3月10日凌晨2点停机版本更新公告
新闻导语
3月10日凌晨2点停机版本更新公告
LOL将在3月10日凌晨1点关闭排位赛入口(不影响已经在进行中的对局),为凌晨2点全区停机维护,更新10.5新版本做准备,预计停机时间为02:00-12:00。
英雄改动
牛头酋长 阿利斯塔
生命值:575 ⇒ 600
被动技能 - 凯旋怒吼
积攒层数的冷却时间:在完全充能治疗自身和附近的所有友方英雄之后,积攒下一次充能的冷却时间:3秒 ⇒ 0秒(凯旋怒吼的冷却时间仍然为3秒)
殇之木乃伊 阿木木
R - 木乃伊之咒
冷却时间:130/115/100秒 ⇒ 150/125/100秒
星界游神 巴德
每5个【调和之音】提供的额外伤害:15 ⇒ 12
蒸汽机器人 布里茨
护甲值:40 ⇒ 37
法外狂徒 格雷福斯
魔法抗性:30 ⇒ 32
成长魔法抗性:1 ⇒ 1.25
Q - 穷途末路
消耗:60/65/70/75/80法力值 ⇒ 60法力值
冷却时间:13/12/11/10/9秒 ⇒ 12/11/10/9/8秒
虚空之女 卡莎
Q - 艾卡西亚暴雨
伤害加成:0.4法术强度 ⇒ 0.25法术强度
活体武器升级:10枚弹体 ⇒ 12枚弹体
W - 虚空索敌
伤害:20/45/70/95/120 (+0.6法术强度)(+1.5总攻击力) ⇒ 30/55/80/105/130 (+0.7法术强度)(+1.3总攻击力)
活体武器升级:命中英雄时返还50%冷却时间 ⇒ 命中英雄时返还70%冷却时间
高玩点评:Q弹体的数量增加,AP加成减少,整体看伤害提升。W总AD加成提高,走物理路线更合适点。
影流之镰 凯隐
被动技能 - 暗裔魔镰
能量获取速度:在8、12分钟时提升 ⇒ 在5分钟之后持续提升(以秒为单位),在13分钟时获取速度不再变化
W - 利刃纵贯
持续衰减的减速效果:60% ⇒ 70%
高玩点评:被动进化时间更快,W减速效果提升,整体小加强。
冰霜女巫 丽桑卓
Q - 寒冰碎片
伤害加成:0.7法术强度 ⇒ 0.8法术强度
万花通灵 妮蔻
攻击速度成长属性:3% ⇒ 3.5%
攻击速度收益率:0.645 ⇒ 0.670
E - 缠结倒刺
伤害加成:0.4法术强度 ⇒ 0.6法术强度
R - 怒放
护盾值:50/80/110 (+0.5法术强度) ⇒ 75/100/125 (+0.75法术强度)
山隐之焰 奥恩
被动技能 - 活体锻炉
将自己的装备自动升级为杰作装备:当奥恩12级时 ⇒ 当奥恩13级时
将队友的装备升级为杰作装备:当奥恩13, 14, 15, 16级时 ⇒ 当奥恩14, 15, 16, 17级时
W - 风箱炎息
触发【易碎】状态造成的伤害:目标最大生命值的12-20.5% (在1-18级时) ⇒ 目标最大生命值的10-18% (在1-18级时)
披甲龙龟 拉莫斯
基础属性
攻击速度收益率:0.656 ⇒ 0.625 (基础攻击速度未改变)
腕豪 瑟提
护甲值:37 ⇒ 33
生命回复:8 ⇒ 7
成长生命回复:0.75 ⇒ 0.5
R - 叹为观止
减速持续时间:对目标英雄及所有位于冲击范围内的敌人造成1.5秒的减速效果 ⇒ 对目标英雄及所有位于冲击范围内的敌人造成1秒的减速效果
助攻BUG修复:即使敌人死亡于被瑟提压制期间,瑟提也可以正确地获得助攻奖励了
高玩点评:基础护甲和生命回复降低,R减速时间降低,前期削弱。
战争女神 希维尔
Q - 回旋之刃
每次划过敌人造成的伤害:35/55/75/95/115 (+0.7/0.8/0.9/1.0/1.1总攻击力) (+0.5法术强度) ⇒ 35/50/65/80/95 (+0.7/0.85/1.0/1.15/1.3总攻击力) (+0.5法术强度)
R - 狩猎
最低移动速度加成:20% ⇒ 20/25/30%
琴瑟仙女 娑娜
攻击力:45 ⇒ 49
成长攻击力:2 ⇒ 3
E - 迅捷奏鸣曲
为自己提供的移动速度加成:10/11/12/13/14% ⇒ 20%
高玩点评:基础和成长攻击力提高,E对自身加速效果提升,回调了部分强度。
在技能范围之外施放技能的机制调整
当你尝试施放一个技能,但目标位置在该技能最大范围之外时,会发生以下两种情况之一:1)你将移动到某个位置,该位置可以让你在目标位置施放技能;2)技能将立刻施放,其位置为你现有位置的技能最大距离处。我们将调整以下三个技能,使其遵从第2)种机制。选择这样改动是基于我们对玩家们的观察(尤其是新玩家)。以辛德拉为例,改动之后玩家们可以更加顺畅地释放QE二连了。
