[媒体微博] LS:拳头需要阻止在bo中连续选/ban同个英雄,这太无聊了

2022-04-11 16:16:10 神评论

问:

改动
热点回复
UID:62534902+农度要增加了吗
UID:33640937+虽然 但是他说的是实话 一样的bp真的没看头
UID:1463283+来来去去都是那些英雄真的视觉疲劳。
UID:6131493+LS这韩孝子是不是忘了欧美常规赛还在打BO1啊

热心网友:

学一手全局BP?

热心网友:

好好好,速度学习KPL

热心网友:

农度要增加了吗

热心网友:

全局bp是吧

热心网友:

来来去去都是那些英雄真的视觉疲劳。

热心网友:

全局bpgkd

热心网友:

虽然 但是他说的是实话 一样的bp真的没看头

热心网友:

原推有一条回复说:假如一个英雄被双方都选过了 就无法被再被选 如何?我觉得挺有意思

热心网友:

我觉得还有就是经常会有版本强势英雄因为太强被摁死在ban位上真的很蠢

热心网友:

我觉得没必要,还是从版本抓吧,像s9那种,各个战队的选择完全不同,有上中野,有中野,有中下,有野核。我觉得创造一个法师坦克战士刺客共存的世界吧

热心网友:

那选手要坐牢了,练的英雄多了一堆,或者就是比赛上出现英雄熟练度不够的画面了

热心网友:

LS这韩孝子是不是忘了欧美常规赛还在打BO1啊

热心网友:

观赏性会提高不少,但是竞技性也会下降,有利有弊吧

热心网友:

快进到当年那个下路群魔乱舞就是没人玩adc的版本

热心网友:

现在又不是过去了,光上单这个位置能掏几个稳定c的就很强了,还嫌连续ban

热心网友:

现在包括以前,很多选手打普通bo5就各种没英雄玩了

热心网友:

设计师没那个水平

热心网友:

我觉得没问题,说实话150+个英雄了,去年s赛的统计只有80个登场,有将近一半甚至都没登场过,每次比赛就那么二十来个断层翻来覆去的bp,哪条路给ban完了就从剩下那几个电竞备胎里看哪个顺眼挑一个。就算是全登场的80个里也有将近一半登场数都是个位数,设计师既然做不好平衡那就只能靠bp增加点观赏性了呗。

改动

热心网友:

还是那个问题,这样就变成了田忌赛马观感更烂了

热心网友:

反正有些人一年上千万练出两个英雄跟要了他的狗命一样

热心网友:

全局的话,Ban就得回调到3个(甚至更少)不然全局BP,每局两边加起来再ban10个BO5打到最后估计都没英雄能用了

热心网友:

他说的不是全无道理,但真按这样进行改动,有的选手只能原地退役了

热心网友:

可以这样设计BAM位规则,两个连续小场,继承BAN位。既不会过于多的要求选手去练习,也能缓解连续场的重复审美疲劳。第一小场,一二小场,二三小场都会有一定的新鲜度。ban位上也能有更多丰富的设计

热心网友:

打职业不练英雄想干嘛?

热心网友:

决胜盲选我觉得最有观赏性。让普通玩家一眼就看明白当前版本教练们的理解,以及暗牌的博弈性。以及输了一方绝不会bb。老梗里面大多时候都是盲选局出来的骚操作。

热心网友:

然后你会发现这个版本盲选两边阵容基本一样

热心网友:

确实是这个意思,主要是设计师平衡的垃圾导致比赛bp非常固定,看久了就很难看到阵容和选手思路上的新意导致观赏性不高。

热心网友:

我超,()!

热心网友:

电竞正统在KPL

热心网友:

决胜局盲选真的有意思,但是红蓝方的地图优势差异要考虑怎么平衡

热心网友:

这都要怪糟糕的设计师

热心网友:

直接7ban啊。学dota不就完事了。觉得儿子不太行,不如学老家的秘技

改动

热心网友:

别尬黑,92个

热心网友:

这样更没意思,

热心网友:

有些是机制问题,有些是数值问题,有的是因为数值过低没人去开发玩法,各有各的问题

热心网友:

dota2我听说英雄数120出头搞不好真可以7ban

热心网友:

盲选有个毛意思,MSC又不是没打过盲选局,无聊的一比

热心网友:

决胜局双方在赛前可以各自ban一个英雄

热心网友:

月轮:毁灭吧,赶紧的

热心网友:

