云顶12.3版本阵容榜单与改动详解 最后冲王者
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云顶12.3版本阵容榜单与改动详解 最后冲王者

大家好!我是兔子!外服12.3版本已经上线,国服预计明天早上完成更新,S6.5赛季已经上线美测试服,喜欢尝鲜新版本的可以去体验一下,冲大师王者的朋友们还有一个星期,半赛季的改动也只是掉一个大段,但是大师以上掉到钻4,不过比如兔子这种860的宗师,我开赛冲个500就是个王者了,所以开赛主要是好冲王者。

首先一个重要的机制改动是纹章之书,现在的可控性不一样了,之前是5个旗子,现在改为5个以上羁绊,开局就能凑,打野的战斗也计算,打野和海克斯都是可以掉落纹章之书的。

彩色之前的判定确实很混乱,导致后期战力差距很大,现在更加精准和平衡了,再次重复一下银金的羁绊机制,比如处于激活或者半激活(比如变异2/3)才会获得相关转职类海克斯,必须激活才会获得职业强化类海克斯。

海克斯的改动很多,但都不算重要,主要是纹章之书的性价比较大幅度提升,狩猎律动提升,日炎强度小幅回归,其他都不算重要。

羁绊改动也不多,半赛季的随后一次并不疯狂,毕竟要考虑S6.5,名流强度小幅回归,保镖改动不重要,发明也是。

装备只是把飓风是75%改成70%,很小幅度的改动,当然也别忘了热补丁火炮变成了55%。

设计师独宠乌鸦,再次砍了他的蓝量,帝国6法强度依旧不错,主要是中期特别强。

版本改动的特别少,基本可以相当于没改动,所以外服和国服榜单出现浮动是非常正常的,因为环境不同,其实本质上两边的判定大多是一致的,兔子也不专门水文章了,之前写的东西现在基本上都能用。




所有最新海克斯数据都在这里了,供大家对照学习使用。

羁绊图的改动也非常少,看不看都行

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