10.3版本EZ和分裂弓的奇妙互动 致命节奏EZ强势来袭
新闻导语
10.3版本EZ和分裂弓的奇妙互动 致命节奏EZ强势来袭
文章主要包含以下主题:
1. 致命节奏EZ的思路,与征服者EZ的比较
2. 加点、出装和符文选择
三.对线技巧与中后期思路(飓风EZ的奇妙发现)
本期我为各位小伙伴们带来的是一套在韩服高端局流传甚广的一套打法——下路致命节奏EZ!小伙伴们或许会对此感到陌生;不必诧异,近日Gen.G vs KT的比赛中,选手Aiming就展示了致命节奏EZ的实战性;还有我们的天才少年"走A怪"Able同样使用致命节奏EZ豪取连胜。闲言少叙,直接上干货!
一.致命节奏EZ的思路
1. 在最新更新的10.3版本中,EZ就加强成长法力值和成长攻速,这增强了EZ后期输出能力。EZ的胜率也来到了前三,这恰恰说明EZ是适合这版本上分,EZ的优势在于两点,一是线上的消耗续航能力,二是在刺客、战士盛行的版本中,EZ的偷输出能力和生存自保能力在ADC里面都是数一数二的,活着才有输出。而大家都会诟病EZ的前期压制力不够难以对位击杀,后期Carry能力不足,打不动前排坦克,确实对于一个强度曲线在中期的Poke英雄来说,需要三个阶段都有声音是一件能难的事情,但是致命节奏恰恰能弥补这些不足。
2. 我们先从上手难度说起。就拿致命节奏EZ和征服者EZ做比较举例,,致命节奏的EZ只需要利用自身的高攻速去平A对手就能发挥符文的价值(双手离开键盘),而征服者EZ配合技能,需要叠加到10层才能触发天赋,而且后续技能命中到敌方身上才能更加体现出征服者EZ的吸血效果。单纯触发条件来说,致命节奏EZ操作简单更容易上手,且打完一套致可以选择撤退,不用一套打死。
3. 我们再从前期强度,对线收益的角度来比较。致命节奏EZ在对线期利用Q技能补刀Poke叠加被动攻速(最高提供50%攻速),在前三级来说,50%的攻速收益是很明显的,再配合上致命节奏的攻速,1级的时候5层被动EZ触发致命节奏攻速就能达到1.27,这大大的增强的前期的对拼能力。反观征服者EZ在对线期,在攻速低,1级Q技能CD5.5秒外加miss因素是很那叠加满层征服者的,就算前期叠出10层征服者提供的20点攻击力和8%的伤害转化吸血,未免过于寒酸。或许这是征服者的版本,但是对于射手来说,征服者对我们并不友好,一般EZ需要拉扯着打,很容易会让征服者效果断掉,不如致命节奏来得痛快。
4. 最后在谈谈EZ中后期Carry能,和处理前排的能力。魔切、三项(冰拳)、破败的三件套正常发育EZ,不管是致命节奏还是征服者、强攻、黑暗收割在中期的统治能力,大家应该毋庸置疑;而EZ秒脆皮的能力,大家也是有目共睹;而大家质疑的处理前排能力往往和后期EZCarry能力联系在一起,有破败的EZ真的打不动肉吗?而往往是大家不敢输出,单纯靠Q能Q死一个肉吗?显然是不行的,EZ人力柱们都是会在平A中穿插Q技能,而不是Q技能中偷点几下品A(你品,你细品!)作为ADC还是需要多利用平A输出的,致命节奏和被动提供的高攻速(后期成长攻速增强),会使得你越A越流畅,而且平A附带的破败被动也会瓦解对方的坦克,最后再发挥EZ灵活的特性收割自保两不误,成为峡谷最跳的探险家。
***Tips:首先只是用征服者、强攻EZ来比较,说明致命节奏EZ的优势,并不是否认前者。关于天赋给大家先粗略讲解一下,强攻推荐对面是那种脆皮辅助,假如对面风女这种你征服者很难叠满,就不如利用强攻直接秒她。如果对面是硬辅推荐征服者,假如日女这种就很好叠。对于致命节奏的话推荐对面是薇恩滑板鞋灵活的英雄,因为滑板鞋薇恩这种很难Q到,带致命节奏叠满被动对A就完事了。一切是把天赋效果最大化。
二.加点、出装和符文选择
召唤师技能
闪现提供额外的位移能力,提高EZ的追击和逃生能力,治疗是AD主流召唤师技能提高生存能力;TP提供回线和支援能力保障EZ的发育。
