云顶最废物海克斯诞生 反向提升专坑队友
新闻导语
云顶最废物海克斯诞生 反向提升专坑队友
对于云顶之弈而言,当谈到运气和实力对游戏最终名次产生的影响时,不同的玩家有着不同的看法,没有确切的答案可言。不过在此之前,我倒是看到了一个很精辟且中肯的评价:吃鸡靠运气,吃分靠实力。
这句话放在S6赛季,再适合不过了。
因为在S6赛季,阵容的搭配、运营的节奏、装备的选择分配等,都会紧紧围绕着海克斯而展开。海克斯的类型,直接影响到玩家发育好坏的程度,一些提供加成效果的海克斯,更是阵容的上限所在。
所以当出现实用且收益高的海克斯时,可以直接“无脑”拿,不需要过多犹豫。
除此之外在其他时候,在选择海克斯时,一般都会考虑得比较全面一点,既要考虑自己的装备和来牌可能所要走的阵容,遇到转职类和加羁绊的海克斯,还要看看外面的环境,确定是否有过多同行,毕竟和其他玩家硬刚很可能会落得两败俱伤的结果。
而一些不好驾驭,或者是效果差的海克斯,在选择时就更需要谨慎了。
首先是不好驾驭类海克斯的代表,卓尔不群。卓尔不群的效果是当棋子不具有任何已激活的羁绊时,就会获得一定的生命值和攻速加成,所以这个海克斯一般是拿来打连胜,奔着高人口去找五费橙卡玩的,但是打连胜又存在一个风险。
那就是如果嫖卡不顺利,没有给力的两星卡,走连胜还是没那么顺利的。这就需要玩家掌握好D卡的节奏,在确保战力够打的同时,经济也要养得特别好,因为卓尔不群成型需要很多个回合,容错率要足够高,且需要花大量的钱找五费卡。
其次是效果较差类海克斯的代表,海盗风范。其效果是赏金猎人单位在击杀一名英雄时有50%的几率掉落一金币,而我们都知道海盗一般是作为过渡阵容来使用的,靠高连败之后收菜完成发家致富的。
所以在连败时,战力几乎很低,能少掉血就算不错了,哪里还敢奢求击杀掉对方爆金币呢,这个海克斯其实更适合连胜赏金。
但是问题又来了,其他怪会时不时地抢人头,而且最终的成型阵容是会丢掉海盗的,如果贪图眼前的小利益选择它,就等同于让对手一个海克斯。
最后还有一个当前版本诞生的最废物海克斯,日炎棋盘,大家都在说“狗”都不拿,足以证明它是有多下水道了。
以前它好歹能帮玩家节省装备,不用出鬼书或者是日炎,且前期拿到没准儿还能打连胜,但是随着减疗装备通通被削弱之后,它也跟着遭重了,最大生命值灼烧百分比由20%直接下调为16%。
日炎棋盘在游戏中后期,有一个潜在的副作用,对拥有它的一方来说是反向提升,那就是它对敌方英雄造成伤害时,会帮助对方回蓝技能释放技能的速度会加快,这就等同于坑害队友了。
本身使用率极低的日炎棋盘,被削弱之后更是无人问津了,除非是三个海克斯只有它能用,前景让人堪忧。
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