虽然对于主玩这几个英雄的玩家而言,他们需要有新的适应期来重新熟悉技能范围,但是我们并不像对英雄的强度进行明显的改动。如果需要的话我们将对着三个技能进行后续跟进。
改动的技能
赏金猎人 厄运小姐 【E - 枪林弹雨】
暗黑元首 辛德拉 【Q - 暗黑法球】
惩戒之箭 韦鲁斯 【E - 恶灵箭雨】
打野英雄
诺克萨斯之手 德莱厄斯
【被动技能 - 出血】
伤害:对所有野怪造成120%伤害 ⇒ 175%伤害
铁铠冥魂 莫德凯撒
【被动技能 - 黑暗起兮】
对野怪造成的伤害最大值:25-110 (在1-18级时) ⇒ 28-164 (在1-18级时)
圣锤之毅 波比
【Q - 圣锤猛击】
对非英雄单位造成的伤害最大值上限:40/60/80/100/120 ⇒ 50/80/110/140/170
上路对线分析与改动
防御塔镀层
每层镀层赏金:120 ⇒ 160
【新增】远程英雄对防御塔镀层造成的伤害减少17%
外防御塔护甲值及魔法抗性:40/80/120/160/200 (当防御塔失去0-4 层镀层时) ⇒ 15/50/85/120/155 (当防御塔失去0-4 层镀层时)
【壁垒抗性】:以1秒为计时单位,附近每有1名敌方英雄,防御塔获得35护甲值级魔法抗性 ⇒ 以1秒为计时单位,附近每有1名敌方英雄,防御塔获得45护甲值级魔法抗性
镀层脱落后,外防御塔护甲值及魔法抗性:40 (未改变)
破败王者之刃
唯一被动:你的普通攻击会造成相当于目标当前生命值8%的额外伤害 ⇒ 远程英雄的普通攻击会造成相当于目标8%当前生命值的额外伤害,近战英雄的普通攻击会造成相当于目标12%当前生命值的额外伤害
此改动同样适用于【破败王者之力】(奥恩的活体锻炉升级)
贪欲九头蛇
生命偷取提升。主动效果范围提升,现在将根据你的最大攻击距离决定生效范围。
提升【贪欲九头蛇】的强度应该能够吸引更多战士英雄购买它,对于习惯使用它的玩家们则是一次加强。我们还调整了【新月】主动效果,使其对那些攻击距离超过125的英雄们来说也能够如玩家们预期那样生效了。
生命偷取:12% ⇒ 18%
主动效果范围:400 ⇒ 450
主动效果范围圆心位置:你前方125距离处 ⇒ 你前方与你的普通攻击距离相同处(至多200距离 - 雷恩加尔,对不起了)
巨型九头蛇
对锥形范围内目标的被动伤害提升。
我们加强了巨型九头蛇与使用者生命值的关系,使它在主堆生命值的出装中能更有威胁。
被动效果对主要目标的伤害:5 (+1%使用者最大生命值) ⇒ 5 (+1.5%使用者最大生命值)
被动效果对次要目标的伤害:40 (+2.5%使用者最大生命值) ⇒ 40 (+3%使用者最大生命值)
装备
窃法之刃
现在,【贡品】特效的触发需要附近有友军存在。
让单线玩家不再考虑选择辅助装备
【新增】现在,若你想触发【贡品】特效,在你2000距离范围内,必须存在友方英雄(哪怕是阵亡的友方英雄) (该条件同样适用于【冰霜之牙】)
幽魂镰刀
现在,【贡品】特效的触发需要附近有友军存在。
让单线玩家不再考虑选择辅助装备
【新增】现在,若你想触发【贡品】特效,在你2000距离范围内,必须存在友方英雄(哪怕是阵亡的友方英雄) (该条件同样适用于【鬼影新月】)
疾行之靴
售价提升。
在高水平对局中,移动速度很大程度上决定了滚雪球的能力。高移动速度意味着优势线可以轻易地利用自己的优势影响其他路,同时也减少了鞋子选择的多样性。因此我们也调整了移动速度相对应的价值,让玩家们不再能唾手可得。
售价:900金币 ⇒ 1000金币
轻灵之靴
移动速度提升。
现在的轻灵之靴并不能让你健步如飞,因此我们提升了其价值。
移动速度:55 ⇒ 60
极地大乱斗平衡性改动
10.5版本极地大乱斗英雄加强
离群之刺 阿卡丽
输出伤害+18% & 承受伤害-12% ⇒ 输出伤害+18% & 承受伤害-15%
10.5版本极地大乱斗英雄削弱
牛头酋长 阿利斯塔
相较于其他模式无改动 ⇒ 承受伤害+5%
魔法猫咪 悠米
输出伤害+5% ⇒ 相较于其他模式无改动
生化魔人 扎克
输出伤害+5% ⇒ 相较于其他模式无改动
永恒星碑
【永恒星碑】将于10.5版本上线。该系统将在游戏内外实时帮你捕捉你的光辉时刻,并追踪你的场均个人最佳数据。初始星碑成就可以用蓝色精粹解锁,第1系列星碑可以用点券解锁。
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