LCK引入线下服务器以应对DDoS攻击 本周比赛将以无观众直播形式进行
新闻导语
LCK引入线下服务器以应对DDoS攻击 本周比赛将以无观众直播形式进行
近日,LCK官方宣布了一项重要举措:在LOL PARK引入线下服务器,以应对日益严重的DDoS攻击问题。这一决策标志着LCK在保障比赛稳定性和安全性方面迈出了新的一步。
据LCK事务局长李政勋介绍,为了确保对DDoS攻击的对抗能力并恢复比赛的稳定性,LCK决定在LOL PARK引进线下游戏服务器。这一服务器不受外部网络影响,将大幅提升比赛的稳定性和安全性。经过一系列的检查和测试,LCK认为现在可以尝试进行直播比赛。
然而,由于无法完全预测DDoS攻击何时发生,为了确保比赛的安全进行,本周的比赛将以无观众直播的形式进行。李政勋表示,这是为了以防万一,确保比赛的顺利进行。
对于为何一开始没有使用线下服务器的问题,李政勋也给出了详细的解释。他表示,线上服务器具有诸多优点,如可以迅速应对和管理问题、进行更新工作、摆脱硬件老化等故障危险等。此外,线上服务器还能确保低延迟的网络环境,为队伍提供稳定的训练条件。
虽然线上服务器具有诸多优点,但LCK也承认未能充分考虑到DDoS攻击的风险。对此,他们表示将进行反省,并与拳头游戏全球团队、韩国相关部门及专家们共同努力寻求长短期改善方案。
通过引入线下服务器,LCK期望能够进一步提升比赛的稳定性和安全性。同时,他们也在研究更高水平的保安系统,以确保比赛的长期稳定发展。
最后,李政勋对上周发布公告后收到的支持和指责表示感谢。他表示,为了成为符合大家期待的LCK,他们将采取更多措施确保比赛的稳定进行和转播,并努力确保几代人都能享受LCK比赛的可持续性。
在未来的日子里,LCK将继续努力为广大玩家和观众带来更加精彩、稳定的比赛。我们也期待着LCK在应对挑战中不断成长,为电竞行业树立新的标杆。
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