7.1装备合成如何选择 最佳顺序造就优势

时间:2017-01-16 13:53 作者:阿斯顿马丁 手机订阅 神评论

新闻导语

正确的装备能够增加获胜的机会,但是人们往往忽略正确的配件顺序也能影响比赛的胜率

攻略前言:

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一代版本一代神每次版本改动总是会有一些英雄变得强势,我们在使用这些英雄时总是有他的套路,同样的英雄有的玩家使用胜率就非常高有的玩家就怎么都玩不好,我们和大神差在操作和出装思路上,虽然在操作上我们不能像大神一样,但是在装备选择上如果我们选择合适的出装顺序就能更好的赢得比赛,面让笔者为大家介绍下我们应该怎样选择装备顺序

装备分析:

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现在版本中路使用率最高的装备就是鬼书,首先是回复类英雄很多有了这件装备能减少对手许多的回复量,并且这个装备合成很平滑属性非常好用,我们都知道法师英雄最重要的属性就是法强法力回复和减CD,这个装备这几个属性都好用,法师都需要频繁的使用技能在击杀和助攻后能直接回复20%的法力值法师有蓝就有输出,大部分法师英雄都很需要这个装备,这个装备强但是合成的配件有3个,在配件上我们应该怎么选择呢?

在鬼书配件上我们出装顺序也会影响游戏的走势下面让笔者分析下什么情况下该选择什么配件

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恶魔法典这个装备能获得10%的减CD和30点法强,和遗失的章节比较它法强要高一点,减CD也是法师很需要的属性,但是这个装备不能无脑出我们要看游戏走势选择装备

当我们打野处于劣势时这个装备最好不要先做出,劣势打野会经常被对面打野骚扰,我们玩打野时最关注的就是对方buff刷新后去抢掉buff怪,己方打野帮助自己打蓝这时如果对面打野和中单来反野,对拼一般都是打不过对手的所以这个buff大部分玩家都会选择让给对手,不要为了自己的一个蓝buff让己方打野再次死亡,这样会让己方打野根本没有节奏可言

还有一种情况就是己方打野是个比较耗蓝的英雄(比如稻草人,蜘蛛)他们在打野装备没有成型前法力回复是跟不上的,这时如果自己选择遗失的章节,第二个蓝buff还能让打野继续拿这样打野的节奏就比较好,遗失的章节能够很好的弥补自己的法力值。

如果自己打野前期比较顺并且还不费蓝(瞎子,狮子狗)我们就可以选择恶魔法典增加自己的伤害

中单第一个蓝buff比较关键如果对手有蓝就可以肆无忌惮的推线,如果自己没有蓝buff就做出遗失的章节

鬼书的价格是2900块,当我们有900块时笔者建议还是选择遗失的章节因为这样性价比要高,一般我们做出鬼书要回3次家,假设第一次回家是900块5级,第二次回家是9级

如果我们先做出遗失的章节这个装备就能回复许多的法力值,相比于先做出恶魔法典有更多的蓝就能够更好的发育自己,如果顺序相反我们就没有那么多的蓝量发育(笔者相信大部分玩家都会因为没有蓝才回家)

推荐英雄:

光辉女郎lux_square_0.jpg

拉克丝这个英雄属于消耗英雄,一般人们对抗拉克丝就是反掉她的蓝buff这时候如果先做出遗失的章节就能很好的在线上发育,不至于每次都是因为蓝量而回家

天赋符文推荐:

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点出雷霆增加自己的爆发伤害,点出双穿增加伤害,点出危险游戏这个天赋在关键时刻总能发挥奇效,点出刺客增加伤害,拉克丝前期补刀能力不强所以点出野蛮增加补刀能力,在点出盛宴增加线上的续航能力,点出先天资质增加伤害,点出赏金猎人增加伤害

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红色9个法穿,黄色9个护甲,蓝色9个魔抗,精华3个法强,如果自己有自信可以把蓝色换成法强,这样能然拉克丝有着更高的伤害能够更好的推线

装备推荐:

