽然这其中有一部分辅助女枪的加成,但是依靠本身的技能以及装备的加持,女枪的终于在起起伏伏之后重新登上了ADC胜率第一的位置。
韩服最新下路胜率
在韩服最新的胜率统计上,女枪已经力压老鼠成为了下路胜率最高的ADC一姐。值得一提的是这个榜单统计的并没有最近大热的炸弹人,虽然吉格斯最近的风头强劲但是他毕竟是个新星的下路英雄,想要在极短的时间内撼动那些主流的ADC还是需要一些时间的。
况且,就算好运姐面对炸弹人也不至于落到下风。从英雄特质上来看,女枪也是算半个速推型英雄,依靠被动以及W技能技能可以不断切换目标触发被动,虽然缺少了斩杀的效果但是伤害还是会比其他ADC高出不少。
当前版本各ADC相对胜率
这场图上暂时只统计了当前版本下比较主流的ADC,因为女枪和吉格斯的对线次数现在过少还无法构成有效的数据。从现在已知的数据来看,女枪除了面对卡莉丝塔的时候胜率比较低以外,对线大部分英雄都能保证胜率在51%左右,而对线小炮的时候胜率能有恐怖的80%,当然这和数据过少有一定的关系。
从上面女枪分别面对三个不同英雄的胜率来看,只有面对比较灵动的EZ的时候,女枪的胜率不高面对大嘴和薇恩这样的英雄的时候,胜率都能稳稳压一头。
这件装备的属性对于女枪来说都非常重要,其一是女枪对于穿甲的需求非常高,就像现在女枪的核心装备依旧有黑切一样。夜之锋刃的破甲属性加成不算太高但是这个固定的穿甲加成是可以提高黑切的穿甲加成的。其二,夜之锋刃的脱战后移速加成可以让女枪更快的跑线,这个特效很像五速鞋的特效,虽然对战斗没有直接的帮助。
其三,这件装备的主动效果是一个女妖的效果,冷却时间以及护盾的效果都可以女妖一样,你可以将它理解成希维尔的E技能。但是这件装备在引导过程中是无法受到攻击的,但是这个护盾的效果支撑你打满一个大招的伤害还是绰绰有余的。
大步流星的特效在非战斗状态下是和夜之锋刃相叠加的,同时在没有受到伤害的情况下依靠W的移速加成,可以从容的引导出夜之锋刃的护盾。更重要的这个技能是提高女枪的攻速加成,并且只要被动对一个目标生效一次W技能就减少一秒CD,在线上一波兵点五次就可以减少五秒,后期团战期这个CD同样会短的几乎没有CD。
被动-厄运的眷顾
对防御塔的伤害:50% ⇒ 100%
改动解读:女枪的这次改动意在强化女枪推塔能力,而配合前五分钟的防御塔的伤害豁免对防御塔无效的特性。女枪在前中期对防御塔的伤害终于可以和其他ADC一较高下,最重要的是女枪通过不停的切换目标可以始终对防御塔带来极高的被动伤害。这个相比小炮的E技能也不遑多让。
红色印记:0.95攻击力*8,0.93%暴击几率*1
黄色符印:1护甲*9
蓝色雕纹:每级+0.16魔抗*9
大大精华:4.5%攻击速度*3
这套符文就是偏向攻速平A流,被动之后女枪可以获得一个相对稳定的攻速加成,配上大精华攻速加成简直如虎添翼。红色选择8个固定攻击力不用多说,暴击几率就是赌人品。黄色固定护甲为了增加线上的生存能力,前期女枪受到的魔法伤害较少,所以带成长魔抗可以增加中后期的魔抗,在9级时成长魔抗的收益就会大于固定魔抗。
天赋选择18 12 0基石为战争热诚的加点,攻速、回复、生命偷取、护穿都是对女枪来说非常重要的增益,另外女枪E技能的减速可以让恃强凌弱得到体现。在诡诈系中,野蛮、饼干、无情、危险游戏都是最适合女枪的天赋。
红色印记:0.95攻击力*8,0.93%暴击几率*1
黄色符印:1护甲*9
蓝色雕纹:每级+0.16魔抗*9
紫色精华:2.25攻击力*3
与上面攻速符文相比,这套天赋更加强化了技能伤害,少了攻速加成。本来准备带上冷却缩减符文,但是想想觉得没有必要,因为女枪只需要两件装备就可以做到满CD。
以技能为主打伤害的话,天赋就选择12 18 0以雷霆为基石的加点,主E副Q依然是正确的加点。团战一言不合就开大,找准自己的站位,让自己在一个较为安全的地方放大,这样才能打满伤害。
对于女枪而言,现在已经摆脱了最早冰霜女皇指令以及暮刃的时代了,在之前W技能加强那个版本,女枪就开始走平A和技能伤害混合的路线了。 而在这个版本加强了被动之后,高攻速以及高伤害再次成为了女枪致胜的法宝之一。
依靠高攻速才能弥补不停切换目标带来的负面影响,同时对于一些手速不是太快的玩家而言,高攻速也是让切换目标输出之后伤害损失降到了最低。
前期:前期对线在保证补刀的情况下,利用Q技能一箭双雕来消耗对方英雄。利用对方补刀间隙,先开E减移速之后QW有什么用什么,女枪线上压制力很强,只要做好视野不被GANK死,基本上都比较容易发育起来。
团战:女枪在团战中一定要注意自己的站位,千万不要走位失误或者怎样导致直接被秒,这样的话团战获胜的可能性太低。能打到后排就先杀后排,否则以打前排为主,等敌方关键控制技能放完了再放大,这样首先可以保证大招的完整性(不会轻易被打断),一个好的大招能够瞬间扭转场上局面。
逆风:逆风局唯一能够想到的翻盘点也只有大招,女枪在装备成型后大招的伤害简直逆天。逆风局显然装备要差一点,能做的只有守塔清兵,塔下试试能否打赢团战。如果队伍缺乏清兵手段,大招也可以直接用来清兵,千万不要让兵线进塔,进塔会给对面强开的机会。
布隆
女枪和大嘴老鼠这样的英雄一样,最致命的问题就是没有位移。一旦被对方突脸之后就很难拉开距离,但是在布隆的保护下不仅可以安逸的输出,同时还能配合布隆的被动打出控制效果。当布隆举起E的时候,你可以放心的交大招而不用担心被正面飞来的不明AOE打断。
风女
只要998,风女就能让你爽到无法呼吸。本身在拥有W技能的被动以及夜之锋刃的效果和三速鞋移速就已经起飞了,再加上风女的被动提升的移速,女枪真的能算大步流星了。
现在女枪的胜率在韩服是非常恐怖的,就算面对炸弹人的速推流依然可以依靠技能来清理清理兵线带来的压力。只要保证自己的防御塔不被压到25%血量以下,炸弹人对于你来说就没有什么威胁。只要撑过前期的危险期,中后期的炸弹人带来的威胁就要比前期小很多了。
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