云顶赏金人太惨 削弱后平均名次5名开外

时间:2022-01-26 14:13 作者:侃趣小社 手机订阅 神评论

新闻导语

云顶赏金人太惨 削弱后平均名次5名开外

可曾听过,“赏金人,赏金魂,赏金都是人上人”这句话?

对于云顶之弈绝大多数的玩家来说,赏金猎人称得上是没法拒绝的一种存在,这就跟以前赛季的四海盗、福星和龙族是一样的,只要玩家利用得当,是能创造一定收益的,包括经济、英雄、道具等。

而且S6的赏金猎人有一大好处,那就是其获得的具体的战利品,是能够通过查看备战区的宝箱知晓的。虽说少了些惊喜的成分,但是这对玩家为自己提前留后路,确定收菜后的下一步计划,是有一定帮助的,比如说上人口与否,或者是最终倾向于走什么阵容。

不过这一切的前提,是玩家得在关键的回合,找到战力弱的玩家,也就是全责哥成功收菜。

因为有很多人掌控不好赏金连败的节奏,比如说会花过多的冤枉钱强行凑三赏金,导致经济崩盘;控制不好场上的牌力,过强会被断连败,过弱则会输太多;因贪图太高的连败,让自己的血线变得危险等。所以最终的后果就是,玩家还来不及享受,就倒在了成型的路上。

据数据统计,目前版本和赏金相关的五个海克斯,其排名均不理想。

其中海盗风范、赏金猎人之魂和赏金猎人之心垫底,成功包揽倒数前三,强度评级为D级,平均名次分别为5.37、5.14和5.07。再往上翻,是同为D级排在倒数第六的赏金猎人之徽,平均名次为4.94。

相比之下,数据稍微好看一点的,要属C级中的重赏之下了,平均名次为4.66,毕竟它能根据玩家已有的金币,给赏金猎人们提供伤害加成,能帮玩家稳固不少血量,所以平均名次排得高一点也很合理。

仔细看这个数据,其实赏金猎人相关的海克斯在胜率这一方面都算挺高的,但是偏偏平均名次太低,所以这就导致了它们的综合排名,也跟着变低了。

这就很符合赏金玩法的特性,要么收菜奔着吃鸡和决赛圈玩儿,要么连败快速下机开启下一把,收益与风险并存。

当然了,赏金人会如此惨,还和游戏版本更新内容有关系,要知道,在最新的11.22版本中,赏金猎人是遭到了削弱的,包括两项。

第一项削弱是4、5、6和7连败系统给到的平均价值,依次减少了0.5、0.3、0.2和0.35金币。其实这都算是能够接受的,因为高连败很快就能吃上50块的利息,多出来的金币往往起到的是锦上添花的作用。

而另一项削弱,就比较致命了,那就是3、4连败不再提供妮蔻之助。

所以说,再想要玩赏金时有较高的收益,起码都得奔着5连败去玩了,而且赏金还得来得特别早才行,因为中途突然转赏金会显得节奏有点脱节,等到连败次数攒够了想去收菜的时候,场上很多玩家也都开始启动了,收菜的难度会特别高,很可能会被套牢到死。

好在也加强了二星船长的伤害,以及厄加特技能的攻击力收益加成,把收菜的难度降低了一点,而且玩家连败赏金转斗枪之后,将棋子质量稍微提一些,也能暂时稳住局面了。

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