技能加点
一级Q 二级E 三级W,主Q副E ,有R点R。Q技能是EZ的主要输出技能选择优先点满。
推荐装备
多兰剑1红出门,EZ第一波回回家,尽量有850金币方便合成女神泪。第一件装备选择三项之力,这是一件十分契合EZ的装备(大家或许会对冰拳与三项争议不一,这里小伙伴们见仁见智,看情况选择没有固定);第二件装备用女神泪合成魔宗,鞋子选择CD鞋,敌方限制较多也可以选择水银鞋;第三件装备选择破败,提升EZ吸血、和打前排能力。第四件装备选择穿甲弓,如果对面恢复高,就合成重伤刀,如果对面前排坦克多,则选择巨人杀手;最后一件对面有刺客法师则出饮魔刀,控制偏多就出水银刀,难自保就出复活甲(金身)。
Tips:女神泪叠满小技巧,第一波回家补出女神泪以后我们无论在路上还是在线上,有QW技能就放,不要怕缺蓝,有气定神闲+女神泪的存在你会发现并不缺蓝的;对线时因为Q技能CD短有Q就放;W技能在确保短时间五对拼发生的情况也可以用来叠女神泪,但是如果你们家打野准备来Gank就不要把W技能乱交。魔切成型后的EZ伤害是很可怕的,越早做出女神泪越早迎来强势期。
符文加点
主系选择精密,点出致命节奏,提高线上的压制能力。气定神闲提供参与击杀的永久蓝量加成(魔切提供额外攻击力),血统参与击杀对方永久增加生命偷取增加EZ的吸血能力,保证自身生存,致命一击提高对低血量敌人的伤害,增加EZ的收割能力。
副系选择启迪,神奇之鞋为EZ节约经济更早的合成关键装备,星界洞悉提供EZ45%的减CD。
三.对线技巧与中后期思路(飓风EZ的奇妙发现)
对线技巧
一级点出Q技能,多利用Q和平A配合进行消耗,消耗对手的同时要注意小兵仇恨。前期Q技能尽量命中,保持自己的攻速被动。
二级点出E技能,此时EZ面对小炮日女这种线霸组合的时候,E技能的位移能大大增加EZ的生存能力;若配合打野二级抓下,E技能也是一个很好的追击收割技能。但是一般情况下要谨慎使用E技能,防止敌方打野二级抓下的Gank。
三级点出W技能,最大化的增加EZ的伤害来源,W命中对人,是可以利用E技能去触发。这也是一个EZ叠被动很打小爆发很实用的技能。三级尽量找敌方AD补刀的时候去消耗。
六级点出R技能,此时的EZ配合有控制的辅助拥是有击杀能力的,消耗到斩杀线后,用日女为例,日女先手R的同时,EZ可以R起手,再接WEAQA,一套全部命中几乎是必杀。
中后期思路
团战中,进行持续的拉扯走位的同时,输出基本遵守敌进我退、敌退我打、敌聚我侧、敌退我切的16字原则。技能衔接普攻,流畅无缝接A。细分来讲,也就是多使用AQA、AWA、AQWEA等无缝接A小技巧。贴墙输出,EZ在团战中想要活下来,非常简单。那就是时刻贴近墙壁进行输出。贴墙输出能让EZ在应对强切时,第一时间E穿墙化险为夷,穿墙后隔墙POKE,命中两三个之后,又可以再次进场。
飓风EZ的奇妙发现
+
=
*3
?!
10.3版本,EZ出卢安娜的飓风Q命中后会触发分裂弓,EZ出飓风用Q,如果分裂箭暴击,那么接下来一段时间里,Q的分裂箭都会100%暴击,无限延续。除非长时间不Q,或者普攻没暴击,才会重新计算暴击率。(是B站的UP主Gr4pe发现的机制)
一个Q触发三次魔切的被动,这样会非常耗蓝。根据这个机制我们可以量身定做魔切+三项+吸蓝刀+飓风+破败+攻速鞋这样一套黑科技玩法(三倍耗蓝,三倍吸蓝,玩游戏嘛,最主要是开心)
结语
伊泽瑞尔一直是一个高人气英雄,在经历多版本颓势之后终于重回巅峰。各路高分路人证明了EZ并不是一个混子英雄,同样具有carry能力。当然EZ的生存能力是不容忽视的,容错率非常高,这对于排位中不那么严谨的路人打法是非常有利的。另外EZ本身使用难度不高,对于高中低各分段来说,都是不错的选择。祝大家上分愉快,早日上王者!
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