7.4经验细节大改动 辅助竟成最大受益者

时间:2017-03-01 14:37 作者:白菜 手机订阅 神评论

新闻导语

在7.4版本中,辅助将会迎来一个大春天!辅助的等级不会比在严重拖队伍的后退了。

7.4版本教学前言

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想必玩过辅助的撸友们都知道,辅助的收益和经验肯定是最少的,毕竟辅助是为了帮助己方的队友来更快的度过发育。因此,不论在顺风局还是逆风局中辅助的经验和经济在队伍当中都是倒数的。在这一次7.4的改革中,辅助的地位将会得到大大的提升

7.4经验改革分析

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1 追赶经验(等级过低的英雄现在可以更好地追赶他的队友)

这就表明了辅助和一些功能性打野的等级将不在落后过多!由于辅助和功能性打野都是为了帮助队友为主,为队伍做出贡献正是导致他们等级一开始落后的原因——看到了吗:那些在线上游走或是深入敌营做视野的英雄们,那些付出等级差距作为代价的英雄们和他的队伍获得公平的奖励。

2 团队合作额外经验(当你的等级低于队伍时可生效)

如果你的等级低于队伍平均值,获得击杀或助攻可以提供额外的经验值,团队合作额外经验仅在等级落后于队伍平均等级1整级或更高时生效,将根据经验值计算(而不是等级),额外经验值加成在最开始时较多,在落后4级时达到峰值60%。

做为一个出色的辅助,都是会卖自己的。由此辅助的死亡次数会略多些,这就导致了自身的等级低下,一般辅助的等级都会和己方最高等级相差3级左右,所以团队的合作额外经验,辅助有很大的可能性获取到。

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当然了,对于ADC和一些线上崩掉的英雄来说也是非常收益的。这样的改动让自己有了更多反打的机会!尤其是在上路,上路是一个非常容易滚起雪球的路,当你线上被杀了两次之后,你就会非常的难受。所以这一个机制也能很好的帮助上路。

3 逆势方额外经验值(当你的等级低于敌人时生效)

这一个改动就是为了给逆风局的撸友们的机会,很多玩家在顺风局中都爱浪!因为他们觉得等级相差过多,已经不用玩了!因此这一次的改动,处于逆风局的撸友们有更多的翻盘之力,只要他们抓到了一次机会,那么他们就能够力挽狂澜。

7.4版本一血塔改革解读

本地奖励:275金币 ⇒ 300金币

已移除的全球奖励:不再为所有队友提供25金币奖励

总金币奖励:400金币⇒ 300金币

之前版本的一血塔的收益会比一血更高!从而繁衍出了炸弹人走下路的套路,而且下路也是一个非常受到“照顾”的路线,所以这样能快速的带起节奏,滚起雪球。这一次的改动大大的降低了一血塔的经济,从而让一血塔的价值不会比之前更高,从而不会让炸弹人这样的AD滚起雪球那么严重,使得游戏机制更加的平衡

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接着我们在来看这一张的统计图,我们可以看到率先取得第一座防御塔和一血的队伍胜率是非常高的!由此可见一血和一血塔的重要,这一次的改动中,削弱了防御塔,这样就让游戏更注重于补刀和发育,而不是过快的强行推塔,导致每把都是快节奏的游戏。

有趣的是,一血奖励的经济相对于小龙和防御塔上千的奖励要少许多。笔者认为一血比其他指标更具说服力的原因在于它很少能“换”。很多时候,玩家会用小龙来换一座上塔,或者换线2v1然后上下塔互换。然而,一血往往是实力的象征

而在游戏的后期,第一座水晶塔比第一条大龙更具有分量。游戏中拿到第一座水晶塔的队伍89%可以获胜,而大龙仅有81%。这一点在某种程度上是可以知道的的,因为水晶塔力量很强大,并且更具有价值。

守卫显形奖励解读

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守卫道具现在会对显形和摧毁它的玩家奖励全额的金币(如果显形者和击杀者是同一人,金币不会叠加)

占卜花朵现在被算作守卫道具,用以结算显形奖励

如果某个守卫道具被摧毁且由两种不同的资源所显形,那么第一个使它显形的资源将被视为具有显形奖励

永久可见的守卫道具(【控制守卫】,【远见守卫】)不会提供显形奖励

我们可以很好的知道,这一点是AD的福音,为什么这么说呢?由于辅助都是会买眼石和扫描的,所以当辅助在下路开启扫描的时候,部分AD就会和辅助一起抢这个守卫的钱和经验,这样辅助得到的经济和经验就会减半,这就导致了辅助低下的收益。而辅助的收益也就只有工资装以及天赋的金币收益以及拆眼的收益这三个途径。这导致了玩家们会抢着补刀,而不是尽快除掉发现的守卫。

这一现象的改动,因此无论是谁显形了这个守卫或是将之摧毁,他们都将获得金币,而不再需要彼此勾心斗角。而是更好的去排除敌方的视野

7.4版本辅助推荐选择

众星之子—奶妈

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奶妈一直是一个能够拯救人的英雄,毒奶的称号就是这么来的,当你认为能够击杀敌方的时候,奶妈的一个治疗和大招会让你感到崩溃,让你怎么杀都杀不死他!奶妈强的能力是支援和续航,所以持续战肯定是奶妈比较占优!

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奶妈还是要点出风语者,奶妈没有过多的对拼能力,所以续航和保护才是她的任务,配合风语者祝福可以让奶妈的回复更强。

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机器人—布里兹

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机器人有着非常强大的一级团能力,因此可以考虑和队友开局入侵对面野区。当对面在打BUFF的时候,可以到对面BUFF处隔墙拉出BUFF怪,如此重复几次可以极大地阻碍对面打野的发育,但要小心对面线上的支援围杀。

到了二级的时候可以主动一点,如果能拉到敌方的AD,QE二连加上队友配合,逼出对面闪现不是难事。

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点出巨像,机器一旦Q到人可以配合自己的E技能来触发巨像,这样一来可以让机器更肉,然后点出冥想回蓝,在前期由于机器的Q蓝耗较大,机器的Q最多用4次就会空蓝,而没有蓝条的机器就对敌方毫无威胁,所以回蓝对于机器来说是很重要的。

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仙灵女巫—璐璐

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璐璐的全功能保护能力是出了名的强,有伤害有控制有保护,对于AD来说是非常好的,不论是在强开还是反打璐璐都能做到。而且自身的大招可以让AD在这个刺客盛行的版本不会一套秒杀!E技能还能变相的强化AD的输出能力。

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和奶妈一样,璐璐辅助的话还是要点出风语者,这样可以大大的强化自己的护盾,能够更好的保护己方的输出位。

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结语

以上就是我给大家带来的7.4版本的细节改动分析,希望对大家有所帮助,也希望大家在排位中能够不断胜利,早日到达理想中的段位。

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