云顶夜之锋刃复刻春哥失败 收益太不稳定

时间:2022-03-16 14:12 作者:侃趣小社 手机订阅 神评论

新闻导语

云顶夜之锋刃复刻春哥失败 收益太不稳定

夜之锋刃可以说是在S6.5被隆重推出的一件装备,因为它顶替的可是在云顶之弈存留了六个赛季之久的春哥甲,在上线前,官方还用长篇福的文字,专门解释了春哥甲被移除的具体原因。

其要表达的核心意思,就是在复活甲触发时,部分英雄依然能够释放技能进行输出的这一机制,对于其他英雄来说不公平,也影响到了玩家的游戏体验,所以说再怎么削弱复活甲提供给英雄第二条命的生命数值,也解决不了主要的问题,所以索性就移除了。

没了复活甲以后,C位英雄可供选择的保命防装也就少了一个选项,自然而然地,大家也就把希望寄托于夜之锋刃身上了,毕竟二者的性质是类似的。

携带夜之锋刃的英雄,在血量到跌到60%和25%以下时,分别会进入第一次和第二次潜行状态,期间会变得无法被选取,且能获得55%的攻速加成。

乍一眼看去,这个属性还是不错的,可以规避两次伤害,且攻速加成也能加快英雄的技能释放速度,这比起春哥甲仅复活一次的效果,可以说是“有过之而无不及”。

但你要是也这么想,那可就大错特错了。

因为呢,从稳定性来看,夜之锋刃是不及春哥甲的。要知道,春哥甲最为广泛的用法就是给C位英雄携带。这些输出型的C位英雄呢,往往都是一些身板比较脆的远程射手、法师,或者是近战的战士,本身的血量高不到哪里去。

当它们处于一星时携带春哥甲,可用以防止暴毙,血量见底触发效果后能够比较稳定地开出技能来,否则缺了主要的输出,团战容易溃败,这个,可以参考之前的挑战永恩和名流卡莎。

但是现在携带夜之锋刃就不一样了,C位英雄在一星时,很容易被对方高爆发的英雄满血秒掉,直接越过了上面所说的60%和25%这两个触发效果的血量条件,比如稳定跳对方血量最低英雄且带破法效果的螳螂,还有二段技能同样是朝着最低生命英雄释放的刀妹。

此时,夜之锋刃就形同虚设了,虽然携带在身上依然无法保自己的小命,无法完成锁血,这就无异于让给对手一件装备。

这个窘境呢,到C位英雄成功升到两星时,就可以得到缓解了,在此之前可能收益不太稳定。

正是因为考虑到了这一点,所以就目前而言夜之锋刃表现让人失望,它不太受玩家的待见,出这件装备的玩家比较少,设计师想要用它复刻春哥甲的计划显然是失败的,像个笑话。

在官网统计的装备登场率中,暂时没有看到夜之锋刃的数据,造成这一现象的原因有两个,要么是资料库没有及时更新,要么是夜之锋刃的登场率太低,就如同小法师一样,处于被官方“除名”的状态了。

而S6.5已经上线很长一段时间了,所以我个人更倾向于后面这个原因。

在外服统计的装备实时数据中,夜之锋刃的登场率同样惨不忍睹,和冷门的鸟盾相差无几,仅比死亡之刃、传送门,以及稀有的转职书和光明装备要高一些。

夜之锋刃现在的处境令人堪忧,就看后续是否会做出合理的调整了。

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