云顶装备热度图鬼书遥遥领先 卑鄙两件套并列

时间:2022-02-07 09:42 作者:侃趣小社 手机订阅 神评论

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云顶装备热度图鬼书遥遥领先 卑鄙两件套并列

云顶之弈S6仅剩最后12.3这一个版本,紧接着S6.5就将如约而至。

而12.3版本的更新内容,已经出来了,其中对于装备的改动仅有一项,那就是飓风这件装备的弹体伤害攻击力加成,由0.75削弱为0.7了,其余装备原封不动。

再加上英雄0改动,羁绊方面只是加强了保镖的护甲以及两名流的回蓝,所以整体的阵容强度不会产生变化,游戏环境和现在差不多。

而我们都知道,装备与阵容戚戚相关,所以说这张装备热度图,还是极具参考价值的,它主要包括了装备出现的频率(场次)和平均名次这两方面,大家一起来看看吧。

最令人瞩目的要属鬼书了,它遥遥领先于其他装备。其实这也很正常,S6鬼书的优先级比很多装备都要高,从单个英雄的技能,到个别的羁绊效果,再到三个固定回合所给的海克斯,都可能成为阵容中回复效果的来源。

而要想限制回复效果,最佳的选择一定就是鬼书了,毕竟适合带日炎的英雄太少,且日炎多数时候只能给前排的英雄挂上重伤,没法威胁到后排,等携带日炎的英雄阵亡之后,这件装备的作用就只有等下个回合才能体现了,周而复始。

另外还可以依靠英雄的技能减治疗,比如老鼠、女枪和金克丝,或者是直击弱点和日炎棋盘这类海克斯。由于游戏中没有说明这两部分的减治疗效果不能叠加,所以除了日炎棋盘外,其他时候减治疗效果不嫌多,毕竟英雄在团战中释放的技能,以及发挥是不太稳定的。

鬼书之后,就是无尽轻语了,无尽出场次数多,是因为整个S6都刺客泛滥,几乎每把游戏都能看见刺客。

从最早追三星老鼠、卡特的赌刺,到阿卡丽主C的辛迪加刺,再到小丑主C的辛迪加刺以及帝国男刀,总之,刺客就没有缺席任何一个版本,而且排名还比较理想,并不像之前一样极端,要么老七老八光速出局,要么碾压全场决赛圈争夺第一。

至于轻语嘛,不管是和无尽配套使用,还是单独做出来去破保镖、装备、海克斯效果的高护甲,都是很好用的,它算是物理伤害C位英雄多数时候必备的一件核心装备,比如狙神烬、挑战永恩、斗枪厄加特等。

而对于功能装来说,往往作用相当的,排名和热度基本上就差不多,比如说这里的灵风和法衣就是这样,两者作为高手玩家手中的吃鸡利器,常常在团战中有完美的发挥,能打对手一个猝不及防,所以也被玩家称为卑鄙两件套。

不管是灵风能将敌人移出战斗5s,还是法衣使英雄最大法力值提升35%的效果,其核心的作用,都是在减慢对手的启动速度,让它们第一时间没法输出,从而利用时间差和人数优势,来增加自己一方赢下团战的胜算,或者是止损多击杀几个英雄。

不过两件装备的差距还是蛮大的,法衣是范围限制,吹风是具体位置限制,更需要预判。所以说,这也是为什么拳套这个散件在选秀比较难拿,但法衣的出场次数却比灵风高的主要原因。

这个装备现状图,让人比较意外的,要属赏金转了,它场次又少,平均名次又低,是毫无悬念的倒数第一名。

要知道连败赏金作为S6的高人气玩法,一度成为玩家的首要选择,为了确保自己的连败顺利,几家同行纷纷忽略容错极致卖血,最后落得两败俱伤。

但是经过几番削弱之后,赏金对连败的要求更高了,保底五连败才有可能爆妮蔻,而且平均金币收益降低,这对强行玩赏金的玩家来说,产生了很大的限制。

而且最致命的是,高连败赏金爆的战利品,越来越不尽人意了,严重怀疑被暗削过,我清晰的记得前两天的对局中,有一把八连败,在确定备战区格子够用的情况下,只开出了一个圈套,另外全是金币。

高连败的玩家真的差这点小钱吗?没妮蔻没高费卡和装备,锁血难度也太高了吧,收益和前面所卖的血量完全不成正比,结果可想而知,当时是第七出的局。

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