比赛结束不让退出:LCK无情赛制惹争议

时间:2017-03-24 08:55 作者:可喜@可乐 手机订阅 神评论

新闻导语

LCK的规则是否过于严苛。

19日,在2017LCK春季赛进行到的第35天,Afreeca Freecs(以下Afreeca)与ROX Tigers的比赛中,再次发生了故意强制退出的情况,而且是一场比赛,同一支战队有两名选手强制退出。其中第一局是Kuro,第二局是Spirit。

(注:LCK的规则是即使水晶爆了,强制退出也属于犯规,一个战队一次犯规给与警告,累积两次警告将被扣除一分)

因此当天,Afreeca因累积两次“警告”而遭受了扣除1分积分的处罚。加上0:2比赛失利,Afreeca在一天之内就被扣了3分。对于正处于联赛第6的Afreeca,为了能够进入季后赛,他们的每一积分都尤其重要,而在这种处境下却因故意强制退出这样的低级失误失掉了1分。

Samsung Galaxy(以下三星)因故意强制退出而接受处罚也才过了没几天。12日,三星在与Longzhu Gaming(以下Longzhu)进行的第二局比赛中,Ruler便在游戏完全结束之前(水晶已经爆炸)退出了比赛。根据规则应给与警告,但由于1月时他也因相同的理由接受过一次警告处分,因此这次也被扣掉了1分。

关于故意强制退出的问题,不止本赛季,Jin Air Greenwings(以下Jin Air)就曾在2016LCK夏季赛中因犯三次,而被处以扣除1分和一次警告的处罚。其他战队最多只犯一次的失误,Jin Air一个战队却反复失误了三次,这在LCK史上也算是首当其冲的了。

根据拳头公司发布的LCK官方规则手册9.1.1.8条款,明确禁止故意强制退出。对于这一部分,很多粉丝认为既已决出胜负,选手也是由于失误退出比赛,这样的规则有些过于严苛。但拳头公司的相关负责人对于此条款则认为,“虽然胜负已经决出,但是正式比赛并没有完全结束,所以说强制退出的选手其实是没有遵守比赛时间的”。因此,强制退出是鉴于没有严守正式联赛比赛时间的基础上,给与选手惩戒处分的。

前职业选手Cat Jack通过SNS发文替选手们做了一定的解释。练习赛中为了不留下记录,就需要选手们强制退出,有些选手出于习惯才会发生这样的问题,虽然我们可以充分理解职业选手的立场,但是规定就是规定,没有遵守自然而然要受到处罚。但是,为了减少这种习惯性的失误,大赛服务器可以像一般服务器一样,试图要强制退出时,自动弹出确认对话框,这样关于故意强制退出的问题或多或少会得到一些缓解。

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职业选手经常出现的强制退出失误原因:在现在的服务器

进行练习赛时,如果大水晶爆了,会留下战绩。而战绩会

泄露战术,这将是致命性的,因此只有10名选手全部强制

退出才能退出房间,才会不留下记录。大赛中出现的强制

退出只是习惯索然的失误。

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因为是比赛,即使是习惯,错了还是错了!我是针对是否

因为比赛失利,一气之下才强制退出的问题做出的回答,

99%不是因为生气,只是单纯的习惯,大家不要误会。

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Kuro发文道歉

非常感谢今天来支持我并为我纪念四周年的粉丝们,真的非常感谢你们。我会

继续努力,一定要打进季后赛!还有4年期间一直没有强制退出,非常对不起,

没想到我也出现了练习赛时的习惯问题。我以后会反省,绝对不会再犯的。

本赛季春季赛正规赛期间,由于违反规定而被扣分的战队不仅仅只有三星和Afreeca。2日,Longzhu因金尚秀教练的离开而引进**修教练时,提交名单超过了时限。原则上,每支战队在每轮比赛开始前10天内,必须提交最少5人最多10人的参赛选手名单。Longzhu鉴于违反这一规定,受到了一次警告处分。问题是之前已经有过一次警告了。Longzhu在1月17日和25日,因没有遵守规定的到达比赛场地的时间,而被给与两次口头警告。两次口头警告相当于一次警告,所以最终Longzhu也痛失了1分。Longzhu此时处于第5位,每一积分也十分珍贵。对于因为迟到而被扣分这样的失误,只能感到惋惜了。

