云顶春哥削弱后仍是首选 只因技能机制暗中捣鬼
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云顶春哥削弱后仍是首选 只因技能机制暗中捣鬼
云顶12.1版本春哥甲复活时的生命值由400削弱成250后,无数玩家感到唏嘘,直呼这件装备废掉了,因为这项改动对于很多依赖这件装备的C位英雄来说,是非常致命的。
具体表现在英雄复活起来之后,血量太少,导致残血一打多反杀的能力变弱了。如果团战打得差一点,第一条命掉得很快,对方整体的状态还比较好的话,那么英雄还可能会被多人压起身,失去核心主力输出英雄之后,结果可想而知,团战直接宣布结束。
可以说春哥甲的削弱,直接降低了英雄的容错率,从而给战斗回合的胜负,增加了不稳定因素。对此,玩家采取了两种方法用以应对:
一种是舍弃掉春哥甲,选择出水银或者是泰坦的坚决,来作为c位英雄保容错的防装,以防团战暴毙;
第二种,则是依旧保留春哥甲,但是在遇到爆发高的阵容时,站位稍作改变,不再像之前那样激进,保守一点。以永恩为例,现在很多人会将它放在第二排,第一时间让前排先去抗伤,之后它再贴近目标跟上输出。
现在看来,第二种是比较靠谱的。因为即使春哥甲被削弱成了看似已经不能用的地步,和之前没有任何可比性,但是它依旧是很多C位英雄防装一栏的首要选择。
为什么这么说呢,这还得提到英雄的技能机制,就是它在暗中捣鬼。
还记得S4天选赛季的月男吗,最初的月男在携带春哥甲的情况下,一旦阵容强度拉满晋升为四星卡,就会成为无敌的存在,各种四费三星卡都不是它的对手,月男简直就是“弑神专业户”。
它强势的原因无非两点,一是四星等级强度确实很高,算是独一档;二是在它复活期间,驻灵依然能够持续攻击敌方,输出不会停下来。
而且在仅剩月男一人处于持续2秒的“凝滞”状态时,对方英雄因为无法选取攻击目标,所以会停下前进的步伐老实挨打,等到月男复活站起身再缓慢靠近时,已经来不及了,最终活生生被月男“遛狗”击杀,极其憋屈。
所以说,在当时一局会出现3到4家强行玩月男的玩家,而这个恶劣的游戏环境,直到驻灵被改成月男在复活期间不再能攻击英雄时,才得以改变。
类似于曾经改版前月男的技能机制,现在S6的很多C位英雄也是如此,它们在复活期间依然是能够通过平A或者释放技能打伤害的,比如永恩、厄加特、剑姬和卡莎。
所以说这也是为什么复活甲在改版之后,仍然有很多玩家坚持在出的原因,只能说削弱数值确实比较高,让玩家上大当了,但是与春哥甲完美契合的英雄,仍旧离不开它。
除此之外,像金克斯这种拥有春哥甲都不一定能够开出大招的英雄,对它的需求就更高了,拥有前后,简直判若两个英雄。
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