上线20秒就虐哭你:1级最强的单挑之王
新闻导语
本文向大家推荐1级线上单杀能力极强的英雄,让大家对线赢在起跑线上。
随着上个赛季防御塔机制的改革,越来越多的玩家开始注重线上英雄的能力和个人的对线水平。当然,随着对线时间的增加,游戏对个人技术以及经验的要求自然也就越来越高。然而一个不可否认的事实就是,线上单杀一次对手,经验和金钱的损失会很轻易地让你滚起雪球。
大部分英雄是把技能组合起来才很厉害,还有一些英雄靠着被动和一级的基础属性在前三分钟就可以逼出一个闪现甚至完成单杀,今天我们就来说一说这些一级就能单杀的英雄。
诺克萨斯之手 德莱厄斯
名副其实的线霸级英雄,自从诺克萨斯之手放弃了TP开始使用疾跑来增强自己的追杀能力之后这个英雄就开始火了。相比支援能力,诺手最重要的还是线上能力。单说一级,基本上很少有英雄能打过攻速0.8以上的诺手。而且一级对拼中你只要被不小心砍出三层流血效果那你至少是要交掉一个TP或者是一个闪现。
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出血(被动):德莱厄斯策略性地运用他的攻击,让目标流血不止。这个效果最多可叠加5次。敌人身上的【出血】效果到达最大层数时,会让德莱厄斯获得【诺克萨斯之力】,极大地提升他的伤害。
一级在队友不搞事的情况下可以选择蹲草丛然后等最后一个兵上线的时候再出来,如果对面跟你保持距离打就学Q磨血,而如果是剑姬锐雯这种一级蹲草丛撞见了近身对拼一定不要学Q ,等他交完技能近身之后快速的点一点W用AWA重置普攻直接打出三层血怒,这个时候就可以追着一直砍了,一般情况下对面1V1是不可能打过你的。至于基石天赋,想暴力一点可以带不灭,如果追寻机动性带风骑也是一个不错的选择,这里不过多介绍了。
海洋之灾 普朗克
有很多人觉得海盗这个东西属于弱势对线,其实不然。前三分钟海盗的打法和潘森很像,一直Q人就可以。
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烈火审讯(被动):每过几秒,普朗克的近战攻击就会造成额外真实伤害。
枪火谈判(Q):发射一颗子弹,造成20/45/70/95/120(+1)物理伤害(可以暴击并施加攻击特效)。
海盗的Q基础伤害很高,全攻击力的情况下一级Q的面板伤害有将近100点,基础伤害就高了其他英雄很多,再加上被动47的真实伤害和加速追着砍,一级也是有机会将对手压回家的,如果带的是雷霆,对手血线低的情况下绅士可以考虑闪现AQA直接打出雷霆击杀。当然,这个英雄也只有一级强而已,等级上来之后还是老老实实偷发育吧。
武器大师 贾克斯
武器大师这个英雄也是一级王的一份子,不过这个英雄的思路不是直接跟你站着撸,依靠兵线中小兵的普攻为E技能增加伤害外加闪避普攻,满充能的情况面板伤害就可以达到100+,靠着被动叠战争热诚和攻速追着一直A,叠满了之后的武器大师一级可是很强的,这个时候就算是满血怒的诺手也打不过你。
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反击风暴(E)
贾克斯进入一个最多持续2秒的防御姿态,能够躲闪掉一切即将到来的普通攻击,并且减少25%来自范围技能的伤害。
2秒之后,或再次激活此技能后,贾克斯会将周围的敌人打晕1秒,并对他们造成50/75/100/125/150(+0.5)物理伤害。
贾克斯每躲掉一次攻击,则反击风暴的伤害值提升20%(最多可提升100%的伤害)。
未来守护者 杰斯
作为最近崛起的老派英雄之一,杰斯可谓是大出风头。在舍弃了女神之泪的出装之后,杰斯就正式确立了上单霸主的地位,而且他最恐怖的是,一级可以有两套技能。一级的时候杰斯可以利用草丛卡小兵视野转移小兵仇恨用平A加Q骚扰推兵线一边抢二级一边压血线,再配合上两次切换形态附加额外伤害的普攻,基本上很少有英雄能在前期正面1V1打过杰斯。
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墨丘利之炮(R)
主动:将墨丘利之锤变成墨丘利之炮,同时获得新技能和远程攻击能力。
炮形态的下一次攻击将让目标的护甲和魔法抗性减少%,持续5秒。
转换炮形态: 护甲/魔抗击碎效果:10
转换锤形态:额外伤害:20
锤形态被动:护甲和魔法抗性加成:5(很多人不知道杰斯变形之后的下一发普攻是有额外效果的)
战争之王 潘森
就两个词:简单,无脑。1.4额外伤害加成的Q,高额的技能成长伤害,只有4秒的变态CD,线上只要一直Q你就会让你很难受,被动自带一个格挡平A的盾牌,只要他有盾牌换血就是赚,怎么换怎么赚,相信很多人都被这个英雄教育过,具体怎么玩我就不多讲了。
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狂战士 奥拉夫
如果说这个游戏有一个疯狗英雄那一定就是狂战士了,这是真正的一级单挑王!带点燃的奥拉夫线上就连潘森也要让他三分,Q技能加成也是1.0,捡到斧子之后的Q技能冷却只有2.5秒,配合减CD符文不怕天不怕地,基本上就是一直粘着砍,带上战争热诚越砍越疼,吃点小兵伤害被动还会提高攻速。但是他和潘森的缺点是一样的,线上拿不到优势就废了一半,所以想学狂战士的玩家应该首先从提高Q的命中率开始,不然,空蓝的奥拉夫只有被别人追着打的份。
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狂战之怒(被动):奥拉夫每损失1%的生命值,就会增加1%的攻击速度。
逆流投掷(Q):奥拉夫将战斧投至目标区域,对战斧穿过的敌人造成70/115/160/205/250(+1)物理伤害,并减少他们29/33/37/41/45%的速度,最多持续2.5秒。斧子飞行的距离越远,减速效果的持续时间越长,但持续时间不会短于1.5秒。
如果奥拉夫将斧头捡起,那么该技能的冷却将减少4.5秒。
结语
上述这些英雄拿到优势之后的滚雪球速度真的很快,而且最重要的是,简单易上手,在前几分钟就能确立线上主动权。所以了,如果你缺少一个能在前期打开局面的暴力上分英雄,那么我隆重的想你推荐上述这几位。
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