坛友一谈可否全局bp就是lol很平衡,不需要全局bp,你游平衡垃圾才需要。老外一谈引进全局bp就是lol确实不平衡比赛来来回回几个英雄,可以考虑

热心网友:

王者荣耀决胜局盲选,或者不ban,就是感官好啊,op英雄不让一直选,不挺好的吗,天天都是那20个左右的英雄,具体到某条路上甚至只有2,3个选择,真的疲劳了

热心网友:

多带替补啊啊

热心网友:

全局bp赶紧爬。

热心网友:

退役就退役啊,别人能英雄海甚至哪怕英雄田,起码能选你就英雄币ban了就退役,那我建议是早点退役

热心网友:

假设每个选手BO5有370分的发挥,90+90+90+50+50的不是把70+70+70+80+80的吊起来打?

热心网友:

其实也不是BP机制的问题,而是今年的版本一坨屎,厄斐琉斯金克斯泽丽玩了一整个春季赛,设计师怎么不救一下啊格温、男枪、蛮丸、纳尔,版本强势不会的人就去玩经典青钢影+杰西+凯南人马、巨魔、狗熊、盲星、破败王,赵信圈子被削了维克托、飞机、狐狸、熬夜、经典两球一姬,偶尔佐伊厄斐琉斯大战金克斯,金克斯大战厄斐琉斯,一万年不能出狱一把的泽丽,和偶尔出现的counter用的屌英雄,小炮/德莱文/EZ之类的泰坦>洛>日女>锤石=塔姆用2分钟可以把整个春季赛90%的英雄给概括了,每一把都是这些屌东西

热心网友:

选手熟练度不足会导致竞技性和观赏性下降,反正我宁愿看绝活哥互秀五把也不想看菜鸡互啄一把

热心网友:

现在这种形式对教练和选手来说都不好教练只要掌握红方蓝方的基本bp策略就行,根本没有什么博弈,只要知道版本强势英雄,战术永远不变,把压力全都交给场上选手,说实话,教练的作用真的小选手就觉得自己会两三个英雄就够了,一被ban完或者抢完就开摆,选个平时不练的,作用不大的开混,现在这种形式根本不鼓励选手练更多的英雄,练绝活就是傻子啊,不如掌握几个版本超模英雄就行,下版本再练再换呗全局bp有好处也有坏处:坏处是,第一,lol相比王者,对英雄掌握的练习成本更高且高的多,全局bp可能导致单局精彩程度下滑,第二,别的赛区会不会采取全局bp的思路?如果不同,那么世界赛的赛制下,全局bp肯定吃亏,好处很多,第一,更多英雄有了上场机会,全是泽丽月男爆爆霞,偶尔看个德莱文都值得津津乐道好久,你不想看一局老鼠轮子妈嘛第二,赛场之外的博弈也更精彩了,现在教练往那一坐,就负责舆论抗压了,全局bp需要教练的全程参与,实时判断,田忌赛马之类的操作和谋略也会越来越多,把单独一局的精彩分散到整场比赛第三,鼓励选手掌握更多英雄,如果全局bp的bo7,极限情况下,最后一个选英雄的选手需要掌握该位置的英雄18个(自己选过6个,对面抢一个,场上10个ban位全给这个位置),当然这是不可能发生的极限情况,但也能从另一个侧面体现这个方案的有趣程度,等到双方常规英雄全部拿完,会有怎样的独特选择?我觉得采取全局bp是可行的,但是现有的赛制也要随之改变一些,第一,单局ban位减少,第二,尽量bo3,bo7压力太大,第三,可以采取双方均选过后无法再选这样的策略,不过这种方案的平衡性还值得再次商榷哦另外我不觉得英雄间强度不平衡会不利于全局bp,恰恰相反,不平衡使得非全局bp更加难看,翻来覆去几个英雄都选烂了,全局bp反而能解决这个问题,英雄有强有弱,看你怎么搭配,是全选强势英雄all in一局还是田忌赛马,细水长流?这都是能博弈的地方

改动

热心网友:

干脆学炉石吧,获胜方的pick不允许获胜方再用

热心网友:

全局BAN不就是平衡小组直接摆烂放推的产物吗??