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多兰戒指出门增加线上的回蓝同时也增加血量,先做出鬼书增加蓝量和减CD(鬼书配件如果选择笔者在上面进行了介绍),在做出卢登增加清线能力同时让消耗能力更强,这时如果自己生存环境安全就选择帽子如果生存环境不安全就选择中亚增加生存能力,在做出法穿棒增加伤害

玩法推荐:

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拉克丝前期主要是靠E技能打消耗,要等对手补刀时在使用E技能这样能达到推线消耗两个目的,在前期如果有机会就可以A出被动,在中后期笔者不建议去A出被动(这样会让拉克丝位置很危险,如果拉克丝能A到对手那么对手也能攻击到拉克丝),如果对手的玩法很猥琐那么就可以推线不要省自己的R技能更好的推线才能更好的限制对面中单

一般在小兵到来之前一个先使用E技能在使用R技能一条线这样就能轻松的收掉一波兵线,在团战开始前可以利用射程优势消耗对手的血量,然后在利用R技能击杀对手这样在开团前就让对手减员,也可在没有视野的位置等待对手经过一套技能秒杀对手

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利用草丛出其不意一套技能秒杀对手

装备分析:

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兰顿这个装备在对抗物理伤害时是个非常强力的装备,我们玩坦克英雄都会选择这个装备(尤其是对抗蛮王),在对抗上路AD英雄时这个装备可以第一个做出,那么我们应该先选择护甲还是血量?这里笔者以石头人为例

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我们在有1000块时大概是在5级左右,这是石头人的血量为934护甲为52点(加上符文的9点)如果我们选择腰带那么血量为1314以934为1那么抗击打能力提升了41%

如果我们选择护甲为92点护甲,当护甲为52时能够减少大概33%的物理伤害,当护甲为82时能够减少大概47%的物理伤害,以33%为1那么抗击打能力提升了39%

单从这点上看还是选择血量性价比较高,但是石头的技能有护甲加成还能提高伤害,所以具体出装还是要看具体情况

如果是对抗刀妹这种有真实伤害的英雄就要选择做出血量装备,只有血量高了才能抗住真实伤害,如果是对抗瑞文这种无理英雄还是做出护甲装备更加合适,因为瑞文的R技能对血量低的目标有更高的伤害加成,自己的血量上限不高损失的血量也不高就不能打出很高的伤害、

在对抗百分比伤害时抗性比血量重要,在对抗真实伤害时生命值比抗性重要(当然薇恩除外,百分比真实伤害太强)

推荐英雄:

熔岩巨兽malphite_square_0_meitu_6.jpg

石头人在对抗AD阵容时有着非常高的护甲,纯AD阵容在面对石头人时总是需要很长时间才能打死石头人

天赋符文推荐:

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点出不灭之握增加伤害同时也增加石头人的回复能力,点出洞悉减少召唤师技能CD,点出符能盔甲增加石头人的护盾,点出野蛮更好的补刀,点出饼干天赋增加腐败药剂的持续时间,危险游戏在关键时刻总能发挥奇效

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红色9个法穿,黄色9个护甲,蓝色9个魔抗,精华3个法强,这样让石头人技能有着更高的伤害

装备推荐:

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腐败药剂出门增加线上的回复能力同时也增加消耗能力,如果对手物理伤害高就先做出兰顿增加生存能力,如果不高就先做出日炎增加清线能力,然后做出冰拳增加留人能力和减CD,在做出绿甲增加魔抗,最后做出复活甲增加生存能力,如果对面时纯AD阵容就可以不出魔抗装备选择反甲和狂徒

玩法推荐:

Malphite_Splash_6.jpg

石头人是个坦克英雄伤害不高,所以应该尽量避免和对手对拼等自己有一定的装备后让对手攻击都不一定能打掉自己的血量,石头人到6级有着不错的伤害,这时可以呼叫打野来帮忙有很大的机会击杀对手,团战中队友如果没有配合英雄(亚索、发条)就可以把大招留给ADC,如果有配合英雄还是要尽量R到更多的人

结语:

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现在每个英雄的装备都已经固定,但是我们还是要根据形势来选择装备顺序,就是对抗刀妹我们就应该选择血量一样,合理的选择装备顺序才能更好的赢得比赛,本次的教学到此结束希望能给大家带来帮助

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