能补自家兵的英雄 重做之后一个技能引起质变
新闻导语
能补自家兵的英雄,重做之后一个技能引起质变
《英雄联盟》经过十年的发展历程,游戏内容也有了极大的变化,不少英雄经过重做之后又有了全新的模样和游戏乐趣。海洋之灾普朗克就是备受设计师瞩目的幸运儿,重做前的船长操作简单,趣味性较低,在经历重做之后一跃成为了上单霸主,虽然操作难度有所提高,但是其爆发力也极大的提升,极其考验玩家的水平。

在S2、S3早期,船长是一个非常无脑的上单英雄,也是为数不多出门带暴击拳套的英雄。在当时还有句话叫做"一级船长二级信",也就说前期单挑最强的是船长,一级没有任何英雄能够与之抗衡。

远古船长
老版本里大家比较熟悉的船长,大概是在S3赛季,技能和现在的船长差不多。但是在更早时期,也就是S2赛季及其以前,船长是E技能是一个非常恐怖的技能,E技能被动能够额外的攻速和移动速度,主动技能则是可以立即击杀一名小兵,这样一来用E技能补炮车就不担心漏兵了。

而且E技能主动效果的恐怖之处在于“反补”,击杀自家的小兵也可以获得金钱,这样的设定在现在看来就十分的OP,加上当时的贪婪之刃还能够额外提供金钱,远古版本的船长就成为了理财小能手。而且当时的R技能是全图范围,无视距离攻击的,全图蹭助攻,偶尔还能收获人头。

老船长
重做前的老版本船长才是大部分玩家认识的普朗克,由于远古版本的E技能太过于OP,船长迎来了第一次小型重做,针对技能进行了改动,取消了击杀小兵的机制,改为提升自身属性的技能,并且原画进行了第一次翻新。

老版本的技能如下:
被动烈酒利刃:减速敌人并造成额外伤害;
Q技能枪火谈判:用手枪瞄准敌人发出猛烈一击,击杀目标还能返还一半法力值;
W技能坏血病疗法:吃下大量柑橘水果,接触负面状态并回复生命值;
E技能鼓舞士气:提升移速、攻速和攻击力;
R技能加农炮幕:向目标区域开火,和现在差不多。
新船长
到了S5赛季,随着英雄联盟比尔吉沃特事件的爆发,船长迎来了全新版本。新船长的出现也改变了游戏环境,原画翻新、皮肤翻新、模型翻新、技能图标重绘、技能特效更新、技能小型重做,让船长告别了无脑模式,正式宣告进入了职业模式(在这之后,船长登上职业赛场的机会越来越多)。

重做之后,仅仅一个技能的改动,就让船长发生了质变。在比尔吉沃特事件之后,凡是拥有老版本船长的玩家都可以获得一款船长的绝版怀旧皮肤"昔日霸主",在当时全民赠送,如今成为绝版。拥有这款皮肤的玩家才真正称得上是老玩家,也算是为了纪念老版本船长而定制。
经过改版的E技能不再是提供自身属性,而是一个实实在在的伤害型技能:
"普朗克在目标区域为一个火药桶开盖。如果他攻击火药桶,那么火药桶会爆炸,将这次攻击的伤害传播到范围内的敌人身上,并将他们减速。"

E技能的改变也成为了船长的核心技能,拥有非常高的爆发伤害,还能为自身提供一个加速状态,是非常核心的技能,如果想要玩好新版本船长,E技能的操作技巧必须把握好。虽然从字面来理解似乎很简单,但是其难度系统提升了至少2个台阶。作为一名合格的LOL船长,2连桶,3连桶是最简单的操作技巧,也是船长必备的玩法。
2连桶需要考验玩家的反应能力和手速,首先放一个火药桶A,再根据引爆时间,以Q技能的最远射程引爆炸药,此时立即在火药桶A旁边的目标位置放上火药桶B,这样一来就不容易被对手走位躲避。可以选择在对方来点桶的时候引爆,更加容易命中,或者把火药桶A藏在草丛里以此来提高命中率。

3连桶虽然听起来复杂,但是比2连桶还简单。首先在安全位置放置火药桶A和B(保证不被对方点掉),然后根据实际情况,用Q技能引爆A桶的瞬间,在B桶旁边的目标位置放置C桶,这样也可以轻松的命中敌人。相比2连桶来说,3连桶给玩家的反应时间会更长一些。

重做之后的船长,依靠一个E技能的机制改动一跃成为了上单霸主级别的英雄,操作性提升的同时,爆发性也大大提升,整体有了一个实质性的改变,可以说是众多重做英雄中非常成功的一个。
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