热心网友:

你说的很对,可是有没有可能lol的平衡小组确实已经摆烂很久了呢。

热心网友:

属于是掩耳盗铃了全局bp是平衡摆烂的产物,所以只要我坚持不搞全局bp,就代表我平衡没有摆烂

热心网友:

全局bp农那边都有很多人抵制,改成这样观赏性大概率降低。不如直接在原bp方式上基础上加点限制,比如加个ban位只许ban上局用过的,比如加到7ban等等,都要比直接改全局好

热心网友:

全局bp那比赛还能看么?获胜方不能pick赢的英雄 意味着下一局 有很大可能有一路线 可能根本对不了线 直接一路穿了看完第一局 接下来就是一队一次20分钟局?

热心网友:

20来个英雄翻来覆去天天打都看吐了哪来的观赏性。真要看最强竞技性那就不要ban盲选,纯拼操作和配合,一个赛季就最多最强英雄出场,每个选手只需要练一个英雄,保证没下饭操作。

热心网友:

全局bp是对双方生效

热心网友:

同一比赛里bp次数不小于2时,这个英雄在剩余比赛里默认禁用,双方可各选择禁用一个。四舍五入就是改为第六个教练ban位。

改动

热心网友:

要是这样能让比赛好看点我就支持,至于选手和教练的感受无所谓,适应不了就输总有能适应下来夺冠的所以我提一个想法(之前我也曾发帖说过),职业比赛可以加入这两条:1,比赛BP完再决定谁上场,2,每队的队员允许扩充到十几个人这样一来有很多队伍可能就会专门准备几个特别专精于某一个英雄的选手,BP的时候对方就得考虑要不要ban掉你队伍中某某替补选手的超级绝活了这就解决了全局BP的时候会出现的,到后面都是选手不常玩的英雄,呈现出的竞技水平得不到保证的问题了。因为这些冷门英雄上场的时候,一定是非常擅长这个英雄的绝活哥来玩的,可能他好多场比赛才会上场一次,一旦上场一定是超级专精的玩家

热心网友:

不愿意全局ban,改成7ban也行啊。不要因为不愿意和别的游戏撞机制就掩耳盗铃觉得lol平衡很行呀

改动

热心网友:

完美的平衡或许是不可能的,但0分和99分都是不完美,你仍然有大把空间可以进行选择。很显然,拳头不喜欢靠近99分的那一边。不平衡就是故意的,实际上这个策略有效延长了游戏流行趋势。一个平衡的环境意味着专精一两个英雄将成为胜利的可选项,玩家们不必总是重头开始练习新的英雄。竞技始终是为商业服务的。这就是为什么有些英雄总是很难出现在下水道,即使偶尔不慎掉下去了,也会很快得到各种各样的BUFF。

热心网友:

办个会的就直接寄,你跟绝活哥区别在哪里?职业选手最基本的要求就是会

热心网友:

全局bp这种追着一路点菜,还有啥看点。甚至极端情况前一两把直接摆烂,好看?

热心网友:

这就是个伪需求本来就是平衡设计师自己水平问题搞的年年就那么几个op英雄

热心网友:

我以前经常看农不算,但是效果真的不好,来来去去也就那几套体系基本上也是固定化搭配出来的

热心网友:

要不增加个全局bp?每局首ban下一轮不得ban,每局首选永久禁用?

热心网友:

热心网友:

可以每把每边正常ban四个,再全局ban一个

热心网友:

根本原因还是拳头平衡做的垃圾啊 我倒是很同意新的BP模式 不管是什么形式 只要在双方公平的前提增加英雄登场率就好了 看LPL季后赛这几个英雄是真觉得恶心了

热心网友:

直接增加到8ban就是了,就算10ban,BP时间也赶不上doto长

热心网友:

热心网友:

要是阵容一样不好事吗,输的赖不了bp了吧,赢得也是硬实力冠军啊

热心网友:

虽然他人沙雕一个但是有一说一每个版本都是几天找到最优解之后ban pick都是围绕那二三十个英雄属实没啥意思。

热心网友:

这个说实话就是设计师出题能力已经比不上各战队分析师的解题能力了,可以看出s赛一开始,各种英雄的选择还是五花八门的,然后打到16强的阶段,分析师基本已经把版本研究的7788了。现在要提升英雄选择率,直接把s赛版本内容和s赛一起同步放出,拖延分析师的速度,让他们尽量到决赛这个级别才研究透。

【来源:】
版本专题
今日头条
精华推荐
日期
游戏
状态
下载
礼包

页游测试表

日期
游戏
状态
评分
礼包