云顶:忍者刺客新玩法 幽梦之灵转羁绊
新闻导语
云顶:忍者刺客新玩法,幽梦之灵转羁绊
云顶之弈中每个阵容都会有属于他自己的价值,每个英雄也是,有些英雄可能在输出的能力会比较差一些只能进行作为辅助英雄或者是用来进行凑羁绊,而有些英雄则是一个比较强势的英雄可以在阵容中打出比较高的输出从而赢得了玩家们的喜爱。当然还有一些英雄需要依靠羁绊或者是羁绊来激发英雄的潜力,而今天介绍的阵容则是忍者刺客的新阵容,而这个阵容比较简单成型,因为你基本遇不见同行。
羁绊解析
忍者这个羁绊一直以来在游戏中的用途比较少,很少看见会有玩家们往忍者这个方向去发展,因为这个羁绊用处不大在其他阵容中难以进行拼凑非1就是4,但是在这个阵容中却能发挥出比较好的优势,因为当忍者达到4羁绊的时候每个忍者的英雄都会获得120点攻击的加成和120%的法强加成,直接将你的战斗力翻倍几乎没有一个羁绊、一个装备的加成能超过这个羁绊。
除了忍者以外还有一个羁绊同样处于比较尴尬的位置,那就是刺客,刺客这个羁绊必须依靠天选或者是转职才能进行成型,但是这个羁绊是属于六羁绊和五个英雄,那么就使得该英雄会显得无力一些,虽然成型之后会增加百分百的暴击伤害和50%的暴击概率,但是在实际用途中就会显得有点鸡肋,因为六强度的羁绊一般在后期中难以成型,需要更加强的羁绊才能在后期中拥有一定的收益能力。
通过忍者和刺客这两个羁绊的组合之后已经将人口推到了八个人口,那么要想取得更好的发展还需要一个英雄来进行凑齐九人口,当然十人口的难度相对来说比较大一些所以就不在本次的讨论范围内,而最后一个羁绊有两个选择一个是选择永恩来凑宗师的羁绊,另外一个则是选择莎弥拉来凑战神这个羁绊,当然具体选择哪个就根据玩家们自己的偏好就行了。
英雄解析
这次阵容中的核心英雄放在了凯南身上,而本身凯南这个英雄是很吃品质和羁绊的,之前的分析中也提到了本身凯南是处于一个比较尴尬的地位之中,如果说走神盾使的话就不可能出现走输出,那么凯南这个英雄就会变得比较差,而这次的困难则是走输出位置,可以使得该英雄进行一个更好的发展,并且搭配上了这个阵容中的近战英雄那么就可以让困难眩晕更多的英雄。
刺客中的英雄比较多强势也比较多,但是我们这次的阵容中将刺客的C位拿给了卡特琳娜,这个英雄可以说是在三星中比较强势的英雄,我们会发现有挺多三星的英雄是可以支撑起来对战,而卡特本身又是AOE伤害,如果说搭配上了科技枪可能冲进一个阵容之中的话你会发现卡特可能满血出来这就是法术吸血的恐怖之处,为什么经常说法术起来了就是起来,如果没有起来就是谁也打不过的原因就在这里。
第三个C位英雄的话个人是比较建议拿给莎弥拉,也就是说在羁绊的选择过程中的话把票投给莎弥拉而不是永恩,虽然说在对战中可能该英雄不如永恩但是该英雄的存在可以使得输出更加稳定一些,因为法术输出若过于强的话基本上一个巨龙之爪就能防住了,而增加一个物理的射手主要是为了提高整个阵容的容错率,而不会被针对,可以更好的在后期进行逐鹿第一。
运营思路
这个阵容的话因为前期忍者是难以组建出来,而一忍者的用处并不大,所以在最初的时候是以刺客来进行起阵容,在初期的时候适当地进行使用空城流的打法来将自己的血量维持在一个相对的低位,这个低位的话其实是十分核心的位置,因为该阵容的起步需要依靠一个金铲铲,而选秀出现金铲铲的概率并不是很大,所以这个连败是为了让福星进行攒金铲铲用的。
中期的时候阵容逐渐站稳了,这个时候不管是刺客的英雄还是忍者的英雄都已经出现得差不多了,那么此时就可以加快速度进行抢占英雄来维持自己的阵容和利用金铲铲进行合成幽梦之灵将凯南附带上刺客的属性,那么阵容会逐渐成型起来了,不过这次的阵容中期的话先维持在七级之后就不需要进行过多的升级人口而此时需要进行扩充英雄。
主力英雄的装备起来之后这个阵容就已经起来了,仔细研究会发现这个阵容大部分英雄都属于近战英雄,那么近战英雄的好处在于手短,那么此时凯南这个英雄的作用就出来了,在凯南技能范围内的对手越多,那么就可以眩晕到越多的对手,虽然说三星凯南1200伤害不高,可是如果能将对方眩晕住那么配合上其他英雄进行输出是绝对足够的。
装备选择
如果在选秀中进行选取装备的话优先选择大棒和大剑以及防具,我们凯南的核心装备其实是复活甲、离子火以及 莫雷洛秘典,复活甲的存在是怕凯南近战进行输出的话容易被对手给击败,离子火是将凯南的输出进行放大并且使得对手的魔抗降低,而鬼书的存在是为了防止对面是以坦克或者是巨龙之爪等装备过多,来使用该装备进行造成真伤和抑制面对的回血效果。
莎弥拉的核心装备是无尽和最后的轻语这个英雄的存在是使得我方的输出能形成多样性而不被局限于法术攻击,那么另外一个C位就是卡特琳娜,该英雄主要是以科技枪和法爆为主,在对战中该英雄是最为核心的输出位置,所以使用比较高的输出装备来使得该英雄在对战中可以进行更好的发挥出战斗力,从而在凯南将对面眩晕住之后造成更大的输出。
核心归纳
刺客忍者的阵容最大的优势在于同行少,我们自己玩了这么久游戏就会发现在对战中其实自己很少会去选择这些英雄,那么我们选择这个阵容之后就会发现自己基本上没有了同行所以在对战的过程中不管是获得英雄还是快速逐渐阵容都有不少的优势,没有必要跟对方的对战中一直被同行给限制住了输出,从而使得自己处于一个比较难受的地位。
但是这个阵容的不足之处在于前期过于弱小经常需要依靠福星或者是其他阵容来支撑起前期的运营,当然该阵容也比较局限性,受到了来自于金铲铲和天选之间的抑制,如果说没有拿到这些天选或者是金铲铲那么这个阵容在后期中会出现一个举步维艰的状态,所以玩家们在运营这个阵容之间进行取舍,优势与劣势也是同在的。
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