***中央将发布高校电子竞技白皮书
2018年3月31日,在中国青年电子竞技大赛-英雄联盟校园电竞解说大赛开幕式正式开启,这是由***中央网络影视中心指导,中国青年电子竞技大赛组委会与英雄联盟联合举办,梦竞电竞承办的校园文创赛事活动。最终,获得比赛优异成绩的高校学生,将有机会直接进入英雄联盟电竞赛事,获得实习及就业机会。
在4月中旬,***中央网络影视中心将联合英雄联盟,正式发布针对目前电子竞技在大学高校中的现状及趋势进行研究的校园电竞文化白皮书报告。
英雄联盟校园解说大赛,将针对热爱电竞的高校学子,聚集校园电竞解说人才,与中国青年电子竞技大赛结合,为高校学生提供更丰富的文化活动体验,在推动校园文化氛围建设的同时,为高校青年提供与电竞产业有关的实践机会,对于优秀的电竞人才,还将提供机会实习就业岗位。
在开幕式中,***中央网络影视中心党委委员、“青年之声”体育服务联盟秘书长邵德海讲到,中国电竞整体市场规模已经突破50亿,预计到2021年超过250亿,电竞产业人才缺口超过26万,对于大学生来说,也提供了更多的机遇。
“青年之声”体育服务联盟副秘书长、中国青年电子竞技大赛组委会副主任余淼介绍了本次中青赛-英雄联盟校园电竞解说大赛赛事信息,这是第一次由***中央联合电子竞技项目围绕高校学生举办的线下系列赛事活动,将重点关注高校青年人群,促进高校学生在学业之外的综合能力提升。
4月中旬,在即将发布的《2017中国高校校园电竞文化状况白皮书》中,将对目前的电竞产业现状、校园文化现状进行分析和解读,并将联合《英雄联盟》展开具体举措,重点关注青年一代,在人口结构的新特点、新变化下,帮助青年缓解不断增大的工作和生活压力。
腾讯互动娱乐英雄联盟中国赛事规划负责人黄佳时提到:“电竞文化在已经是高校中最受学生喜爱的校园文化之一,我们希望能够通过校园文化内容的建设,丰富学生业余生活的同时,也能够基于他们的兴趣带来更多学习和实践的机会,来帮助他们更好的成长。”
相关阅读:电子竞技
- (2024-11-23) T1战队荣获Esports Awards电子竞技年度最佳战队
- (2024-11-23) 英雄联盟S13世界赛荣获2024年度最佳电子竞技活动现场奖
- (2024-11-23) Faker荣获2024 Esports Awards PC电子竞技年度最佳选手
- (2024-11-04) T1电子竞技帝国崛起 年均销售额增长38%
- (2024-07-04) RNG电子竞技俱乐部公告 上单选手Zdz正式离队