如此的小细节却是非常基本的行为规范,它们有可能成为名次变动或者比赛失利的直接原因。对此很多粉丝无法接受,然而正是这么多人的努力才让电子竞技超越了游戏的层面,拥有了比肩于正式体育项目的规模。将职业选手的职业意识称为电子竞技的中心毫不为过。胜负再怎么明显,当结束的哨声还未吹响时,不会有选手离开运动场,遵守比赛的开始和结束时间是基本中的基本。无论是为了战队,为了粉丝,还是为了自己,比起强调职业选手坚守规则的重要性,我们更期待的是创造成熟的竞技文化。

网友评价:

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职业选手拿着上亿(韩币)的年薪,你能说他们是连续两次失误吗?

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那些袒护说不是选手的错的人真搞笑,都扣分了这么重要的部分,就只是用一句习惯来包装,这像话吗?不好的习惯当然要改。

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说这样就没有职业意识的话就太严重了,其他体育项目也会因选手的个人习惯而引发失误。这又不是比赛结束了摔键盘,只是失误摁了Alt F4。比赛结束后选手也会在个人SNS上道歉,说对不起什么的,为什么每次都上升到人品问题,说是因为生气才退出的,缺乏职业意识什么的,真不明白你们为什么这样想。星际1时更过分的都有,但是现在职业意识的教育已经算是做得比较充分的了。

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Ruler赢的时候也强制退出了,不是一定只是输的战队才这样。

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虽然有例外,但是大部分是输的战队先退出,在观众的立场上,很大成分上会想到是因为愤怒才退出的。反正看到有选手退出的信息不太好,制裁是正确的。只是我认为扣积分会影响到排名,这点还是有点过了。

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据说练习赛输的队伍会先敲gg然后退出,因此才会出现这么多强制退出吧。

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如果是生气退出的话当然是人品不好,这个不是制裁个人,而是会给战队带来影响,也会给战队的数十名工作人员,以及支持他们的数千万名粉丝带来影响,连情绪都控制不了,因为生气就强制退出?这肯定是人品有问题。

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如果拳头公司能够研发出让练习赛的战绩不留痕迹,就不会有这些事了。

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就这一条就遵守不了?呵呵哒,就是结束之前不要退出有那么难吗?

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我不理解那些只是袒护他们说是习惯的人,他们又不是只打练习赛,排位也这样强制退出吗?百分百不是习惯,就是生气了才退出的,袒护什么说是习惯,这是给战队带来损失的行动,一场比赛要是每位选手都这么来一次,2分就没了。别光说是习惯,队内也应该惩罚他们,这样就能制止了。上班族如果给公司带来损失了还要减薪呢,谁违反了也给他们减薪,他们绝对会改的。

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确定只有LCK有这则规定吗?

是的。全球总决赛四强赛时,Inven上说第5局Bang挂机了,吵得沸沸扬扬。当地粉丝则说“???这算什么挂机?这点小事还至于吵吗?”然后就一笑了之了,拳头公司也没有说什么。上次Ruler也是这样,普遍认为这条规则不合情理,让人失望。

(真是不合理的强制性规则,游戏已经100%结束了,就因为这,只不过是没看那滑稽的胜利特效罢了。)

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大水晶都炸了,这不就是比赛结束的哨声吗?这时退出就减分?这不就是垃圾规定吗?

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是规定就必须遵守,这话没问题,但是我想说的是这种不合情理的规定有必要存在吗?明明可以很简单就能处理的问题,这几年翻来覆去这是干嘛啊?

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很简单,把F4键扣了就行了。

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说实话,用这个扣分太过分了,之前我就认为或者不应该有这条规则。

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